擁抱未來 360遊戲答謝盛典公佈DNA重塑計劃
360遊戲業務線副總裁彭嶺娟首先上臺致辭,向各位合作伙伴致以誠摯的謝意。她表示,即將過去的2019年,是遊戲行業整體企穩、使用者增幅放緩的一年,在這樣“不容易”的大環境下,360遊戲能在發行及研發領域有所斬獲,離不開合作伙伴的支援幫助。2020年,360遊戲將繼續深化業務改革,加速構建渠道、發行與研發全產業生態鏈,與合作伙伴“手牽手、肩並肩”,緊密合作,多方共贏。
360手遊事業部總經理講述了360手遊未來投放方面的計劃。2019年,360遊戲就已經開展了投放工作,而2020年,他計劃增大投放規模,讓投放買量成為明年業務的重要組成部分,並通過手遊代理、投資、聯運等多種形式,和合作夥伴深度繫結,讓360手遊相關業務和市場重新接軌。
遊戲技術部總經理向在場嘉賓分享了他的思考與探索。未來,360遊戲將對已有的技術、資料、經驗等優勢進行整合,利用成熟的技術保障,深度挖掘資料,構建一個可服務於開發者和使用者的新生態,逐步佈局5G時代雲遊戲。
面對頁遊市場“已經過時”“CP銳減”等尖銳的問題,360頁遊事業部總經理給出的答案是:秉持初心,以合作鑄就精品。只要還有廠商在,還有使用者在,360頁遊就將繼續保持初心,積極追求在新形式、新品類、新機會等維度上的更多探索與合作,和各位夥伴一起互助共贏。
通過360遊戲業務負責人精彩的分享,參會合作伙伴對360遊戲2020年整體發展規劃及各個業務模組都有了充分的認知,更對未來雙方強化業務合作,實現攜手共贏有了新的期待。作為合作伙伴的代表,杭州盛遊CEO和凱撒文化副總經理也作了發言,分別分享了“後時代頁遊的生存之道”和“手遊產品合作運營經驗”,他們對與360遊戲的合作過程給予了高度的評價,並期待未來雙方能有更深入、更全面的合作。
2019即將結束,360遊戲會帶著最真摯的心意,感恩一年來業界夥伴的一路同行;在即將到來的2020年,360遊戲將在核心業務上繼續堅持調整與重塑,不忘初心,與合作伙伴締造更多精彩。
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