樹狀陣列3種基本操作

H發表於2020-12-04

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樹狀陣列和線段樹

眾所周知, 線段樹和樹狀陣列是兄弟來的

它們之間的關係

樹狀陣列可以解的,線段樹能解
樹狀陣列不可以解的,線段樹還是可以解

既然這樣,那我學會線段樹不就搞定了嗎,幹嘛還學樹狀陣列呀

那麼,樹狀陣列優在何處呢?

其實呢,就是碼量少,思維清晰
對比一下
單點修改區間查詢
線段樹100行起步
樹狀陣列呢,50行左右吧
區間修改區間查詢
線段樹估計要飆到150了吧
樹狀陣列依舊50行
沒有對比就沒有傷害呀
這時,有些線段樹忠實粉或許會思考人生:你看我還有機會嗎?
機會是有的,那就是,打樹狀陣列吧(當然有些題還是要打線段樹的啦)

樹狀陣列簡介

樹狀陣列圖解

此章節內容部分引用自bestsort的小站
眾所周知,一棵滿二叉樹長樣:
在這裡插入圖片描述
挪一下位置後,變成了這樣
在這裡插入圖片描述
上面這個就是樹狀陣列的畫法
準確來說,這時求和陣列的畫法
把原陣列\(a\)也加進來,成了這樣(\(c\)是求和陣列)在這裡插入圖片描述
\(c[i]\)表示子樹葉子節點的權值
如上圖,有
\(c[1]=a[1]\\ c[2]=a[1]+a[2]\\ c[3]=a[3]\\ c[4]=a[1]+a[2]+a[3]+a[4]\\ c[5]=a[5]\\ c[6]=a[5]+a[6]\\ c[7]=a[7]\\ c[8]=a[1]+a[2]+a[3]+a[4]+a[5]+a[6]+a[7]+a[8]\)
轉換成二進位制再來看一眼
\(c[1]=c[0001]=a[1]\\ c[2]=c[0010]=a[1]+a[2]\\ c[3]=c[0011]=a[3]\\ c[4]=c[0100]=a[1]+a[2]+a[3]+a[4]\\ c[5]=c[0101]=a[5]\\ c[6]=c[0110]=a[5]+a[6]\\ c[7]=c[0111]=a[7]\\ c[8]=c[1000]=a[1]+a[2]+a[3]+a[4]+a[5]+a[6]+a[7]+a[8]\)
對照式子可以發現,對於一個\(i\)
\(c[i]=a[i-2^k+1]+a[i-2^k+2]+a[i-2^k+3]……+a[i]\)\(k\)為二進位制下\(i\)最低位的1後面的0的個數,例如8對應的\(k\)就等於3,因為\(8_{10}=1000_2\),最低位的1後面有3個0)
這時候,問題就來了,\(2^k\)怎麼求???

引入\(lowbit\)

\(lowbit\)函式就是用來求\(2^k\)是多少的
具體操作是

int lowbit(int x) {return x&(-x);}

解釋
“&”這個符號在C++中指的是按位與運算,具體是說,若在二進位制下相同的位置兩數都為1,那麼&出的答案這一位也為1,否則為0
例如\(12\&6\)
\(12_{10}=1100_2\)

\(6_{10}=0110_2\)(空位用0補齊)

\(ans=0100_2=4_{10}\)
在上面這個資料中,12和6只有第三個位置上才都是1,那麼答案也就只有這個位置上是1
( 不過學樹狀陣列的人應該都不會不知道位運算吧)
那麼\(x\&(-x)\)是什麼意思呢
首先說明\(-x\)在二進位制下和\(x\)的關係
在二進位制下,\(-x\)就是\(x\)取反後再加1
例如,\(10_{10}=01010_2\),那麼\(-10_{10}=10101_2+1_2=10110_2\)(第一位是符號位)
進行按位與運算後,答案就是\(00010_2=2^1=2_{10}\)(第一位是符號位)
眼睛掃一掃,發現答案就是\(2\)
神奇吧
具體證明呢,我也不會,嘻嘻(畢竟我只是一個蒟蒻)

基本應用

1.單點修改,區間查詢

修改

若要更新當前節點的\(a[i]\)
那麼是不是可以直接更新\(a[i]\)的上級,\(a[i]\)上級的上級,以此類推
\(lowbit\)到上級所在下標

void update(int now,int x)
{
	int i;
	for (i=now;i<=n;i+=lowbit(i))
		c[i]+=x;
}

查詢

對於區間查詢,我們採取字首和的求法
對於一個區間\([l,r]\),我們求出\(r\)的字首和,減去\(l-1\)的字首和即為答案
查詢的具體過程呢,也很簡單
就是從要查的節點以此往下,搜尋下級
依舊是用\(lowbit\)

int get(int x)
{
	int i,ans;
	ans=0;
	for (i=x;i>=1;i-=lowbit(i))
		ans+=c[i];
	return ans;
}

