1.概述
1.1 什麼是promise
Promise
物件是 JavaScript
的非同步操作解決方案,為非同步操作提供統一介面。它起到代理作用(proxy),充當非同步操作與回撥函式之間的中介,使得非同步操作具備同步操作的介面。
1.2 promise解決的問題
1.2.1 回撥地獄
Promise
可以讓非同步操作寫起來,就像在寫同步操作的流程,而不必一層層地巢狀回撥函式。
1.2.2 並行結果
如果幾個非同步操作之間並沒有前後順序之分,但需要等多個非同步操作都完成後才能執行後續的任務,無法實現並行節約時間。
1.3 promise簡介
在 ES6 Promises
標準中定義的API還不是很多,目前大致有下面三種型別。
1.3.1 consturctor
首先,Promise
是一個物件,也是一個建構函式。
function f1(resolve, reject) {
// 非同步程式碼...
}
var promise = new Promise(f1);
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1.3.2 Instance Method
Promise
物件通過自身的狀態,來控制非同步操作。Promise例項具有三種狀態。
- 非同步操作未完成(pending)
- 非同步操作成功(fulfilled)
- 非同步操作失敗(rejected)
這三種的狀態的變化途徑只有兩種。
- 從“未完成”到“成功”
- 從“未完成”到“失敗”
所以Promise
的最終結果只有兩個,
- 非同步操作成功,Promise例項傳回一個值(value),狀態變為
fulfilled
。 - 非同步操作失敗,Promise 例項丟擲一個錯誤(error),狀態變為
rejected
。
promise.then(onFulfilled, onRejected)
// resolve(成功)時,onFulfilled 會被呼叫
// reject(失敗)時,onRejected 會被呼叫
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1.3.3 Static Method
像 Promise
這樣的全域性物件還擁有一些靜態方法。包括 Promise.all()
還有Promise.resolve()
等在內,主要都是一些對Promise
進行操作的輔助方法。
2.Promise
的實現
2.1 resolve和reject
resolve
和reject
都是函式
//建構函式中
function Promise(executor) {
let self = this;
/*初始化status*/
self.status = 'pending';
/*初始化value*/
self.value = undefined;
/*訂閱事件的陣列*/
self.onResolvedCallBacks = [];
self.onRejectedCallBacks = [];
/*此函式將Promise例項的狀態由pending 轉化為 fulfilled*/
function resolve(value) {
if (value instanceof Promise) {
return value.then(resolve, reject);
}
setTimeout(function () {
if (self.status === 'pending') {
self.status = 'fulfilled';
self.value = value;
/*釋出已經訂閱過的事件*/
self.onResolvedCallBacks.forEach(item => item(self.value))
}
}, 0)
}
/*此函式將Promise例項的狀態由pending 轉化為 rejected*/
function reject(reason) {
setTimeout(function () {
if (self.status === 'pending') {
self.status = 'rejected';
self.value = reason;
/*釋出已經訂閱過的事件*/
self.onRejectedCallBacks.forEach(item => item(self.value))
}
}, 0)
}
// new Promise 的時候,執行器(executor)的程式碼會立即執行
try {
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}
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2.2 then方法
promise
成功後,onFullfilled
會被呼叫。並且把promise
的值當做它的第一個引數。promise
在成功之前,不會呼叫它,並且只能被呼叫一次。reject
也一樣。呼叫 then
方法後,返回一個全新的 promise
。
// 先封裝一個方法
function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
//
if(promise2 === x){
return reject(new TypeError('迴圈引用'));
}
// 為了防止 resolve 和 reject 同時呼叫
let called = false;//promise2是否已經resolve 或reject了,防止重複呼叫
if(x instanceof Promise){
if(x.status == PENDING){
x.then(function(y){
resolvePromise(promise2,y,resolve,reject);
},reject);
}else{
x.then(resolve,reject);
}
//x是一個thenable物件或函式,只要有then方法的物件,
}else if(x!= null &&((typeof x=='object')||(typeof x == 'function'))){
//當我們的promise和別的promise進行互動,編寫這段程式碼的時候儘量的考慮相容性,
//允許別人瞎寫,x可以是物件,也可以是函式
try{
let then = x.then;
if(typeof then == 'function'){
//有些promise會同時執行成功和失敗的回撥
then.call(x,function(y){
//如果promise2已經成功或失敗了,則不會再處理了
if(called)return;
called = true;
resolvePromise(promise2,y,resolve,reject)
},function(err){
if(called)return;
called = true;
reject(err);
});
}else{
//到此的話x不是一個thenable物件,那直接把它當成值resolve promise2就可以了
// 當返回一個物件 {name:'a',then:{age:8}},物件裡的then不是thenable物件
resolve(x);
}
}catch(e){
if(called)return;
called = true;
reject(e);
}
}else{
//如果X是一個普通 的值,則用x的值去resolve promise2
