Promise 物件學習筆記
一、Promise是什麼?
Promise是非同步程式設計的一種解決方案,比傳統的解決方案--回撥函式和事件更合理和強大,由社群最早提出和實現,ES6將其寫進了語言標準,統一了用法,原生提供了Promise物件;
簡單來說,Promise就是一個容器,裡面儲存著某個未來才會結束的事件(通常是一個非同步操作)的結果,從語法上來說,Promise是一個物件,從它可以獲取非同步操作的訊息,Promise提供統一的API,各種非同步操作都可以用同樣的方法進行處理;
Promise物件的特點:
①物件的狀態不受外界影響,Promise物件代表一個非同步操作,有三種狀態:pending
(進行中)、fulfilled
(已成功)、rejected
(已失敗),只有非同步操作的結果可以決定當前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態;
②一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果,Promise物件的狀態改變,只有兩種可能:從pending
變為fulfilled
和從pending
變為rejected
,只要這兩種情況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果,這時就稱為resolved(已定型),如果改變已經發生了,再對Promise物件新增回撥函式,也會立即得到這個結果,這與事件(Event)完全不同,事件的特點是:如果你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的;
Promise物件的優點:
①Promise物件將非同步操作以同步操作的流程表達出來,避免了層層巢狀的回撥函式;
②Promise物件提供統一的介面,使得控制非同步操作更加容易;
Promise物件的缺點:
①無法取消Promise,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消;
②如果不設定回撥函式,Promise內部丟擲的錯誤不會反應到外部;
③當處於pending
狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成);
二、Promise物件的基本用法
Promise物件是一個建構函式,用來生成Promise例項;
// Promise例項
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if ( /* 非同步操作成功 */ ) {
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
// 為Promise例項指定回撥函式
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
Promise建構函式接受一個函式作為引數,這個函式的引數分別是resolve和reject兩個函式,這兩個函式由JavaScript引擎提供,不用自己部署;
resolve函式:將Promise物件的狀態由“未完成”變為“成功”(即從 pending 變為 resolved),在非同步操作成功時呼叫,並將非同步操作的結果作為引數傳遞出去;
reject函式:將Promise物件的狀態從“未完成”變為“失敗”(即從 pending 變為 rejected),在非同步操作失敗時呼叫,並將非同步操作報出的錯誤,作為引數傳遞出去;
.then函式:將Promise例項生成以後,可以用then方法分別指定resolved狀態和rejected狀態的回撥函式;then方法可以接受兩個回撥函式作為引數,第一個回撥函式是Promise物件的狀態變為resolved時呼叫,第二個回撥函式是Promise物件的狀態變為rejected時呼叫,其中第二個函式是可選的,不一定要提供,這兩個函式都接受Promise物件傳出的值作為引數;
// 一個例項
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done'); // resolve後才可以執行then
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value); // done
});
// Promise 新建後就會立即執行
let promise=new Promise((resolve,reject)=>{
console.log('Promise新建後立即執行');
resolve(); // 如果沒有這句,then永遠不會執行
})
promise.then(()=>{
console.log('回撥方法then在所有同步任務執行完後執行');
})
console.log('同步任務');
// Promise新建後立即執行
// 同步任務
// 回撥方法then在所有同步任務執行完後執行
// 非同步載入圖片
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = function() {
resolve(image); // 成功時resolve
};
image.onerror = function() { // 失敗時reject
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
};
image.src = url;
});
}
// Promise操作Ajax
const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
const handler = function() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出錯了', error);
});
// 如果呼叫resolve函式和reject函式時帶有引數,那麼它們的引數會被傳遞給回撥函式,reject函式的引數通常是Error物件的例項,表示丟擲的錯誤;resolve函式的引數除了正常的值以外,還可能是另一個Promise例項;
// p1和p2都是Promise的例項,但是p2的resolve方法將p1作為引數,即一個非同步操作的結果是返回另一個非同步操作
