發售三個月《了不起的修仙模擬器》現在如何了?
在WEGAME上的累計推薦率從40%不到一路攀升到76%,近30天的使用者推薦率超過80%,當前版本的推薦率更是超過95%。
而在STEAM上的整體好評率也從45%逐步提高到61%,近30天的好評率達到76%。
這短短三個月的時間究竟發生了什麼?相信,這是每一個玩家都十分好奇的。如果用一句話來概括,那就是開發小組持續不斷的更新,讓《了不起的修仙模擬器》正在逐漸變成諸多修仙者想象中的模樣。
爆肝爆肝,一日兩更!
《了不起的修仙模擬器》剛上線時,遊戲中諸多的問題和bug遭受到了玩家強烈的抨擊。面對玩家質疑的聲音,開發小組採取一日兩更的方式,及時修正遊戲中的bug,優化相關的操作。在維持了將近一週的高強度更新之後,遊戲中一些比較嚴重的bug基本全部修復,此後開發小組仍然保持一日一更的模式,直到春節之前,才恢復到正常的更新水平。而此時,遊戲中的絕大多數影響遊戲基本體驗的bug也已經全部修復完成。
《了不起的修仙模擬器》上線之初,基本1天2次更新
遊戲中人物的AI邏輯在上線初期成為了玩家們吐槽的焦點。為此開發小組經過不斷的優化,推出了攻擊型別選擇(玩家可以為角色設定不同型別的攻擊目標)、防禦模式選擇(遭受攻擊時,角色會自動攻擊符合條件的敵人)以及擊殺模式選擇(角色會持續攻擊敵人直到死亡或彌留)等多種功能。玩家還可以選擇敲響警鐘,避免門下弟子慘遭入侵者的毒手。
而在操作上則是加入了人物多選模式,以及多人編隊和小地圖功能,多種功能模式的加入,增加了修仙者對於門派弟子的操控性,瞬間讓人產生一種正在玩RTS的錯覺。
這樣的修仙門派 是否你想象的樣子?
修仙門派究竟該是什麼樣?一百個修仙者可能會有一百種答案,而《了不起的修仙模擬器》在不斷的更新中,也在強化著門派的各種功能。
初期的門派僅僅只分為內門和外門弟子兩種,功能也比較單一。玩家們聚集在貼吧、wegame社群、QQ群裡對心目中的修仙門派,發表著各自的看法。開發小組在積極收集玩家的意見之後,對相關內容進行了大刀闊斧的改革。
首先是對門派結構進行了調整,當修仙者的門派達到一定階層時,便可以設定門派的組織架構:任命掌門,開設分堂,分派弟子。每個分堂可以規劃分堂的專屬區域,並且還能任命堂主對分堂進行管理,而分堂分為煉丹、煉器、禦敵、修行、外事等五種專精型別,可以提升分堂弟子對應的屬性。分堂的加入讓整個修仙門派顯得更加立體,整體門派的結構也更加趨向於傳統修仙文學中的樣子。
不同的分堂,各司其職
在遊戲之初,玩家將一名內門弟子修煉到飛昇之後,便會消失的無影無蹤的問題。“什麼?我辛苦修煉的角色就這麼沒了?不能接受啊!”面對玩家的質疑,開發小組加入了仙人遺蛻功能。
仙人飛昇之後會留下遺蛻,供門派內其他弟子瞻仰祭拜。修仙者甚至能通過積累貢品香火的方式,祈求飛昇的祖師顯靈,為門派帶來福澤。除魔、傳道、開光、淬體、庇佑、灌頂、賜物,各式各樣不同的顯靈方式也令修仙者的門派蓬蓽生輝。
仙人飛昇之後留下仙人遺蛻,以供後人瞻仰
遊戲中的風水屬性是一套獨特的系統,通過調整房間風水可以獲得吉乃至大吉屬性的房間,提升整體門派的風水。為了讓門派的風水更加擬真,開發小組特別加入了凶宅系統,來增加門派事件的隨機性。當修仙者在凶宅中居住或者墳墓風水不好時,都有可能發生“不好”的事,而邪派神通再凶宅中釋放時會變得更為有效。
凶宅殺人於無形
尊重玩家意見 想要?拿去!
在一邊優化原有內容的同時,《了不起的修仙模擬器》開發小組不斷為遊戲增添新的功能和內容,在三個月的時間裡,釋出的更新版本就超過了30個。並且根據玩家的意見,推出了許多獨具特色的全新功能。
比如為了前不久開始的“了不起的修仙模擬器門派設計師”比賽,專門開放了太虛幻境模式,在太虛幻境中,修仙者可以任意選擇製造材料,瞬間完成建築,並且不消耗任何材料。而日夜晨昏、春夏秋冬、風雷雨雪也可以任憑操控。在這個模式裡,玩家可以隨心所欲的打造出自己想要的門派。
太虛幻境之中,你甚至能在《了不起的修仙模擬器》中玩MOBA?
歷練是修仙者修行不可或缺的組成部分,針對玩家提出的歷練內容不足的問題,開發小組在過去的3個月時間裡,已經陸續開放了極天宮之託、天極老祖之蹤、賭鬼行蹤、異界動盪、劍冢之緣等等10幾個新的歷練事件,通過新的歷練事件,修仙者不僅能提升能力,更是能獲得各種祕籍和寶物。
由於遊戲中生成的地圖都是隨機地形,玩家們對此就曾提出過疑問:“我一個修仙之人就不能移山填海,削平山嶽嗎?”於是,開發小組新增加造山術、開湖術、造陸術等神通,可以讓修仙者改變環境和地貌,大手一揮,山嶽、陸地、湖泊隨之形成,修仙的神通在此時此刻表現的淋漓盡致。
利用新建築打造與眾不同的門派
為了讓玩家有一個更好的修行環境,開發小組新增加了許多建築物,讓修仙者在建設門派時也有了更多的選擇,煙花綻放,鳥語花香的洞天福地,也正是修仙者們心馳神往之所在。
MOD開放 隨心所欲打造心中的門派
隨著遊戲內容的不斷更新,《了不起的修仙模擬器》也已經開放了大量MOD入口,很多民間MOD被引入到遊戲之中,其總數已經達到上百個,其中包括各種新穎的功法,功能各異的建築以及特殊的玩法模式。
大量玩家自制MOD,增添遊戲樂趣
而開發小組也已經承諾會在完善遊戲的內容之後,開通Steam工坊以及WeGame模組商店,為MOD開發者提供更多的便利。
未來可期 免費DLC隨後趕到
事實上,關於《了不起的修仙模擬器》還有更多內容已經列入了開發計劃之中,包括:上古之獸、征伐天下、紅塵眾生、妖族崛起等大量的全新內容。在這之中,修仙者可以體驗到,巨獸攻山、大能出世、門派征伐、陣法系統、門派擴張、妖族修行、靈獸養成等前所未有的玩法帶來的新奇體驗。並且承諾,在EA期間,推出的所有DLC都將可以免費更新!
雖然,《了不起的修仙模擬器》並不能滿足所有人對於修仙的夢想。但是,這款遊戲正在逐步變成修仙者心中所想的那個樣子。程式、美術、策劃,當初只有三個人的小團隊如今已經擴充到了五個人,改變的是團隊人數,不變的是那份初心。共同努力,奮勇向前,修仙之路未來可期!
(更多更新細節及後續年度更新計劃請參見後文圖片)
年度更新計劃:
更新內容細節:
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