1.什麼是Promise?
Promise是JS非同步程式設計中的重要概念,非同步抽象處理物件,是目前比較流行Javascript非同步程式設計解決方案之一
2.對於幾種常見非同步程式設計方案
- 回撥函式
- 事件監聽
- 釋出/訂閱(深入瞭解釋出/訂閱,可以看我的文章用釋出訂閱模式編寫一個可被其他物件擴充複用的自定義事件系統)
- Promise物件
這裡就拿回撥函式說說
(1) 對於回撥函式 我們用Jquery的ajax獲取資料時 都是以回撥函式方式獲取的資料
$.get(url, (data) => {
console.log(data)
)
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(2) 如果說 當我們需要傳送多個非同步請求 並且每個請求之間需要相互依賴 那這時 我們只能 以巢狀方式來解決 形成 “回撥地獄”
$.get(url, data1 => {
console.log(data1)
$.get(data1.url, data2 => {
console.log(data1)
})
})
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這樣一來,在處理越多的非同步邏輯時,就需要越深的回撥巢狀,這種編碼模式的問題主要有以下幾個:
- 程式碼邏輯書寫順序與執行順序不一致,不利於閱讀與維護。
- 非同步操作的順序變更時,需要大規模的程式碼重構。
- 回撥函式基本都是匿名函式,bug 追蹤困難。
- 回撥函式是被第三方庫程式碼(如上例中的 ajax )而非自己的業務程式碼所呼叫的,造成了 IoC 控制反轉。
Promise 處理多個相互關聯的非同步請求
(1) 而我們Promise 可以更直觀的方式 來解決 “回撥地獄”
const request = url => {
return new Promise((resolve, reject) => {
$.get(url, data => {
resolve(data)
});
})
};
// 請求data1
request(url).then(data1 => {
return request(data1.url);
}).then(data2 => {
return request(data2.url);
}).then(data3 => {
console.log(data3);
}).catch(err => throw new Error(err));
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(2) 相信大家在 vue/react 都是用axios fetch 請求資料 也都支援 Promise API
import axios from `axios`;
axios.get(url).then(data => {
console.log(data)
})
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Axios 是一個基於 promise 的 HTTP 庫,可以用在瀏覽器和 node.js 中。
3.Promise使用
Promise 是一個建構函式, new Promise 返回一個 promise物件 接收一個excutor執行函式作為引數, excutor有兩個函式型別形參resolve reject
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 非同步處理
// 處理結束後、呼叫resolve 或 reject
});
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promise相當於一個狀態機
promise的三種狀態
- pending
- fulfilled
- rejected
(1) promise 物件初始化狀態為 pending
(2) 當呼叫resolve(成功),會由pending => fulfilled
(3) 當呼叫reject(失敗),會由pending => rejected
注意promsie狀態 只能由 pending => fulfilled/rejected, 一旦修改就不能再變
promise物件方法
(1) then方法註冊 當resolve(成功)/reject(失敗)的回撥函式
// onFulfilled 是用來接收promise成功的值
// onRejected 是用來接收promise失敗的原因
promise.then(onFulfilled, onRejected);
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注意:then方法是非同步執行的
(2) resolve(成功) onFulfilled會被呼叫
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(`fulfilled`); // 狀態由 pending => fulfilled
});
promise.then(result => { // onFulfilled
console.log(result); // `fulfilled`
}, reason => { // onRejected 不會被呼叫
})
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(3) reject(失敗) onRejected會被呼叫
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
reject(`rejected`); // 狀態由 pending => rejected
});
promise.then(result => { // onFulfilled 不會被呼叫
}, reason => { // onRejected
console.log(reason); // `rejected`
})
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(4) promise.catch
在鏈式寫法中可以捕獲前面then中傳送的異常,
promise.catch(onRejected)
相當於
promise.then(null, onRrejected);
// 注意
// onRejected 不能捕獲當前onFulfilled中的異常
promise.then(onFulfilled, onRrejected);
// 可以寫成:
promise.then(onFulfilled)
.catch(onRrejected);
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promise chain
promise.then方法每次呼叫 都返回一個新的promise物件 所以可以鏈式寫法
function taskA() {
console.log("Task A");
}
function taskB() {
console.log("Task B");
}
function onRejected(error) {
console.log("Catch Error: A or B", error);
}
var promise = Promise.resolve();
promise
.then(taskA)
.then(taskB)
.catch(onRejected) // 捕獲前面then方法中的異常
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Promise的靜態方法
(1) Promise.resolve 返回一個fulfilled狀態的promise物件
Promise.resolve(`hello`).then(function(value){
console.log(value);
});
Promise.resolve(`hello`);
// 相當於
const promise = new Promise(resolve => {
resolve(`hello`);
});
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(2) Promise.reject 返回一個rejected狀態的promise物件
Promise.reject(24);
new Promise((resolve, reject) => {
reject(24);
});
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(3) Promise.all 接收一個promise物件陣列為引數
只有全部為resolve才會呼叫 通常會用來處理 多個並行非同步操作
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
});
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(2);
});
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(3);