// 此時p1的狀態決定了p2的狀態,如果p1的狀態是pending,那麼p2的回撥函式就會等待p1的狀態改變,如果p1的狀態已經是resolved或者rejected,那麼p2的回撥函式將會立刻執行;
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error)) // Error: fail
// 上面的程式碼中,p1是一個Promise,3秒之後變成rejected,p2的狀態在1秒之後改變,resolve方法返回的是p1
// 由於p2返回的是另一個Promise,導致p2自己的狀態無效了,由p1的狀態決定p2的狀態,所以後面的then語句都變成針對p1,又過了2秒,p1變為rejected,導致觸發catch方法指定的回撥函式;
// 呼叫resolve或reject並不會終結Promise的引數函式的執行,程式碼中,呼叫resolve(1)後,後面的console.log(2)還是會執行,並且會首先列印出來,
// 這是因為立即resolved的Promise是在本輪事件迴圈的末尾執行,總是晚於本輪迴圈的同步任務;
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
})
// 2
// 1
// 一般來說,呼叫resolve或reject以後,Promise的使命就完成了,後繼操作應該放到then方法裡面去,而不應該直接寫在resolve或reject的後面,
// 所以最好在它們前面加上return語句,這樣就不會有意外;
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
console.log(2); // 2不會被列印
}).then(r => {
console.log(r);
})
// 1
三、Promise.prototype.then()鏈式呼叫
Promise例項具有then方法,即then方法是定義在原型物件Promise.prototype上的,它的作用是為Promise例項新增狀態改變時的回撥函式,then函式的第一個引數是resolved狀態的回撥函式,第二個引數(可選)是rejected狀態的回撥函式;
then方法返回的是一個新的Promise例項(注意:不是原來那個Promise例項),因此可以採用鏈式寫法,即then方法後面再呼叫另一個then方法;
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
上面的程式碼使用then方法,依次指定了兩個回撥函式,第一個回撥函式完成以後,會將返回結果作為引數,傳入第二個回撥函式;採用鏈式的then,可以指定一組按照次序呼叫的回撥函式,這時前一個回撥函式有可能返回的還是一個Promise物件(即有非同步操作),這時後一個回撥函式就會等待該Promise物件的狀態發生變化,才會被呼叫;
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function funcA(comments) {
console.log("resolved: ", comments);
}, function funcB(err) {
console.log("rejected: ", err);
});
// 第一個then方法指定的回撥函式返回的是另一個Promise物件,這時第二個then方法指定的回撥函式就會等待這個新的Promise物件狀態發生變化,如果變為resolved,就呼叫funcA,如果狀態變為rejected,就呼叫funB;
// 箭頭函式寫法
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("resolved: ", comments),
err => console.log("rejected: ", err)
);
四、Promise.prototype.catch()回撥
Promise.prototype.catch方法是.then(null,rejection)的別名,用於指定發生錯誤時的回撥函式;
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 處理 getJSON 和 前一個回撥函式執行時發生的錯誤
console.log('發生錯誤!', error);
});
上面程式碼中,getJSON方法返回一個 Promise 物件,如果該物件狀態變為resolved,則會呼叫then方法指定的回撥函式,如果非同步操作丟擲錯誤,狀態就會變為rejected,就會呼叫catch方法指定的回撥函式,處理這個錯誤,另外,then方法指定的回撥函式,如果執行中丟擲錯誤,也會被catch方法捕獲;
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同於
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
// promise丟擲一個錯誤,被catch方法指定的回撥函式捕獲
// 寫法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
throw new Error('test');
} catch(e) {
reject(e);
}
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// 寫法二
// reject方法的作用,等同於丟擲錯誤
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// 如果 Promise 狀態已經變成resolved,再丟擲錯誤是無效的
// Promise 在resolve語句後面,再丟擲錯誤,就不會再被捕獲了,等於沒有丟擲,因為Promise的狀態一旦改變,就永遠保持該狀態,不會再變了
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
// Promise 物件的錯誤具有“冒泡”性質,會一直向後傳遞,直到被捕獲為止,
// 也就是說,錯誤總是會被下一個catch語句捕獲
// 三個 Promise 物件:一個由getJSON產生,兩個由then產生,任何一個丟擲的錯誤,都會被最後一個catch捕獲
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 處理前面三個Promise產生的錯誤
