HTML5會是下一個風口嗎?

woshipm發表於2015-01-22

  2014年10月底, W3C(全球資訊網聯盟)正式宣佈HTML5正式定稿,科技圈就像發現了可以打破谷歌、蘋果所統領的原生APP世界的方法,發表了很多宣講HTML5將真正開始顛覆原生(Native)App的文章,也開始著力發展HTML5,開始搶佔HTML5這個未來的風口。那麼HTML5為成為下一個風口嗎?HTML5的定稿真正可以顛覆目前火熱的原生APP嗎?個人認為,存在以下的機遇。

  1. 蘋果、谷歌的態度

  蘋果、谷歌所代表的iOS、安卓系統,佔據了移動端系統的95%以上的市場份額,並且,谷歌、蘋果都是原生APP的忠實擁躉。要知道的是,HTML5或者說Web APP之所以沒有成為移動網際網路最主要的APP實現方式,正式2007年,第一代iPhone的問世,將Web APP幾乎從移動網際網路上被趕盡殺絕,加之原生APP在使用者互動上的優異,根本沒有Web APP的生存空間。

  好在,Google在2013年底釋出的Android 4.4,內建的Webview不再是蹩腳的Android WebKit瀏覽器,而是Chromium。2012年iPhone 5釋出後,HTML5在iOS上的表現已令人滿意,Safari獨家的JavaScript加速引擎Nitro不再那麼重要,不過在iOS 8釋出後,蘋果還是很識趣地取消了三方程式呼叫Nitro的限制,現在任意瀏覽器或應用呼叫iOS的UIWebview都可以利用Nitro加速。兩大手機作業系統霸主和瀏覽器巨頭的態度發生了變化,使得HTML5在手機上的發展不再受限,而且這個變化不可逆只能繼續向前,這種變化勢必會產生深遠的影響(引自36氪於2014年11月3日發表的《HTML 5終於定稿,八年後我們再一次談談怎麼改變世界》)。

  谷歌、蘋果似乎也看到了未來HTML5的優勢,除了在瀏覽器核心上也做了些改變,在瀏覽器的操作上也做了相應的變化,比如,在Safari的瀏覽器中,便可以將網頁新增到主螢幕,在主螢幕上增加一個快速進入該網頁的Web應用程式,或許這正是在為未來基於HTML5開發的Web APP搭設人口。

  2. HTML5自身的技術限制

  儘管HTML5 是唯一一個通吃 PC、Mac、iPhone、iPad、Android、Windows Phone 等主流平臺的跨平臺語言。但是自身的缺陷卻也不可避免。API的缺少、無法與移動端的硬體進行很好的互動、移動端特有的推送的不支援、互動的不流暢……都是短期內無法快速普及,阻擋Web APP發展的主要阻力。

  3. 軟體開發商的態度

  從目前來看,谷歌、蘋果在原生APP市場的統治力的存在,因此對HTML5的態度一直不是太明確,既沒有大力發展的態勢,也沒有完全否定。基於此,軟體開發商,也存在不同的態度,一種是繼續保留原生APP,並不開發Web APP;另一種是大力發展基於HTML5的Web APP;然而更多是採用了一種混合開發的模式,即採用原生+HTML5的方式進行混合開發,即可以藉助原生的技術,彌補HTML5的缺陷,又可以藉助HTML5技術,實現快速迭代等功能。目前一些立足於平臺的APP或者新聞類的APP,大多都採取了混合開發的模式。然而混合開發模式,儘管是HTML5技術的重大利用,但不可否認,還是依託的以原生為主的APP來進行執行。

  4. Web APP 的入口和執行環境

  在移動網際網路的早期,藉助瀏覽器,Web APP 有很好的執行環境和優質的入口,但隨著Web APP 被原生APP 取代,原生APP建立了系統+應用商店的模式,作為原生APP的獲得入口和執行環境,然而Web APP的獲得入口和執行環境是什麼?由於不同的系統之間,瀏覽器的核心存在不同,因此,對於HTML5的支援能否影響到Web APP的使用和互動,成了最核心的問題。微信似乎給出了一個很好的解決方式,2015年1月19日,微信對開發者開放了微信內網頁開發工具包(微信JS-SDK),可以方便的讓使用者藉助JS-SDK,開發基於微信的Web-App,並藉助微信服務號代替網址的方式,逐漸搭建了一個Web APP的應用商店和執行環境。

  儘管HTML5面前路途漫漫,充滿了荊棘,但不可否認,隨著HTML5的定稿,未來Web APP將迎來一個最好的發展機遇,隨著硬體處理能力的提高,原本HTML5的效能問題,也將會得到解決,技術的提升,將會逐漸抹去與原生APP的差距。憑藉其跨平臺的優勢,自然會得到很大的發展。但至於能否完全替代原生APP,在我看來,並不太可能,正如網頁遊戲的推出,並沒有打敗客戶端遊戲一樣。未來Web APP將存在於適合他的環境中,原生APP也將在它適合的環境中,正如現在的iOS、安卓一樣,共同存在吧。

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