GSQ官宣《了不起的修仙模擬器》達成50萬份總銷量
遊戲於2019年1月11日上線EA版本,隨後陸續更新了“上古之獸”、“征伐天下”和“紅塵眾生”三個大版本,創意工坊上線後,接下來將推出“妖族崛起”版本。而開發團隊也透露,遊戲的正式版本預計在年內推出。
《了不起的修仙模擬器》的銷量其實在早期發售就達到了一個頂峰後緩速增長,從發售五日銷量過20萬份,到發售首月達30萬份,《了不起的修仙模擬器》用了一年多的時間才達到50萬份的成績,從側面可以說明,遊戲在上線初期的銷量熱點帶動尤為關鍵,而後則需要持續更新打造優質遊戲內容才能較好地幫助遊戲取得銷量。
在歷經450天,《了不起的修仙模擬器》在Steam、WeGame平臺的好評率也從早期的59%上升至80%。從早期的“抄襲”爭議,到製作人親自站臺說明自家遊戲開發過程,可以說,最終《了不起的修仙模擬器》還是憑藉自己獨特的修仙風格征服了眾多的遊戲玩家。
在首款遊戲獲得成功之後,GSQ 從有正式的辦公室到加入更多人手加速開發搬入新的辦公室,從遊戲到團隊都迎來新的歷程。
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發售5日Steam賣出近20萬份,三位硬漢打造了一款武俠修仙Roguelike遊戲
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