Promise和非同步
- Promise非同步解決方案,是其他非同步方案的基石
- 非同步:現在和將來之間的時間間隙
- Promises/A+規範
Promise核心方法和輔助方法
- Promise.prototype.then ( 核心 )
- Promise.prototype.catch ( 輔助 )
- Promise.resolve ( 輔助 )
- Promise.reject ( 輔助 )
- Promise.all ( 輔助 )
- Promise.race ( 輔助 )
- 阮一峰(promise)
Promise
- promise 狀態變更後不可逆
- 同一個例項可以被多次 then
.then
方法是非同步且可以被鏈式呼叫( 返回新的promise
).then
方法中使用者可以顯示的返回promise
,且可以多層巢狀。例項如下圖
Promise中也許是最麻煩的部分1 ( 訂閱釋出 )
- 當
new Promise
中使用了非同步方法,那麼當前狀態就會一直處於 pending 狀態,直到在非同步的回撥中觸發resolve
或reject
- 那麼在建構函式
Promise
中,就需要把then裡面的成功和失敗函式,儲存在私有陣列中this.onResolvedAry
和this.onRejectedAry
中then
方法為 pending 狀態時,把第一個成功引數onFulFilled
和第二個失敗引數onRejected
,分別儲存到私有變數this.onResolvedAry
和this.onRejectedAry
中- 當非同步回撥中的
resolve
和rejcet
被觸發時,分別遍歷對應的陣列 (onResolvdeAry, onRejectedAry
) 並執行即可
Promise中也許是最麻煩的部分2 ( 遞迴 )
預設返回Promise和使用者顯示的返回Promise
- defaultReturnPromise:
.then
中預設返回新的promise
(鏈式呼叫)- userReturnValue:使用者可以顯示的返回
promise
或其他引數- 如果使用者返回的是普通字元,則直接呼叫 defaultReturnPromise 的
resolve
- 如果使用者返回的是一個
promise
,則看使用者返回的promise
內部呼叫的resolve
還是reject
- 如果呼叫的是
resolve
,則拿著resolve
的引數直接執行 defaultReturnPromise 的resolve
- 如果呼叫的是
reject
,則拿著這個錯誤引數直接執行 defaultReturnPromise 的reject
- 如果
resolve
中執行的又是一個新的promise
,則重複執行上述規則(2-6)
new Promise輪廓
class Promise {
constructor(executor) {
let resolve = success_value => {};
let reject = fail_reason => {};
executor(resolve, reject);
}
then(onFulFilled, onRejected) {}
}
複製程式碼
狀態不可逆
Promise/A+ (2.1)
promise
狀態: 必須處於以下三種狀態中的一種pending
( 等待 )、fulfilled
( 完成 )、rejected
( 失敗 )
pending
可以轉換成fulfilled
和rejected
,只要轉換了完成或失敗,則不可逆
class Promise {
constructor(executor) {
this.status = 'pending';// 預設狀態
this.success_data;// 成功傳遞的資料
this.fail_reason;// 失敗傳遞的資料
// 執行成功
let resolve = success_data => {
if (this.status === 'pending') {
this.status = 'fulfilled';// 變更為成功狀態
this.success_data = success_data;// 把內容傳遞進success_data中
}
};
// 執行失敗
let reject = fail_reason => {
if (this.status === 'pending') {
this.status = 'rejected';
this.fail_reason = fail_reason;
}
};
// new Promise的第一個引數會立即執行
executor(resolve, reject);
}
then(onFulFilled, onRejected) {
if (this.status === 'fulfilled') {
onFulFilled(this.success_data);
}
if (this.status === 'rejected') {
onRejected(this.fail_reason);
}
}
}
複製程式碼
同一個例項可以被多次then
class Promise {
constructor(executor) {
this.status = 'pending';// 預設狀態
this.success_data;// 成功傳遞的資料
this.fail_reason;// 失敗傳遞的資料
this.onResolvedAry = [];// 存放成功的回撥
this.onRejectedAry = [];// 存放失敗的回撥
// 執行成功
let resolve = success_data => {
if (this.status === 'pending') {
this.status = 'fulfilled';
this.success_data = success_data;// 把內容傳遞進來
this.onResolvedAry.forEach(item => item());// 遍歷快取列表,依次觸發裡面的回撥函式
}
};
// 執行失敗
let reject = fail_reason => {
if (this.status === 'pending') {
this.status = 'rejected';
this.fail_reason = fail_reason;
this.onRejectedAry.forEach(item => item());
}
};
// new Promise的第一個引數會立即執行
executor(resolve, reject);
}
then(onFulFilled, onRejected) {
if (this.status === 'fulfilled') {
onFulFilled(this.success_data);
}
if (this.status === 'rejected') {
onRejected(this.fail_reason);
}
// 非同步執行時,status狀態處於pending狀態
if (this.status === 'pending') {
// 同一個例項可以被多次then,在非同步成功後呼叫resolve或者reject方法,以分別執行onResolvedAry,onRejectedAry兩個陣列
// 新增到快取列表、以供非同步成功後執行的resolve或reject所迴圈呼叫
this.onResolvedAry.push(onFulFilled(this.success_data));
this.onRejectedAry.push(onRejected(this.fail_reason));
}
}
}
複製程式碼
.then方法是非同步的