題目

Loj#130 樹狀陣列 1 :單點修改,區間查詢

Code

#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
long long n,m,i,x,y,ch,c[1000005];
long long lowbit(long long x)
{
	return x&(-x);
}
void update(long long now,long long x)
{
	long long i;
	for (i=now;i<=n;i+=lowbit(i))
		c[i]+=x;
}
long long get(long long x)
{
	long long i,ans;
	ans=0;
	for (i=x;i>=1;i-=lowbit(i))
		ans+=c[i];
	return ans;
}
int main()
{
	scanf("%lld%lld",&n,&m);
	for (i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%lld",&x);	
		update(i,x);
	}
	for (i=1;i<=m;i++)
	{
		scanf("%lld%lld%lld",&ch,&x,&y);
		if (ch==2) printf("%lld\n",get(y)-get(x-1));
		else update(x,y);
	}
	return 0;
} 

2.區間修改,單點查詢

修改

引入差分的思想,記錄陣列裡每個元素與前一個元素的差,那麼\(a_i=\sum_{j=1}^i d_j\),如果修改區間\([l,r]\),令其加上\(x\),那麼\(l\)\(l-1\)的差增加了\(x\)\(r\)\(r+1\)的差減小了\(x\),根據差分,就可以給\(d_{l}\)加上\(x\),給\(d_{r+1}\)減去\(x\)

查詢

直接根據\(a_i=\sum_{j=1}^i d_j\),查字首和就好

題目

Loj#131 樹狀陣列2:區間修改,單點查詢

Code

#include<cstdio>
using namespace std;
int  n,m,i,l,r,x,bj;
long long a[1000005],c[1000005];
int lowbit(int x)
{
	return x&(-x);
}
void update(int now,int x)
{
	int i;
	for (i=now;i<=n;i+=lowbit(i))
		c[i]+=x;
}
long long get(int x)
{
	int i;
	long long ans;
	ans=0;
	for (i=x;i;i-=lowbit(i))
		ans+=c[i];
	return ans;
}
int main()
{
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for (i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%lld",&a[i]);
		update(i,a[i]-a[i-1]);
	}
	for (i=1;i<=m;i++)
	{
		scanf("%d",&bj);
		if (bj==1)
		{
			scanf("%d%d%d",&l,&r,&x);
			update(l,x);
			update(r+1,-x);
		}
		else
		{
			scanf("%d",&x);
			printf("%lld\n",get(x));
		}
	}
	return 0;	
}

3.區間修改,區間查詢

這個也是線段樹最麻煩的地方,通常100行起步,但樹狀陣列就不用了,實測50行不到,而且我不壓行

先看一下如果按照問題2的方法來求區間字首和,要怎麼求

位置\(x\)的字首和=\(\sum_{i=1}^x\sum_{j=1}^id_j\),發現在這個式子裡,\(d_1\)被計算了\(x\)此,\(d_2\)被計算了\(x-1\)次……,\(d_x\)被計算了1次。那麼這個式子就可以轉化為

\(\sum_{i=1}^xd_i\times(x-i+1)=(x+1)\sum_{i=1}^xd_i-\sum_{i=1}^xd_i\times i\)

其中\(x+1\)是給出的,那麼我們記錄\(d_i\)\(d_i\times i\)就可以了

維護兩個陣列\(sum1\)\(sum2\),分別記錄\(d_i\)\(d_i\times i\)

修改

\(sum1\)同問題2的\(d\)\(sum2\)也類似,\(l\)加上\(l\times x\)\(r+1\)減去\((r+1)x\)

查詢

單點\(x\)的字首和就是\((x+1)\times sum1\)\(x\)的字首和-\(sum2\)\(x\)的字首和,區間\([l,r]\)的值就是\(r\)的字首和-\(l-1\)的字首和

題目

Loj#132 樹狀陣列3:區間修改,區間查詢

Code

#include<cstdio>
using namespace std;
long long n,m,i,l,r,x,bj,a[1000005],c1[1000005],c2[1000005];
long long lowbit(long long x)
{
	return x&(-x);
}
void update(long long k,long long x)
{
	long long i;
	for (i=k;i<=n;i+=lowbit(i))
	{
		c1[i]+=x;
		c2[i]+=x*k;
	}
}
long long get(long long x)
{
	long long i,ans;
	ans=0;
	for (i=x;i;i-=lowbit(i))
		ans+=((x+1)*c1[i])-c2[i];
	return ans;
}
int main()
{
	scanf("%lld%lld",&n,&m);
	for (i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%lld",&a[i]);
		update(i,a[i]-a[i-1]);
	}
	for (i=1;i<=m;i++)
	{
		scanf("%lld",&bj);
		if (bj==1)
		{
			scanf("%lld%lld%lld",&l,&r,&x);
			update(l,x);
			update(r+1,-x);
		}
		else
		{
			scanf("%lld%lld",&l,&r);
			printf("%lld\n",get(r)-get(l-1));
		}
	}
	return 0;
}

小結

線段樹與樹狀陣列有很多相似的地方,但是樹狀陣列很明顯的優勢就是短,但是線段樹可以處理很多種情況,而這裡面有些是樹狀陣列做不到的,所以說不論是線段樹還是樹狀陣列,我們都應該學習一下,然後選擇更好的去解決題目。

不定時更新高階操作

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