【專題資料】遊戲中的天氣系統
天氣系統已成為現代遊戲環境不可或缺的一部分,其不僅僅只是增強遊戲氛圍的作用,更有可能實時地影響遊戲體驗,為遊戲帶來真實感和沉浸感,天氣可以用作講故事的工具,反映特定場景或環境的情緒和氛圍。無論是冬季景觀中的暴風雪,還是沙漠環境中的灼熱熱浪,動態的天氣系統喚起玩家的情感,讓玩家感覺自己是遊戲世界的真正一部分。GameRes遊資網整理了遊戲天氣系統中,雨、雲、霧、雪、風、雷等建立方案資料,以供參考。
綜合篇:
通用天氣系統調研及手遊方案推薦
https://www.gameres.com/897440.html
天涯明月刀的雲霧大氣系統
https://mp.weixin.qq.com/s/RuLgFsfuzCmfL4pSnG4umw
遊戲中的天氣系統漫談
https://zhuanlan.zhihu.com/p/409617280
【天氣系統】從零開始的物理大氣散射
https://zhuanlan.zhihu.com/p/410000571
如何在手機上做出了主機級別的天氣系統
https://mp.weixin.qq.com/s/PyzIvjTGgvoN7xqmF1Do-Q
遊戲中的天氣有多真實?——淺析遊戲中的溫度系統
https://mp.weixin.qq.com/s/MD2rvygr1KWwwSd8_AbMXg
遊戲中的“天氣”
https://mp.weixin.qq.com/s/3zBzzR_tMXLh7BPhmPt1dw
雲:
體積雲效果的實現,遊戲世界的雲合霧集
https://zhuanlan.zhihu.com/p/501039307
體積雲渲染熱點研究方向討論
https://mp.weixin.qq.com/s/IMd5NLGSHB_1mCV-7f1lQg
《地平線 西之絕境》DLC「燃燒海岸」中的體積雲系統NUBIS 3
https://mp.weixin.qq.com/s/RNFUJFwCJ1IfkzEPamus3g
《地平線:西之絕境》中的體積雲渲染
https://mp.weixin.qq.com/s/AN0zGQdF3q35jbseGr8cZQ
UE引擎中的移動端體積感雲霧渲染綜述
https://mp.weixin.qq.com/s/iE77IuGTBMQCa65FzHwOZw
雨/水:
開放世界中的水體渲染和模擬
https://mp.weixin.qq.com/s/CWXYUq_6dQFYzh38_7kzlg
遊戲水體表現之波浪動畫:金波閃爍,浪花朵朵
https://zhuanlan.zhihu.com/p/481721620
基於淺水方程的水面互動
https://mp.weixin.qq.com/s/vopd8eIqgCM6DfLOt_4Hog
基於淺水方程的水面互動:遊戲中的河道互動模擬方法
https://mp.weixin.qq.com/s/ogD4RsxKqOUc26ev7xEZAA
雪:
(1)AAA遊戲中雪的實現
https://zhuanlan.zhihu.com/p/56927127
作者:fengliancanxue
(2)遊戲雪天效果開發:我舉杯,飲盡了風雪
https://zhuanlan.zhihu.com/p/142033690
作者:fengbruce
(3)遊戲雪天效果·積雪的厚度
https://zhuanlan.zhihu.com/p/148441439
作者:賈天源
(4)如何在虛幻引擎中製作3A級互動雪地(Deformable Snow)
https://mp.weixin.qq.com/s/n4RZkud2ePQA4ynGWsN_UA
作者:Kenny Liu
(5)聖莫尼卡高階程式設計師談戰神諸神黃昏的造雪系統是如何製作的
https://80.lv/articles/santa-mon ... ow-system-was-made/
風:
戰神4中的風力場模擬
https://zhuanlan.zhihu.com/p/62913704
沙:
移動端實時互動式沙土模擬
https://zhuanlan.zhihu.com/p/451615921
遊戲示例:
荒野大鏢客 救贖2中的天氣系統
https://zhuanlan.zhihu.com/p/76273445
《暗區突圍》的動態天氣渲染
https://mp.weixin.qq.com/s/WrDb7ZqvJrmsGc2D3VZGHw
MMORPG手遊天氣系統的沉浸感設計
https://mp.weixin.qq.com/s/ADkQsch8Le9R5jzAh7nzRw
工具:
Get Free Fire, Smoke, Dust & Clouds Volumetric Simulations Made in EmberGen
https://80.lv/articles/get-free- ... s-made-in-embergen/
在遊戲中建立水和煙霧的細節
https://80.lv/articles/mouse-gua ... er-unreal-engine-5/
相關文章
- MMORPG手遊天氣系統的沉浸感設計
- 拂衣天氣(微天氣)—行政區劃資料(一)
- 拂衣天氣(微天氣)— 行政區劃資料(二)
- w10系統天氣為什麼只顯示北京天氣_win10系統本地天氣如何設定Win10
- 通用天氣系統調研及手遊方案推薦
- 資料安全,是陪玩遊戲系統時刻關注的問題遊戲
- 5.22 天氣預報系統 小
- 獲取天氣介面資料
- 求助 | 天氣預報資料採集,更新入庫的問題!
- 遊戲中的技能系統設計遊戲
- 氣象資料隨時隨地:讓天氣預報API為您的應用提供精準的天氣資訊API
- 遊戲開發<關卡設計Level Design>資料專題遊戲開發
- 遊戲開發中的資料表示遊戲開發
- 本該得天獨厚,為什麼國內妖怪題材的遊戲難成氣候?遊戲
- win10系統下天氣磁貼不顯示當地天氣如何解決Win10
- win10如何關閉工作列天氣 win10系統天氣怎麼關Win10
- 使用和風天氣介面獲取天氣資訊
- Unity5 PBR如何實現天氣系統的雪景效果Unity
- 淺談遊戲的經濟資源系統遊戲
- 基於Qt的天氣預報專案QT
- 遊戲系統開發繼承帶來的問題遊戲繼承
- 獨立遊戲開發中的物理系統遊戲開發
- RadarScope for Mac(專業天氣雷達)Mac
- 電商遊戲專題01——遊戲理論遊戲
- win10系統下怎麼更改天氣預設位置以及城市天氣Win10
- <遊戲敘事>專題整理遊戲
- 特別專題 | 遊戲 × 女性遊戲
- 從歷史天氣預報 API 看氣象大資料的商業價值API大資料
- 大資料與資訊保安(六)天網系統與大資料 大資料大資料
- 試驗資料管理系統在其它系統中的定位
- 為什麼win10天氣始終顯示北京_win10系統的天氣預報怎麼設定Win10
- 資料結構專題頁(更新中...)資料結構
- python爬蟲獲取天氣網實時資料Python爬蟲
- 面試每日一題005:常見的遊戲經濟系統有哪些?(系統向)面試每日一題遊戲
- windows10系統下天氣定位不了如何解決Windows
- 長文編譯:RTS遊戲系統設計的平衡問題編譯遊戲
- DeFi/GameFi鏈遊NFT遊戲系統設計開發專案模型GAM遊戲模型
- 遊戲開發中的新手引導與事件管理系統遊戲開發事件