【專題資料】遊戲中的天氣系統

GR整理發表於2024-02-18
【專題資料】遊戲中的天氣系統

天氣系統已成為現代遊戲環境不可或缺的一部分,其不僅僅只是增強遊戲氛圍的作用,更有可能實時地影響遊戲體驗,為遊戲帶來真實感和沉浸感,天氣可以用作講故事的工具,反映特定場景或環境的情緒和氛圍。無論是冬季景觀中的暴風雪,還是沙漠環境中的灼熱熱浪,動態的天氣系統喚起玩家的情感,讓玩家感覺自己是遊戲世界的真正一部分。GameRes遊資網整理了遊戲天氣系統中,雨、雲、霧、雪、風、雷等建立方案資料,以供參考。


綜合篇:

通用天氣系統調研及手遊方案推薦
https://www.gameres.com/897440.html

天涯明月刀的雲霧大氣系統
https://mp.weixin.qq.com/s/RuLgFsfuzCmfL4pSnG4umw

遊戲中的天氣系統漫談
https://zhuanlan.zhihu.com/p/409617280

【天氣系統】從零開始的物理大氣散射
https://zhuanlan.zhihu.com/p/410000571

如何在手機上做出了主機級別的天氣系統
https://mp.weixin.qq.com/s/PyzIvjTGgvoN7xqmF1Do-Q

遊戲中的天氣有多真實?——淺析遊戲中的溫度系統
https://mp.weixin.qq.com/s/MD2rvygr1KWwwSd8_AbMXg

遊戲中的“天氣”
https://mp.weixin.qq.com/s/3zBzzR_tMXLh7BPhmPt1dw


雲:

體積雲效果的實現,遊戲世界的雲合霧集
https://zhuanlan.zhihu.com/p/501039307

體積雲渲染熱點研究方向討論
https://mp.weixin.qq.com/s/IMd5NLGSHB_1mCV-7f1lQg

《地平線 西之絕境》DLC「燃燒海岸」中的體積雲系統NUBIS 3
https://mp.weixin.qq.com/s/RNFUJFwCJ1IfkzEPamus3g

《地平線:西之絕境》中的體積雲渲染
https://mp.weixin.qq.com/s/AN0zGQdF3q35jbseGr8cZQ

UE引擎中的移動端體積感雲霧渲染綜述
https://mp.weixin.qq.com/s/iE77IuGTBMQCa65FzHwOZw


雨/水:

開放世界中的水體渲染和模擬
https://mp.weixin.qq.com/s/CWXYUq_6dQFYzh38_7kzlg

遊戲水體表現之波浪動畫:金波閃爍,浪花朵朵
https://zhuanlan.zhihu.com/p/481721620

基於淺水方程的水面互動
https://mp.weixin.qq.com/s/vopd8eIqgCM6DfLOt_4Hog

基於淺水方程的水面互動:遊戲中的河道互動模擬方法
https://mp.weixin.qq.com/s/ogD4RsxKqOUc26ev7xEZAA


雪:

(1)AAA遊戲中雪的實現
https://zhuanlan.zhihu.com/p/56927127
作者:fengliancanxue

(2)遊戲雪天效果開發:我舉杯,飲盡了風雪
https://zhuanlan.zhihu.com/p/142033690
作者:fengbruce

(3)遊戲雪天效果·積雪的厚度
https://zhuanlan.zhihu.com/p/148441439
作者:賈天源

(4)如何在虛幻引擎中製作3A級互動雪地(Deformable Snow)
https://mp.weixin.qq.com/s/n4RZkud2ePQA4ynGWsN_UA
作者:Kenny Liu

(5)聖莫尼卡高階程式設計師談戰神諸神黃昏的造雪系統是如何製作的
https://80.lv/articles/santa-mon ... ow-system-was-made/


風:

戰神4中的風力場模擬
https://zhuanlan.zhihu.com/p/62913704


沙:

移動端實時互動式沙土模擬
https://zhuanlan.zhihu.com/p/451615921


遊戲示例:

荒野大鏢客 救贖2中的天氣系統
https://zhuanlan.zhihu.com/p/76273445

《暗區突圍》的動態天氣渲染
https://mp.weixin.qq.com/s/WrDb7ZqvJrmsGc2D3VZGHw

MMORPG手遊天氣系統的沉浸感設計
https://mp.weixin.qq.com/s/ADkQsch8Le9R5jzAh7nzRw


工具:

Get Free Fire, Smoke, Dust & Clouds Volumetric Simulations Made in EmberGen
https://80.lv/articles/get-free- ... s-made-in-embergen/

在遊戲中建立水和煙霧的細節
https://80.lv/articles/mouse-gua ... er-unreal-engine-5/


相關文章