《邊境計劃》:國產零重力 FPS 新體驗
《邊境計劃》是一款由國內團隊「柳葉刀科技」獨立研發的,以近未來太空為背景的零重力 FPS。通過加入動力揹包、子彈配置等元素,比起許多設定在太空的快節奏 FPS,這款遊戲的玩法將更加「戰術化」。本作入選索尼「中國之星計劃」,平臺 PS4。
《邊境計劃》是一款出色的第一人稱射擊遊戲新作,目前該作仍處於開發階段。玩家扮演一群宇航員,他們將手持未來科技風的槍械,身著武裝宇航服化身太空戰士。儘管這款遊戲 2016 年就已開始製作,但目前公開的具體細節仍不多。部分原因是因為,這款太空 FPS 的製作團隊是一個來自中國的 14 人獨立遊戲團隊 ——「柳葉刀科技」。
本週早些時候,我與該團隊的幾名成員進行了一些交流,他們對遊戲的描述讓我感到非常好奇。事實上,自從幾年前接觸《逃離塔科夫》以來,我已經許久沒有對戰術射擊遊戲如此興奮過了。
在深入討論遊戲細節之前,我們先介紹一些背景情況。
2014 年,中國國務院出臺正式檔案宣告外國遊戲主機銷售和生產的禁令解除。但許多 3A 級主機遊戲仍然禁止發售,如今要讓任何一款來自國外的遊戲獲得銷售許可都是一次艱鉅的挑戰。只要問問《刺激戰場》的製作團隊就知道了,他們最近決定將遊戲下架,取而代之的則是一款更和諧的遊戲。
因此,在主機禁令解除後不久,索尼就啟動了「中國之星計劃」,該專案旨在支援中國團隊製作獨立遊戲。「柳葉刀科技」正是首批「中國之星」之一,從那時起,他們的《邊境計劃》便成為了重點支援專案。
遊戲總監崔永亮告訴我,《邊境計劃》將完全在失重狀態下讓玩家進行遊戲。宇航服外的動力揹包將提供移動能力,它通過噴射增壓氣體來讓玩家加速和改變方向。有些重型動力揹包可以通過一定時間的加速進行高速運動,而其他輕型動力揹包則更加靈動,可以進行短距離的快速轉移。玩家們需要搭配不同的動力揹包以及武器、道具以及能力進行對戰。
該遊戲將只有多人模式,採用的是 5V5 的對戰模式。而戰術中很重要的一部分則是彈藥的選配,玩家可以在彈匣中裝入多種不同彈藥。
舉個例子,一種戰術是在彈匣裡裝上兩發穿甲彈。然後可以又加上一發高爆彈,最後再加上一發 EMP 彈收尾,這樣,彈匣裡裝的就是就是穿甲彈 - 穿甲彈 - 高爆彈 - EMP 彈四發為一組的彈鏈。
在這種戰術下,穿甲彈將確保擊破敵方的裝甲,隨後的高爆彈會輸出大量傷害,而電磁脈衝彈會使對方動彈不得,讓他們定在原地任人宰割。其他的戰術搭配還可以加入霰彈或燃燒彈。
《邊境計劃》還將包含掩體系統。在柳葉刀科技設想的未來中,宇航員已經發明瞭一種方法來利用「範德華力」—— 分子間的作用力。就像壁虎能夠爬上陡峭的牆壁那樣,分子間的作用力讓《邊境計劃》的玩家也能使用他們的雙腳、手臂和手腕上的抓握器來靠緊掩體。掩體動作仍在製作中,近期的預告片中並未出現。
崔永亮還對我說,遊戲中將會有一個複雜的升級系統,隨著遊戲的深入,角色們能夠不斷增強自己的基本技能。從長遠來看,《邊境計劃》的吸引力在於更多不同的士兵外觀,以及解鎖新式和特殊的武器與動力揹包。槍械自定義將比較複雜,從武器的瞄準鏡、槍口到每支槍內部的擊發原理等都能夠定製。
與此同時,中國民眾正為祖國在太空領域的實際成就而歡欣鼓舞。今年 1 月,嫦娥四號成功登陸月球背面,併發回了一些從未被拍攝過的地區的照片。柳葉刀科技團隊告訴我,他們的遊戲早在登月任務開始前就已經在開發中了,不過他們也很樂意乘上大家對太空的熱情。
崔永亮說道:「兩件事剛好撞上了,我們也確實從中受益。沒有什麼比舉國宣傳更有效了,如果能借此良機吸引到那些對我們們國家太空專案感興趣的玩家和民眾的關注,我只能說,完美!太棒了!」
「與此同時,中國科幻領域、科幻電影和小說也都因此受益,」他補充說。「這對我們來說可能就是最好的時代。」
遊戲最初計劃配有 VR 模式,但這部分的開發已經被擱置,目前團隊正專注於遊戲本體的開發。遊戲預計 2019 年登陸 PS4。
這款基於虛幻 4 引擎開發的遊戲是否會上架 Epic 商城目前尚不得知。
來源:篝火營地
原文:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20190521165342_YNWV5RQZt
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