});
// 不要在then方法裡面定義 Reject 狀態的回撥函式(即then的第二個引數),總是使用catch方法
// bad
promise
.then(function(data) {
// success
}, function(err) {
// error
});
// good
// 可以捕獲前面then方法執行中的錯誤,也更接近同步的寫法(try/catch),因此,建議總是使用catch方法,而不使用then方法的第二個引數
promise
.then(function(data) { //cb
// success
})
.catch(function(err) {
// error
});
// 如果沒有使用catch方法指定錯誤處理的回撥函式,Promise物件丟擲的錯誤不會傳遞到外層程式碼,不會有任何反應
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有宣告
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log('everything is great');
});
setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Promise 內部的錯誤不會影響到 Promise 外部的程式碼,即“Promise 會吃掉錯誤”
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123
// 程式碼中Promise指定下一輪“事件迴圈”再丟擲錯誤,到了那個時候,Promise的執行已經結束了,所以這個錯誤在Promise函式體外丟擲的,會冒泡到最外層,成了未捕獲的錯誤;
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('ok');
setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0)
});
promise.then(function (value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test
// 執行完catch方法指定的回撥函式,會接著執行後面then方法指定的回撥函式,如果沒有報錯,則會跳過catch方法
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有宣告
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有宣告
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行會報錯,因為 y 沒有宣告
y + 2;
}).then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行會報錯,因為y沒有宣告
y + 2;
}).catch(function(error) { // 第二個catch方法用來捕獲前一個catch方法丟擲的錯誤
console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
五、Promise.prototype.finally()
finally方法用於指定不管 Promise 物件最後狀態如何,都會執行的操作;
// 不管promise最後的狀態,在執行完then或catch指定的回撥函式以後,都會執行finally方法指定的回撥函式
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
// 然後使用finally方法關掉伺服器
server.listen(port)
.then(function () {
// ...
})
.finally(server.stop);
// finally本質上是then方法的特例
// finally方法的回撥函式不接受任何引數,這意味著沒有辦法知道,前面的 Promise 狀態到底是fulfilled還是rejected。這表明,finally方法裡面的操作,應該是與狀態無關的,不依賴於 Promise 的執行結果
promise
.finally(() => {
// 語句
});
// 等同於
promise
.then(
result => {
// 語句
return result;
},
error => {
// 語句
throw error;
}
);
// finally方法為成功和失敗兩種情況只寫一次
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
};
// finally方法總是會返回原來的值
// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})
// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})
// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})
// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})
六、Promise.all()
// Promise.all方法用於將多個 Promise 例項,包裝成一個新的 Promise 例項
// p1、p2、p3都是 Promise 例項,如果不是,就會先呼叫Promise.resolve方法,將引數轉為 Promise 例項,再進一步處理;
// 只有p1、p2、p3的狀態都變成fulfilled,p的狀態才會變成fulfilled,此時p1、p2、p3的返回值組成一個陣列,傳遞給p的回撥函式;
// 只要p1、p2、p3之中有一個被rejected,p的狀態就變成rejected,此時第一個被reject的例項的返回值,會傳遞給p的回撥函式
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id) {
return getJSON('/post/' + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(reason) {
// ...