// 需要在then的狀態判斷下新增setTimeout(() => {}, 0)來模擬非同步效果
複製程式碼
.then方法預設返回新的Promise(鏈式呼叫)
在
.then
方法中,狀態判斷下新增 - 返回新的new Promise
( 鏈式呼叫 ),在promise
新增setTimeout
以模擬非同步執行
// 需要在then的狀態判斷下新增並返回一個新的Promise
class Promise {
constructor(executor) {
this.status = 'pending';// 預設狀態
this.success_data;// 成功傳遞的資料
this.fail_reason;// 失敗傳遞的資料
this.onResolvedAry = [];// 存放成功的回撥
this.onRejectedAry = [];// 存放失敗的回撥
// 執行成功
let resolve = success_data => {
if (this.status === 'pending') {
this.status = 'fulfilled';
this.success_data = success_data;// 把內容傳遞進來
this.onResolvedAry.forEach(item => item());
}
};
// 執行失敗
let reject = fail_reason => {
if (this.status === 'pending') {
this.status = 'rejected';
this.fail_reason = fail_reason;
this.onRejectedAry.forEach(item => item());
}
};
executor(resolve, reject);
}
then(onFulFilled, onRejected) {
let promise2;
if (this.status === 'fulfilled') {
promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
onFulFilled(this.success_data);
}, 0);
});
}
if (this.status === 'rejected') {
promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
onRejected(this.fail_reason);
}, 0);
});
}
// 非同步執行時,status處於pending狀態
// new Promise的第一個引數會立即執行,
if (this.status === 'pending') {
// 同一個例項可以被多次then,在非同步成功後呼叫resolve或者reject方法,以分別執行onResolvedAry,onRejectedAry兩個陣列
promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeou(() => {
this.onResolvedAry.push(onFulFilled(this.success_data));
this.onRejectedAry.push(onRejected(this.fail_reason));
}, 0);
});
}
}
}
複製程式碼
.then方法中使用者可以顯示的返回Promise,並可以多層巢狀
擷取其中的一段程式碼
then(onFulFilled, onRejected) {
let promise2;
if (this.status === 'fulfilled') {
promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
let x = onFulFilled(this.success_data);
resolvePromise(promise2, x, resovle, reject);
// x為使用者輸入的返回值,p.then(data => { return "123" })
// 如果是非promise的話,此時可以直接呼叫新的promise2的resolve方法
// 如果是promise,那麼就需要在then中拿到非同步回來的引數,以呼叫promise2的resolve方法
// 因為resolve或者reject中可以巢狀promise所以,所以我們需要把這個判斷抽離出一個函式,以方便遞迴呼叫自己
}, 0);
});
}
}
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
// typeof null === object
if(x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
let then = x.then;
// 判斷then是否是函式,也許是一個物件
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, (data) => {
// 如果resolve中還是一個promise,需要遞迴處理,直到出現不是promise值為止,然後呼叫promise2的resolve或reject。以返回到主流程的下一個then中
resolvePromise(promise2, data, resolve, reject);
}, (error) => {
reject(error);
});
} else {
// 如果不是一個函式,可能是一個JSON
resolve(x);
}
} else {
// 如果不是promise就直接呼叫promise2的resolve
resolve(x)
}
}
複製程式碼
.then的程式碼
// 解析預設返回的promise和使用者輸入的promise之間的關係
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
// 這裡面的resolve和reject都是promise2的
// 判斷x是否是Promise(核心)
if (promise2 === x) {
// 2.3.1 如果promise和x指向同一個物件,爆出TypeError型別錯誤,表示拒絕
return reject(new TypeError('引用錯誤'));
}
// 2.3.2 如果x是一個物件或者函式,再去取then方法
// typeof null === object
if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
// 如果去檢索x.then方法,丟擲了異常,那麼久應該reject異常丟擲
let onOff;// 防止成功之後再調取失敗。。。為了相容別人的Proimse
try {// 防止取then時,報錯
let then = x.then;// 2.3.3.1 取x的then方法
// 2.3.3.3 如果then是一個函式,就認為其實Promise
if (typeof then === 'function') {
// 讓x.then執行。使用者輸入的promise執行then方法
then.call(x, (data) => {
if (onOff) return;
onOff = true;
// data有可能還是一個Promise
// 遞迴解析Promise
resolvePromise(promise2, data, resolve, reject);
}, (error) => {
if (onOff) return;
onOff = true;
reject(error);
