【luogu3368】模板 樹狀陣列 2
題面
已知一個數列,你需要進行下面兩種操作:
1.將某區間每一個數數加上x
2.求出某一個數的和
題解1
單點查詢+區間修改。
-。-說了樹狀陣列模板那就用樹狀陣列。
樹狀陣列維護差分數列即可(差分字首和是逆操作,樹狀陣列原先的區間查詢就變成了單點查詢了)。
來介紹一下差分
設陣列a[]={1,6,8,5,10},那麼差分陣列b[]={1,5,2,-3,5}
也就是說b[i]=a[i]-a[i-1];(a[0]=0;),那麼a[i]=b[1]+….+b[i];(這個很好證的)。
假如區間[2,4]都加上2的話
a陣列變為a[]={1,8,10,7,10},b陣列變為b={1,7,2,-3,3};
發現了沒有,b陣列只有b[2]和b[5]變了,因為區間[2,4]是同時加上2的,所以在區間內b[i]-b[i-1]是不變的.
所以對區間[x,y]進行修改,只用修改b[x]與b[y+1]:
b[x]=b[x]+k;b[y+1]=b[y+1]-k;
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 500050;
int n, m, a[maxn];
void add(int x, int k){
for(int i = x; i <= n; i += i&-i)
a[i] += k;
}
int query(int x){
int ans = 0;
for(int i = x; i >= 1; i -= i&-i)ans += a[i];
return ans;
}
int main(){
scanf("%d%d", &n, &m);
int now, last=0;
for(int i = 1; i <= n; i++){
scanf("%d", &now); add(i,now-last);//差分
last = now;
}
for(int i = 1; i <= m; i++){
int op; scanf("%d", &op);
if(op == 1){
int x, y, z;
scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
add(x,z);
add(y+1,-z);
}else{
int x; scanf("%d", &x);
printf("%d\n", query(x));
}
}
return 0;
}
題解2
區間題照例線段樹,容易卡常,用手寫輸入輸出。
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 500050;
int readint(){
int op=1,x=0; char ch=getchar();
while(ch<'0' || ch>'9'){if(ch=='-')op=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
return op*x;
}
void outint(int x){
if(x<0){putchar('-');x=-x;}
if(x>9)outint(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
int a[maxn];
struct node{
int l, r;
int val, addmark;
}sgt[maxn<<2];
void build(int p, int l, int r){
sgt[p].l = l, sgt[p].r = r;
if(l == r){
sgt[p].val = a[l];
}else{
int m = (l+r)/2;
build(p*2,l,m);
build(p*2+1,m+1,r);
sgt[p].val = sgt[p*2].val+sgt[p*2+1].val;
}
}
void pushdown(int p){
if(sgt[p].addmark != 0){
int t = sgt[p].addmark;
sgt[p].addmark = 0;
sgt[p*2].addmark += t;
sgt[p*2+1].addmark += t;
sgt[p*2].val += (sgt[p*2].r-sgt[p*2].l+1)*t;
sgt[p*2+1].val += (sgt[p*2+1].r-sgt[p*2+1].l+1)*t;
}
}
void add(int p, int l, int r, int v){
if(l <= sgt[p].l && sgt[p].r <= r){
sgt[p].val += (sgt[p].r-sgt[p].l+1)*v;
sgt[p].addmark += v;
return ;
}
pushdown(p);
int m = (sgt[p].l+sgt[p].r)/2;
if(l <= m)add(p*2,l,r,v);
if(r > m)add(p*2+1,l,r,v);
sgt[p].val = sgt[p*2].val+sgt[p*2+1].val;
}
int query(int p, int l, int r){
if(l <= sgt[p].l && sgt[p].r <= r)return sgt[p].val;
pushdown(p); //pushdown
int m = (sgt[p].l+sgt[p].r)/2, ans = 0;
if(l <= m)ans += query(p*2,l,r);
if(r > m)ans += query(p*2+1,l,r);
return ans;
}
int main(){
int n, m;
n = readint(), m = readint();
for(int i = 1; i <= n; i++)a[i] = readint();
build(1,1,n);
for(int i = 1; i <= m; i++){
int op; op = readint();
if(op == 2){
int x; x = readint();
outint(query(1,x,x));
putchar('\n');
}else{
int x, y, z; x=readint(); y=readint(); z=readint();
add(1,x,y,z);
}
}
return 0;
}
相關文章
- 線段樹+差分——【模板】樹狀陣列2陣列
- 【筆記/模板】樹狀陣列筆記陣列
- 樹狀陣列模板+習題集陣列
- 樹狀陣列模板題 & (樹狀陣列 1:單點修改,區間查詢)陣列
- 洛谷題單指南-二叉堆與樹狀陣列-P3368 【模板】樹狀陣列 2陣列
- T4701 【卜卜】樹狀陣列模板陣列
- 樹狀陣列陣列
- 解析樹狀陣列陣列
- 樹狀陣列詳解陣列
- 樹狀陣列基礎陣列
- poj 2481 樹狀陣列陣列
- hdu 3874 樹狀陣列陣列
- 二維樹狀陣列陣列
- 樹狀陣列和逆序對陣列
- hdu 5147 樹狀陣列陣列
- 樹狀陣列快速入門陣列
- 樹狀陣列3種基本操作陣列
- 學習筆記----樹狀陣列筆記陣列
- 樹狀陣列upc1976陣列
- CSU 4441 Necklace (樹狀陣列/LIS)陣列
- 樹狀陣列(我是真小白)陣列
- 資料結構——樹狀陣列資料結構陣列
- hdu 4836 The Query on the Tree(線段樹or樹狀陣列)陣列
- 10:Challenge 3(樹狀陣列直接修改)陣列
- POJ 3928 Ping pong(樹狀陣列)陣列
- HDU 1556 Color the ball(線段樹|樹狀陣列)陣列
- CF 293 E Close Vertices (樹的分治+樹狀陣列)陣列
- HDU 1166 敵兵佈陣 (樹狀陣列)陣列
- HDU 1166 敵兵佈陣(樹狀陣列)陣列
- POJ-2352 Stars(樹狀陣列)陣列
- 【二維樹狀陣列】poj 2155 Matrix陣列
- D 區間求和 [數學 樹狀陣列]陣列
- 二維樹狀陣列-poj2155陣列
- hdu4325 樹狀陣列+離散化陣列
- poj 1195 二維樹狀陣列陣列
- hdu 4368 樹狀陣列 離線維護陣列
- AC自動機+字典序+樹狀陣列陣列
- light oj 1080 線段樹和樹狀陣列陣列