GOOVIS智慧眼鏡進軍海外市場完美使用者體驗一鳴驚人
從電視、手機到現今大熱的VR、智慧頭顯,基於客廳娛樂的智慧終端入口大戰愈演愈烈。根據最新統計資料顯示,在全世界網際網路流量中,視訊流量獨佔鰲頭,份額高達80%之多,這意味著,單單全球線上視訊廣告的市場規模將達到190億美元。隨著時間的推移,個人使用者預計會消耗更多更高質量的視訊,而移動裝置將成為使用者訪問視訊的主要方式。有研究稱,僅在5年前,一直引領科技潮流的美國人,每天花費在視訊上的時間不足一小時,而現在,這個時間開始成倍遞增。視訊,已經把整個網際網路、高科技行業以前所未有的方式捆綁在一起,人類正在進入一個以視訊為主要出口的“視訊大時代”。
早在2007年,比爾·蓋茨就表示網際網路將給電視產業帶來革命性變化,而後,馬化騰也預測網際網路的下一個爆發點將在客廳。當人們發現智慧頭顯是又一個全新的、自帶高科技術屬性的優良智慧終端入口後,經過暴風、HTC、Google等幾大廠商的預熱,近一兩年,包括蘋果、華為、小米在內的絕大多數高科技、通訊公司都爭相進入該領域。成立於2015年的深圳納德光學,因其領先的光學技術和旗下備受業界泰斗推崇的GOOVIS智慧眼鏡在這場日益升溫的視訊大時代終端入口爭奪戰中,不斷綻放異彩。
每年9-11月是國內外大型科技類展會的舉辦高峰期,在這些針對專業人士、品牌廠商和供應鏈上下游的展會中,逢展必有新品能抓住機會脫穎而出,成功吸引來自全世界的目光。
今年10月,納德光學攜旗下智慧眼鏡產品——GOOVIS 窗鏡亮相全球三大IT展之一的中東GITEX展(10月8-12日)和全球規模最大的電子產品採購展——香港環球資源展(10月18-21日),以此作為突破口,加速擴充海外市場。
2016年是眾所周知的VR元年,資本蜂擁而至,將VR概念哄抬到一個眾人仰慕的神壇。年中之後,市場遇冷,資本收縮,隨之是相關企業一系列的裁員、欠薪、倒閉,不時爆出的種種利空訊息,這種現象其實是市場大浪淘沙的過程。GOOVIS窗鏡之所以能在殘酷的競爭中最終勝出,並在海外市場一亮相就受到使用者的廣泛好評,憑藉的是其領先的核心技術和過硬的產品效能。
目前市面上現有的大多數VR頭顯,主打的大多數都是畫面多大、螢幕清晰度多高,看似宣傳的技術十分高階,實際上卻忽略了使用者人群的實際體驗,過大過亮的顯示畫面需要人眼通過不斷地眼肌肉收縮來實現聚焦調節,無形中增加了使用者使用過程中的眼肌肉緊張,時間一長就會導致視疲勞。此外例如“畫面周邊模糊、畸變較嚴重、色差明顯、容易令人暈眩、不支援遠近視調節”這樣市場反饋層出不窮,也都反映出了VR/AR在技術上的不夠成熟和對使用者不夠耐心。
GOOVIS窗鏡憑藉其領先的光學顯示技術,立足於使用者體驗進行產品設計,產品採用了SONY專有的AMOLED全高清微顯示護眼屏,不僅大幅降低普通LCD屏帶來的藍光傷害,有效護眼,而且視覺成像也更加高清,使產品真正達到1080P的單眼解析度,光學畸變低於1.5%,光學解析度達到60線對。
GOOVIS研發團隊在嚴格把控視覺成像效果的同時,更加註重降低甚至避免在使用產品過程中對眼球的消耗,通過技術深耕,基於人眼成像原理,研製出了一套行業領先的“GOOVIS光學能動匹配系統”,並通過奈米級鏡片面光潔精度和微米級鏡片定位精度,讓產品在使用過程中,能夠自主匹配人眼,呈現最佳成像效果,確保使用者視覺體驗更加清晰、舒適、不暈眩。
而針對近/遠視使用者,產品特有左右眼屈光度/瞳距獨立調節功能,讓使用者可根據不同需求精準適配。瞳距調節範圍達到56mm~72mm,也是目前同類產品中範圍最寬的。這項人性化設計解放了大批受視力困擾的使用者,徹底告別看3D視訊要雙重佩戴眼鏡的煩惱。
