Unity預計年底推出VR編輯器,定製你的VR遊戲世界
Unity展示新版虛擬現實編輯器,隨心所欲地建立自己的VR遊戲世界。
在荷蘭阿姆斯特丹召開的Unity Europe Keynote上,Unity的首席軟體工程師Amir Ebrahimi向大家演示了Unity VR編輯器的一小段新DEMO以及一些全新的特點。Unity VR編輯器不是第一次展示,在三月份的GDC特別活動上,Unity的首席設計師Timoni West穿戴Oculus Rift裝置,使用Ocuclus Touch,展示了VR編輯器的系統原型。
此次展示,Ebrahimi再次使用了Oculus Rift和Oculus Touch的位置追蹤控制器,用一種簡單、直觀的方式進入一個VR場景並且進行自定義設計。在演示具體的VR遊戲場景設計的時候,Ebrahimi首先展示出了類似於火星的環境,他在預先設定生成好的基地上先新增了一些額外的車輛,然後戴上他的HMD將車子駛入基地,但是在這個過程中他發現其中的一些車輛太大。為了縮小其中一輛,他進入VR編輯器,用Oculus Touch在一個Chess Board的小地圖上抓住這輛車,並縮小了它的比例。Chess Board在此前GDC中也介紹過,它最強大的優勢是支援建立者直接拖放資源到場景中進行任意操作自定義設計。
之後Ebrahimi在相對的一個方向建立一個敵對的基地,在其中簡單的放置了一些建築和圍欄,然後通過Chess Board微調他們的位置。他還詳細介紹了“Play Mode”,“Play Mode”能夠讓開發與遊戲測試之間做到無縫對接。因此,他能夠在數分鐘內在原始地圖上建成一個作品並觀察一場戰鬥是如何上演的。
演示結束以後, Ebrahimi確認展示的所有工具的原始碼都會開源,以便開發者為即將在Assets Store上釋出的編輯器進行進一步的擴充套件。
這款VR編輯器不僅僅是讓VR遊戲的開發者的工作變得高效簡單,同時也便於那些需要製作互動式體驗卻沒有經驗的開發者。整個VR遊戲開發程式多少比例能使用VR編輯器進行,還有待觀察。這款VR編輯器預計在2016年年底推出,到時遊戲廠商Epic Games和Crytek都將利用其進行VR遊戲開發。
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