底層--遊戲開發的終極誘惑
恩,今天遇到的莫名其妙的問題,
讓我出去換了口氣,然後衝上一杯純苦的咖啡,坐下來,一點點檢視彙編,
是的,暫存器,記憶體,開始在腦袋裡重現機器上的每一點動作。
這也讓我想起另一個專案的leader做的一個關於基於硬體的彙編級優化,儘管上層的框架,引擎已經發展的枝繁葉茂,但正是對速度質量的極限追求,引導遊戲開發者在寧靜中去思考機器的一點一滴並且保持一份原始和質樸。
同時也帶來了透徹理解的快樂。
相關文章
- “真金”誘惑,印度遊戲大爆發遊戲
- 誘惑的藝術
- 職場的“誘惑”?
- 開源的誘惑——資料庫篇資料庫
- 任天堂的百年遊戲帝國:用“好玩”對抗所有誘惑遊戲
- 截圖的誘惑:Docker部署Puppeteer專案Docker
- EA演的這場“回家的誘惑”,是真的香!
- 繼小米之後,面對4000億的誘惑,華為終於忍不住要出大招了
- 《賽博朋克 2077》全方位解讀:夜之城的致命誘惑
- B站投資終極幻境,後者經營遊戲軟體的技術開發遊戲
- 底層搭建:踏入動作遊戲的製作階段遊戲
- 乾貨!必看創意按鈕設計,打造真正的按鈕誘惑
- 遊戲商業化與付費點:揭開底層邏輯(上篇)遊戲
- 區塊鏈BAAS底層技術開發,區塊鏈BAAS底層應用開發建設區塊鏈
- 是男人就下100層小遊戲開發教程遊戲開發
- 群控與安卓底層開發安卓
- 遊戲底層資源管理載入 ppt大綱遊戲
- java底層鏈遊系統開發技術功能(成熟技術)Java
- 遊戲設計終極問題的半個答案-賽季遊戲設計
- 開發者從QA角度談如何從測試層面優化遊戲最終體驗優化遊戲
- bilibili遊戲宣佈代理《糖豆人:終極淘汰賽》手遊遊戲
- 底層開發者分享24年“生存之道”:做獨立遊戲不一定要創新遊戲
- 從0開始學遊戲開發-蔡能-極客時間遊戲開發
- 巨人網路製作人聊遊戲長留: 提高遊戲長留是遊戲製作終極追求遊戲
- 底層遊戲生態觀:貪玩藍月們陷入“泥潭”遊戲
- 全球消費者正在抵禦標籤誘惑、告別中端消費
- iOS 開發:『Runtime』詳解(三)Category 底層原理iOSGo
- 區塊鏈BAAS底層平臺開發搭建區塊鏈
- 萬字深度解析:遊戲規則、機制與玩法的關係和底層發展邏輯遊戲
- 併發機制的底層實現
- 二次元遊戲研發雜談:內容、玩法系統與底層人性二次元遊戲
- 遊戲開發入門(一)遊戲開發概述遊戲開發
- 8000字詳解如何從底層搭建遊戲資料分析框架遊戲框架
- Python遊戲開發工程師的起步,幾款遊戲開發案例Python遊戲開發工程師
- PyCharm Pro - 提高 Python 編輯開發效率的終 極選擇!PyCharmPython
- java併發系列——底層CPUJava
- 神界:原罪2 for Mac(角色扮演遊戲)全DLC終極版Mac遊戲
- 寶付使用者談面對人工智慧刷臉支付的誘惑,你可要留心了人工智慧
- NFT遊戲系統開發/遊戲開發技術遊戲開發