納德光學在產品設計上不僅注重使用者的使用舒適性,還非常重視產品的實用性。GOOVIS窗鏡支援WiFi、藍芽,可外接智慧手機、電腦、PS4、無人機等多種智慧裝置,廣泛適用於觀影、遊戲、學習等個人消費領域,以及工業、教育、培訓、醫療、旅遊、航空、安防、搶險救災、高危環境作業等應用領域。
納德光學CEO彭華軍博士表示,在納德光學的整體佈局中,海外市場一直是重要的戰略部分。因為, VR/AR、可穿戴裝置這些概念是在海外最先提出並實踐的,市場更加成熟,無論是專業人士還是普通消費者對這類產品的態度都更包容、更易接受,對產品的評判也更加客觀冷靜,這對於對產品質量有信心的企業來說是“一塊上好的磨刀石”。目前,GOOVIS窗鏡不僅已經在北美、歐洲等消費類市場進行銷售,而且還有眾多來自海外不同行業的客戶洽談合作事宜。
納德光學成立之初就確定要面向全球市場。早在GOOVIS窗鏡上市之初就曾經登上過美國時代廣場的大屏,並今年第三季度在亞馬遜上進行銷售,作為一個高價位的新品牌,市場反饋相當積極。納德光學希望能夠與更多的海外相關產業鏈共同合作,一起開拓國際市場。
相關文章
- NXPRT處理器一鳴驚人兼顧了人工智慧等應用人工智慧
- 網易進軍智慧硬體市場 首批產品今日開放預購
- 諾基亞收購智慧手錶廠商 進軍穿戴市場
- Kaggle首戰斬獲第三,看深度學習菜鳥團隊如何一鳴驚人深度學習
- Avazu:2014年中國手機遊戲企業如何進軍海外市場遊戲
- 為了能讓新遊戲一鳴驚人,我們決定設計這樣幾款皮膚……遊戲
- 華為鴻蒙進一步開啟海外市場!歐洲官宣“鴻蒙”新系統!鴻蒙
- 小米進軍VR和機器人 米家軍要顛覆VR?VR機器人
- 黑莓進軍物聯網智慧安防了!
- 罐籠乘坐人員超限識別智慧礦山一體機斜井人員進出識別應用場景綜述
- 廣州軍區總醫院智慧“進化論”
- 華為智慧的野心展望 進軍無人機領域?無人機
- 曠視科技Face++進軍機器人業務機器人
- OpenAI也要做消費類硬體了?Meta前AR眼鏡負責人加盟OpenAI
- 思科聯TCL進軍中國雲端計算市場
- FedEx:進軍印度跨境電子商務市場
- FedEx:進軍中國跨境電子商務市場
- Win10 Mobile《人脈》應用獲得更新:效能提升和改進使用者體驗Win10
- 機器人公司Jibo融資1100萬美元 進軍中國等亞洲市場機器人
- Sketch for Mac:打造完美使用者體驗的設計利器 相容M和IntelMacIntel
- 尼爾森:亞太地區智慧手機普及率上升 新興市場增速驚人
- 無聲處聽驚雷!如何用微文案改善網站的使用者體驗?網站
- 海外市場能否接棒“巨人”遊戲征途?遊戲
- 軟體測試人員如何去分析及提高使用者體驗?
- 進軍智慧家居 榮耀兩週年推出多款新品
- 奧迪進軍無人駕駛系統:仍需手動操作
- 雲鯨掃拖機器人J3小鯨靈正式釋出,使用者體驗進一步躍升機器人
- 海爾聯手軟銀機器人,進軍服務機器人領域機器人
- 自媒體人必備5個工具,最後一個太驚豔
- 進軍日本手機遊戲市場的四點啟示遊戲
- Cozmo機器人體驗:好迷你的人工智慧玩具機器人人工智慧
- Redbox Mobile:海外市場使用者都是通過哪些渠道來下載App?APP
- 聯想劉軍:構築「AI大腦」,讓使用者獲得「個人AI助理」新體驗AI
- 谷歌進軍智慧家居 子公司Nest將再次重組谷歌
- 騰訊:谷歌進軍智慧家居 敵人和夥伴利益複雜谷歌
- C#+OpenCV進階(一)_人體識別C#OpenCV
- 人工智慧語音機器人如何完美模模擬人語調?人工智慧機器人
- 構建之法——典型使用者和場景+軟體設計與實現+使用者體驗