獨立程式設計師如何賺錢致富

Phil Johnson發表於2015-09-30

如果你是一個全職的獨立程式設計師,或是一個在業餘時間建立app和軟體來賺錢的程式設計師,那麼選擇合適的收入模式是關鍵。然而,事實證明,開發人員所使用的最流行的收入方式並不是最賺錢的。一項新的針對全球程式設計師的調查揭示了哪種收入模式實際上能賺最多的錢。

VisionMobile最近調查了149個國家共計13000個開發人員關於各種與他們工作相關的事情。調查結果於上週釋出,標題為《State of the Developer Nation Q3 2015》。報告涵蓋了若干話題,包括開發人口統計,頂部平臺和受青睞的語言和工具。報告也比較了最流行和最賺錢的收入模式,比較範圍為以下四組分別專注於移動應用,雲服務,物聯網,和桌面應用程式的開發人員。

基於本次調查,下面是開發人員正在使用的最流行與實際賺錢最多的收入模式。

電子商務(特別是針對iOS的)是移動開發者的收入大頭

在移動應用開發人員中,最流行的收入模式是廣告,46%想賺錢的開發者選擇了它。但是在那些主要依靠廣告的開發者中,只有17%每月能從他們的應用程式那兒賺得超過1萬美元,72%每月不高於5,000美元,51%只有500美元或更少。該報告的作者指出廣告確實大有可為,但它需要“龐大又長時間被吸引的觀眾”。對於大多數開發者而言,它產生不了太多錢。

相反,調查顯示,依靠電子商務(即出售真實世界中非數字化的商品和服務)的移動app開發人員賺的錢最多。雖然只有10%的移動開發者使用電子商務作為他們的收入模式,但其中有37%,每月能賺1萬美元或更多。對此,報告得出結論,很明顯,“未來的方向是在應用程式內達成交易。”

更細分化的話,依託電子商務的開發者中,那些主要針對iOS裝置的移動開發者賺的最多,50%的收入超過1萬美元。這顯然超過了那些選擇Android的移動開發者——只有36%超過1萬美元。 “不過,還有個事實是,平均說來,iPhone使用者比Android使用者更有錢,因此願意花更多的錢購買商品和各種服務,”VisionMobile分析師寫道。

授權費在成熟的桌上型電腦市場取得了成功

開發桌面應用程式的開發人員,就像他們那些做移動app的同行一樣,最常選用的收入模式也是廣告。然而,版稅和授權費用卻是最賺錢的。總體上,24%桌面開發者的收入每月超過1萬美元。 VisionMobile認為,桌上型電腦市場的成熟使得它很適合採用許可證的模式。 “這種模式並不那麼容易實現,但非常適合成熟市場,”他們這樣寫道。

該報告還指出,出售服務給其他開發人員,是桌面應用程式開發者第二賺錢的盈利模式,並且擴大了桌上型電腦市場的規模。 “開發人員是一個非常強大的群體,因為他們需要使用大量的軟體來執行他們的業務,”作者總結道。

雲服務開發者可能賺的錢最多

調查發現,那些專注於搞雲服務的開發人員最依賴的賺錢方式是合同工作。然而,和桌上型電腦開發者相同,對於這一組開發人員,軟體的許可證費用被證明是最賺錢的創收方法。總體而言,雲服務程式設計師在這四組開發者中賺得最多,28%每月超過1萬美元。

軟體授權正在為物聯網開發者創造財富

VisionMobile指出,大多數工作於物聯網的開發人員會選擇出售實體產品來賺錢。但正如很多人慢慢發現的那樣,即使用眾包的方式來協助資金、製造和銷售硬體也是一個很艱難的賺錢方式。到目前為止,已證明軟體授權是物聯網最賺錢的收入模式。然而,正如作者指出的那樣,物聯網的市場還是一個新生的市場,能在這裡賺錢的人還不多:只有16%的物聯網開發者的收入每月超過1萬美元,79%的收入低於5000美元。

VisionMobile的報告包含了開發者世界中很多有趣的資料和研究結果。你可以從他們的網站免費(註冊)下載。

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