底層--遊戲開發的終極誘惑
恩,今天遇到的莫名其妙的問題,
讓我出去換了口氣,然後衝上一杯純苦的咖啡,坐下來,一點點檢視彙編,
是的,暫存器,記憶體,開始在腦袋裡重現機器上的每一點動作。
這也讓我想起另一個專案的leader做的一個關於基於硬體的彙編級優化,儘管上層的框架,引擎已經發展的枝繁葉茂,但正是對速度質量的極限追求,引導遊戲開發者在寧靜中去思考機器的一點一滴並且保持一份原始和質樸。
同時也帶來了透徹理解的快樂。
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