});
} else {
resolve(x);
}
} catch (error) {
if (onOff) return;
onOff = true;
reject(error);
}
} else {// 2.3.4 如果不是object或function 則直接fulfill 成功
// 如果是一個普通值,則直接呼叫resolve把普通值傳遞進去
resolve(x);
}
}
class Promise {
constructor(executor) {
this.status = 'pending';
this.success_value;
this.fail_reason;
this.onResolvedCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
let resolve = data => {
if (this.status === 'pending') {
this.status = 'fulfilled';// 變更狀態
this.success_value = data;// 傳遞值
this.onResolvedCallbacks.forEach(item => item());
}
}
let reject = reason => {
if (this.status === 'pending') {
this.status = 'rejected';
this.fail_reason = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach(item => item());
}
}
try {
executor(resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error);
}
}
then(onFulFilled, onRejected) {
let promise2;
// 新增鏈式操作
if (this.status === 'fulfilled') {
// 執行完成之後,返回一個新的Promise,以方便下一次鏈式呼叫
promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
// 檢視onFulFilled執行完的結果是什麼?
let x = onFulFilled(this.success_value);
// 如果x返回的是一個普通值,則把這個普通只作為promise2成功的結果
// 如果x是Promise,則取其結果,作為promise2成功的結果
// 現在需要判斷x和promise2的關係
// promise2是then中執行完畢後的回撥Proimse
// x是 then中使用者輸入寫的return值
// 如果使用者return的是一個普通值:那麼需要傳遞給Promise2()的成功結果
// 如果使用者return的是一個Promise:那麼需要判定是成功還是失敗
// 解析promise,去x的結果,然後讓promise2成功或者失敗
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
});
}
if (this.status === 'rejected') {
promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
let x = onRejected(this.fail_reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
});
}
if (this.status === 'pending') {
promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
// 儲存值,在非同步成功之後迴圈當前陣列執行
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
let x = onFulFilled(this.success_value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
});
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
let x = onRejected(this.fail_reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
});
});
}
return promise2;
}
}
複製程式碼
.catch方法
// catch就是then的第二個錯誤的簡寫
catch(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
複製程式碼
Promise.resolve
Promise
上的靜態方法resolve
和reject
,直接呼叫靜態方法中返回的新的Promise
中的resolve
和reject
即可
Promise.resolve = function (value) {
return new Promise((resolve, reject) => resolve(value));
}
Promise.reject = function (value) {
return new Promise((resolve, reject) => reject(value));
}
複製程式碼
Promise.all([p1, p2, p3])
- 陣列中所有的非同步資料回來後,才執行
then
中成功回撥- 迴圈陣列的
then
方法,如果then
的數值 all 回來了,則呼叫新的Promise
的resolve
,如果沒有全部回來,則調reject
- 如果陣列中的非同步直接調取了
reject
的,則直接呼叫新的Promise
的reject
Promise.all = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let arr = [];
let idx = 0;// 為了保證獲取全部成功,來設定的索引.不能使用arr.length來判斷,如果陣列最後的非同步先回來,那麼此時arr和promises的長度就相等了 - 亂套了
function processData(index, data) {
// 和all的陣列一一對應,arr陣列和promises長度相等時成功
arr[index] = data;
// 給第二個複製,第一個的數值就是空的undefined,萬一陣列中的最後一個回來他們就都成功了 arr.length === promises.lenght
idx++;
if (idx === promises.length) {
resolve(arr);
}
}
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then((data) => {
// all 要根據陣列的順序來存放
processData(i, data);
}, reject);
}
});
}
複製程式碼
Promise.race
第一個引數中只要有一個非同步資料回來,就執行
Promise.race = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
// 只要有一個非同步資料回來,誰回來的早就搞誰
promises[i].then(resolve, reject);
})
});
}
複製程式碼
附:這篇部落格 也許 想表達
promise
其實相對而言比較簡單 (⊙﹏⊙)b