});
// p2有自己的catch方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('報錯了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 報錯了]
// 上面程式碼中,p1會resolve,p2首先會rejected,但是p2有自己的catch方法,該方法返回的是一個新的Promise例項,p2指向的實際上是這個例項,該例項執行完catch方法後,也會變成resolved,導致Promise.all()方法引數裡面的兩個例項都會resolved,因此會呼叫then方法指定的回撥函式,而不會呼叫catch方法指定的回撥函式;
// 如果p2沒有自己的catch方法,就會呼叫Promise.all()的catch方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('報錯了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 報錯了
七、Promise.race()
// 只要p1、p2、p3之中有一個例項率先改變狀態,p的狀態就跟著改變,那個率先改變的 Promise 例項的返回值,就傳遞給p的回撥函式;
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
// 如果5秒之內fetch方法無法返回結果,變數p的狀態就會變為rejected,從而觸發catch方法指定的回撥函式
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
八、Promise.resolve()
// 將現有物件轉為 Promise 物件
Promise.resolve('foo')
// 等價於
new Promise(resolve => resolve('foo'))
- 如果引數是 Promise 例項,那麼Promise.resolve將不做任何修改、原封不動地返回這個例項;
- thenable物件
// thenable物件指的是具有then方法的物件
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
// Promise.resolve方法會將這個物件轉為 Promise 物件,然後就立即執行thenable物件的then方法
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});
- 如果引數是一個原始值,或者是一個不具有then方法的物件,則Promise.resolve方法返回一個新的 Promise 物件,狀態為resolved
// 返回 Promise 例項的狀態從一生成就是resolved,所以回撥函式會立即執行
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
- 不帶有任何引數
// Promise.resolve方法允許呼叫時不帶引數,直接返回一個resolved狀態的 Promise 物件
const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
// ...
});
// 立即resolve的Promise物件,是在本輪“事件迴圈”(event loop)的結束時,而不是在下一輪“事件迴圈”的開始時;
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
// setTimeout(fn, 0)在下一輪“事件迴圈”開始時執行,Promise.resolve()在本輪“事件迴圈”結束時執行,console.log('one')則是立即執行,因此最先輸出
九、Promise.reject()
// Promise.reject(reason)方法也會返回一個新的 Promise 例項,該例項的狀態為rejected
const p = Promise.reject('出錯了');
// 等同於
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出錯了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出錯了
// Promise.reject()方法的引數,會原封不動地作為reject的理由,變成後續方法的引數。這一點與Promise.resolve方法不一致
十、Promise.try()
// Promise.try就是模擬try程式碼塊,就像promise.catch模擬的是catch程式碼塊
try {
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
} catch (e) {
// ...
}
十一、Promise鏈式呼叫
// 採用鏈式的then,可以指定一組按照次序呼叫的回撥函式
function start() {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('start');
});
}
start()
.then(data => {
// promise start
console.log('result of start: ', data);
return Promise.resolve(1); // p1
})
.then(data => {
// promise p1
console.log('result of p1: ', data);
return Promise.reject(2); // p2
})
.then(data => {
// promise p2
console.log('result of p2: ', data);
return Promise.resolve(3); // p3
})
.catch(ex => {
// promise p3
console.log('ex: ', ex);
return Promise.resolve(4); // p4
})
.then(data => {
// promise p4
console.log('result of p4: ', data);
});
// 最終結果
result of start: start
result of p1: 1
ex: 2
result of p4: 4
總結:程式碼的執行邏輯是 promise start --> promise p1 --> promise p3 --> promise p4,所以結合輸出結果總結出以下幾點:
- promise 的 then 方法裡面可以繼續返回一個新的 promise 物件;
- 下一個 then 方法的引數是上一個 promise 物件的 resolve 引數;
- catch 方法的引數是其之前某個 promise 物件的 rejecte 引數;
- 一旦某個 then 方法裡面的 promise 狀態改變為了 rejected,則promise 方法會連跳過後面的 then 直接執行 catch;
- catch 方法裡面依舊可以返回一個新的 promise 物件;
function p1() {
return new Promise((resolve) => {
console.log(1);
resolve();
});
}
function p2() {
return new Promise((resolve) => {
console.log(2);
resolve();
});
}
function p3() {
return new Promise((resolve) => {
console.log(3);
resolve();
});
}
p1()
.then(() => {
return p2();
})
.then(() => {
return p3();
})
.then(() => {
console.log('all done');
})
.catch(e => {
console.log('e: ', e);
});
// 輸出結果:
// 1
// 2
// 3
// all done
p1()
.then(() => {
return Promise.all([
p2(),
p3(),
]);
})
.then(() => {
console.log('all done');
})
.catch((e) => {
console.log('e: ', e);
});
// 或者
Promise.all([p1(),p3(),p3()]).then(function(data){console.log(data)})
// 輸出結果:
// 1
// 2
// 3
// all done
參考:
Promise 物件
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