});
Promise.all([p1, p2, p3]).then(data => {
console.log(data); // [1, 2, 3] 結果順序和promise例項陣列順序是一致的
}, err => {
console.log(err);
});
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(4) Promise.race 接收一個promise物件陣列為引數
Promise.race 只要有一個promise物件進入 FulFilled 或者 Rejected 狀態的話,就會繼續進行後面的處理。
function timerPromisefy(delay) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(delay);
}, delay);
});
}
var startDate = Date.now();
Promise.race([
timerPromisefy(10),
timerPromisefy(20),
timerPromisefy(30)
]).then(function (values) {
console.log(values); // 10
});
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4.Promise 程式碼實現
/**
* Promise 實現 遵循promise/A+規範
* Promise/A+規範譯文:
* https://malcolmyu.github.io/2015/06/12/Promises-A-Plus/#note-4
*/
// promise 三個狀態
const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";
function Promise(excutor) {
let that = this; // 快取當前promise例項物件
that.status = PENDING; // 初始狀態
that.value = undefined; // fulfilled狀態時 返回的資訊
that.reason = undefined; // rejected狀態時 拒絕的原因
that.onFulfilledCallbacks = []; // 儲存fulfilled狀態對應的onFulfilled函式
that.onRejectedCallbacks = []; // 儲存rejected狀態對應的onRejected函式
function resolve(value) { // value成功態時接收的終值
if(value instanceof Promise) {
return value.then(resolve, reject);
}
// 為什麼resolve 加setTimeout?
// 2.2.4規範 onFulfilled 和 onRejected 只允許在 execution context 棧僅包含平臺程式碼時執行.
// 注1 這裡的平臺程式碼指的是引擎、環境以及 promise 的實施程式碼。實踐中要確保 onFulfilled 和 onRejected 方法非同步執行,且應該在 then 方法被呼叫的那一輪事件迴圈之後的新執行棧中執行。
setTimeout(() => {
// 呼叫resolve 回撥對應onFulfilled函式
if (that.status === PENDING) {
// 只能由pending狀態 => fulfilled狀態 (避免呼叫多次resolve reject)
that.status = FULFILLED;
that.value = value;
that.onFulfilledCallbacks.forEach(cb => cb(that.value));
}
});
}
function reject(reason) { // reason失敗態時接收的拒因
setTimeout(() => {
// 呼叫reject 回撥對應onRejected函式
if (that.status === PENDING) {
// 只能由pending狀態 => rejected狀態 (避免呼叫多次resolve reject)
that.status = REJECTED;
that.reason = reason;
that.onRejectedCallbacks.forEach(cb => cb(that.reason));
}
});
}
// 捕獲在excutor執行器中丟擲的異常
// new Promise((resolve, reject) => {
// throw new Error(`error in excutor`)
// })
try {
excutor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}
/**
* resolve中的值幾種情況:
* 1.普通值
* 2.promise物件
* 3.thenable物件/函式
*/
/**
* 對resolve 進行改造增強 針對resolve中不同值情況 進行處理
* @param {promise} promise2 promise1.then方法返回的新的promise物件
* @param {[type]} x promise1中onFulfilled的返回值
* @param {[type]} resolve promise2的resolve方法
* @param {[type]} reject promise2的reject方法
*/
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
if (promise2 === x) { // 如果從onFulfilled中返回的x 就是promise2 就會導致迴圈引用報錯
return reject(new TypeError(`迴圈引用`));
}
let called = false; // 避免多次呼叫
// 如果x是一個promise物件 (該判斷和下面 判斷是不是thenable物件重複 所以可有可無)
if (x instanceof Promise) { // 獲得它的終值 繼續resolve
if (x.status === PENDING) { // 如果為等待態需等待直至 x 被執行或拒絕 並解析y值
x.then(y => {
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, reason => {
reject(reason);
});
} else { // 如果 x 已經處於執行態/拒絕態(值已經被解析為普通值),用相同的值執行傳遞下去 promise
x.then(resolve, reject);
}
// 如果 x 為物件或者函式
} else if (x != null && ((typeof x === `object`) || (typeof x === `function`))) {
try { // 是否是thenable物件(具有then方法的物件/函式)
let then = x.then;
if (typeof then === `function`) {
then.call(x, y => {
if(called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, reason => {
if(called) return;
called = true;
reject(reason);
})
} else { // 說明是一個普通物件/函式
resolve(x);
}
} catch(e) {
if(called) return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
}
/**
* [註冊fulfilled狀態/rejected狀態對應的回撥函式]
* @param {function} onFulfilled fulfilled狀態時 執行的函式
* @param {function} onRejected rejected狀態時 執行的函式
* @return {function} newPromsie 返回一個新的promise物件
*/
Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
const that = this;
let newPromise;
// 處理引數預設值 保證引數後續能夠繼續執行
onFulfilled =
typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : value => value;
onRejected =
typeof onRejected === "function" ? onRejected : reason => {
throw reason;
};
// then裡面的FULFILLED/REJECTED狀態時 為什麼要加setTimeout ?