resolve(x);
}
}
Promise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){
//如果成功和失敗的回撥沒有傳,則表示這個then沒有任何邏輯,只會把值往後拋,叫做值的穿透
// 例如:promise.then().then().then(function(data){},function(err){})
onFulfilled = typeof onFulfilled == 'function'?onFulfilled:function(value){return value};
onRejected = typeof onRejected == 'function'?onRejected:reason=>{throw reason};
//如果當前promise狀態已經是成功態了,onFulfilled直接取值
let self = this;
let promise2;
if(self.status == FULFILLED){
return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
try{
let x =onFulfilled(self.value);
//如果獲取到了返回值x,會走解析promise的過程
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
}catch(e){
//如果執行成功的回撥過程中出錯了,用錯誤原因把promise2 reject
reject(e);
}
})
});
}
if(self.status == REJECTED){
return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
try{
let x =onRejected(self.value);
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
})
});
}
if(self.status == PENDING){
return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
self.onResolvedCallbacks.push(function(){
try{
let x =onFulfilled(self.value);
//如果獲取到了返回值x,會走解析promise的過程
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
});
self.onRejectedCallbacks.push(function(){
try{
let x =onRejected(self.value);
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
});
});
}
}
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2.2 catch方法
Promise.prototype.catch=function (callback) {
return this.then(null,callback);
}
---------使用-------
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
reject('錯誤');
})
promise.then(function(data){console.log(data)}).catch(e=>{console.log(e)});
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2.3 all 方法
Promise.all = function (promises) {
return new Promise(function (resolve,reject) {
let arr =[];//arr是最終返回值的結果的集合。
let j =0;
function processData(i,data){// 每呼叫一次此函式,j就會+1;
arr[i] = data;// 每次成功的結果都放入陣列中
if(++j===promises.length){
resolve(arr); //只有promises中的最後一個成功,才能呼叫resolve方法。
}
}
for(let i=0;i<promises.length;i++){
promises[i].then(function (data) {
processData(i,data);
},reject)// 如果有一個失敗,整體就會失敗
}
})
}
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使用方法:
function read(file) {
return new Promise1(function (resolve, reject) {
require('fs').readFile(file,'utf8',function (err, data) {
resolve(data);
})
})
}
Promise1.all([read('./1.txt'),read('./2.txt')]).then(function (data) {
console.log(data)
})
// ['file1','file2']
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2.4 race 方法
只要有一個promise成功,就會執行成功的回撥,引數是由 promise 組成的陣列
Promise.race=function (promises) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
for(let i=0;i<promises.length;i++){
promises[i].then(resolve,reject);
}
})
}
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2.5 resolve方法
Promise.resolve = function (value) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
resolve(value)
})
}
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2.6 reject 方法
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
reject(reason);
})
}
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3.Promise
物件的缺點:
-
1、無法取消
Promise
,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。 -
2、如果不設定回撥函式,
Promise
內部丟擲的錯誤,不會反應到外部。 -
3、當處於
Pending
狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。