// 原因:
// 其一 2.2.4規範 要確保 onFulfilled 和 onRejected 方法非同步執行(且應該在 then 方法被呼叫的那一輪事件迴圈之後的新執行棧中執行) 所以要在resolve里加上setTimeout
// 其二 2.2.6規範 對於一個promise,它的then方法可以呼叫多次.(當在其他程式中多次呼叫同一個promise的then時 由於之前狀態已經為FULFILLED/REJECTED狀態,則會走的下面邏輯),所以要確保為FULFILLED/REJECTED狀態後 也要非同步執行onFulfilled/onRejected
// 其二 2.2.6規範 也是resolve函式里加setTimeout的原因
// 總之都是 讓then方法非同步執行 也就是確保onFulfilled/onRejected非同步執行
// 如下面這種情景 多次呼叫p1.then
// p1.then((value) => { // 此時p1.status 由pending狀態 => fulfilled狀態
// console.log(value); // resolve
// // console.log(p1.status); // fulfilled
// p1.then(value => { // 再次p1.then 這時已經為fulfilled狀態 走的是fulfilled狀態判斷裡的邏輯 所以我們也要確保判斷裡面onFuilled非同步執行
// console.log(value); // `resolve`
// });
// console.log(`當前執行棧中同步程式碼`);
// })
// console.log(`全域性執行棧中同步程式碼`);
//
if (that.status === FULFILLED) { // 成功態
return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try{
let x = onFulfilled(that.value);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); // 新的promise resolve 上一個onFulfilled的返回值
} catch(e) {
reject(e); // 捕獲前面onFulfilled中丟擲的異常 then(onFulfilled, onRejected);
}
});
})
}
if (that.status === REJECTED) { // 失敗態
return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(that.reason);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
}
});
});
}
if (that.status === PENDING) { // 等待態
// 當非同步呼叫resolve/rejected時 將onFulfilled/onRejected收集暫存到集合中
return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
that.onFulfilledCallbacks.push((value) => {
try {
let x = onFulfilled(value);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
}
});
that.onRejectedCallbacks.push((reason) => {
try {
let x = onRejected(reason);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
}
});
});
}
};
/**
* Promise.all Promise進行並行處理
* 引數: promise物件組成的陣列作為引數
* 返回值: 返回一個Promise例項
* 當這個陣列裡的所有promise物件全部變為resolve狀態的時候,才會resolve。
*/
Promise.all = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let done = gen(promises.length, resolve);
promises.forEach((promise, index) => {
promise.then((value) => {
done(index, value)
}, reject)
})
})
}
function gen(length, resolve) {
let count = 0;
let values = [];
return function(i, value) {
values[i] = value;
if (++count === length) {
console.log(values);
resolve(values);
}
}
}
/**
* Promise.race
* 引數: 接收 promise物件組成的陣列作為引數
* 返回值: 返回一個Promise例項
* 只要有一個promise物件進入 FulFilled 或者 Rejected 狀態的話,就會繼續進行後面的處理(取決於哪一個更快)
*/
Promise.race = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promises.forEach((promise, index) => {
promise.then(resolve, reject);
});
});
}
// 用於promise方法鏈時 捕獲前面onFulfilled/onRejected丟擲的異常
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
Promise.resolve = function (value) {
return new Promise(resolve => {
resolve(value);
});
}
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
}
/**
* 基於Promise實現Deferred的
* Deferred和Promise的關係
* - Deferred 擁有 Promise
* - Deferred 具備對 Promise的狀態進行操作的特權方法(resolve reject)
*
*參考jQuery.Deferred
*url: http://api.jquery.com/category/deferred-object/
*/
Promise.deferred = function() { // 延遲物件
let defer = {};
defer.promise = new Promise((resolve, reject) => {
defer.resolve = resolve;
defer.reject = reject;
});
return defer;
}
/**
* Promise/A+規範測試
* npm i -g promises-aplus-tests
* promises-aplus-tests Promise.js
*/
try {
module.exports = Promise
} catch (e) {
}
複製程式碼
github原始碼地址:https://github.com/legend-li/Promise/blob/master/Promise.js
5.Promise測試
npm i -g promises-aplus-tests
promises-aplus-tests Promise.js
複製程式碼
6.相關知識參考資料
備註:原文地址