《代號:無限大》會成為外國玩家的下一款GTA嗎?
TGS(東京電玩展)2023如期舉辦。和先前的科隆遊戲展一樣,由網易雷火旗下Naked Rain工作室研發,全新的都市開放世界遊戲《代號:無限大》再次參展,並帶來了特別製作的製作團隊訪談影片。
《代號:無限大》的線下參展給了海外玩家們直接瞭解遊戲內容的機會,海外媒體與玩家們的反響也是異常激烈,對遊戲產生了濃厚的興趣,也愈發地期待起了這部他們眼中的“二次元GTA”。而這份期待,就源於訪談影片中對於遊戲內“都市”這一概念的重點設計。
【全新訪談影片,技術與設計並存】
根據訪談影片,《代號:無限大》在都市的架構上運用了諸多全新的技術,其中最具有代表性的便是程式化的城市生成技術,配合定製化的城市生態系統,能夠做到搭建效率與質量的兼顧。
海外玩家們對這樣嶄新的技術也表達了自己的看法。他們對遊戲的程式生成技術相當驚訝,甚至對《代號:無限大》承載的野心感到了可怕。
同時,都市的多樣性與可能性也是製作團隊在開發上的大方向,《代號:無限大》也因此為角色提供了多種多樣的高速移動手段,能夠幫助玩家們快速穿行於高樓之間。
這對海外玩家們實際上是一次新奇的體驗,畢竟以二次元為主體的都市開放世界遊戲實屬罕見,這樣的題材更是激發出了外國玩家們充分的好奇心。
而為了進一步營造沉浸的都市生活,《代號:無限大》堆疊了大量的細節設計。無論是隨時隨地無縫切換的室內外場景、地圖內遍佈的可互動道具、還是角色日常活動時可以進行的休閒小遊戲,都體現了都市生活獨特的魅力。
這一部分更是《代號:無限大》無限大的重中之重,無數的細節堆砌和日常玩法賺足了海外玩家們眼球。不管是大到整座城市,還是小到擼貓這一個細節,他們都對此表達了讚美與期待。
【知名媒體關注,專項採訪放出】
除了海外玩家之外,各國遊戲媒體也對《代號:無限大》表現出了極大的興趣,它們紛紛關注起了遊戲在TGS期間的展出內容,還為其撰寫了各類相關新聞與報導。
其中最值得一提的,便是IGN對《代號:無限大》展開的製作人面對面採訪。作為全球最知名的遊戲媒體之一,IGN在採訪中就遊戲的世界觀、場景、玩法等方面與遊戲製作人Ash進行了深入的交流。Ash也對訪談影片進行了實時的說明與拓寬,向觀眾們講解了遊戲中諸如角色獲取、武器變形、環境互動等內容,IGN也就此也對遊戲表達出了極高的期待。
除此之外,日本知名遊戲媒體4Gamer也對《代號:無限大》的製作人Ash進行了一次專訪,與其一同探討了遊戲中各類設定問題。而這次採訪也涉及到了不少PV中未直接說明的內容,包括遊戲的半虛構都市、都市的數量不止一座、混沌現象與都市傳說的關係等等。在被問及遊戲最終的體量時,Ash表達了希望遊戲正式推出時能夠給予玩家們超出預期的感覺的觀點,4Gamer也因此對遊戲的未來前景表示了肯定。
【海外玩家熱議,開測迫不及待】
當然,不僅專業媒體,遊戲自媒體們也紛紛發力,逢遊戲展必出現的“XX看《XXXX》”系列自然不會缺席。大量的海外玩家都對《代號:無限大》的畫面表現力與遊戲玩法表示肯定,並希望能儘早上手遊戲,真正進入到《代號:無限大》的世界中去。
對海外玩家們來說,雖然他們早已在各種“3A大作”中體驗過眾多開放世界或者是都市開放世界,但《代號:無限大》首創的二次元都市開放世界題材還是給到了他們眼前一亮的感覺。這些要素的組合產生了良好的化學反應,營造出了尤為新奇的氛圍。
僅憑一支訪談影片,《代號:無限大》就在海外掀起了一股浪潮,為海外玩家們展示了國產遊戲的強大技術力與素質,也勾起了他們對遊戲的強烈興趣與好奇。
期待《代號:無限大》能夠早日開放測試,讓國內外玩家們都能切身投入到這充滿魅力的遊戲世界中去!
《代號:無限大》的線下參展給了海外玩家們直接瞭解遊戲內容的機會,海外媒體與玩家們的反響也是異常激烈,對遊戲產生了濃厚的興趣,也愈發地期待起了這部他們眼中的“二次元GTA”。而這份期待,就源於訪談影片中對於遊戲內“都市”這一概念的重點設計。
【全新訪談影片,技術與設計並存】
根據訪談影片,《代號:無限大》在都市的架構上運用了諸多全新的技術,其中最具有代表性的便是程式化的城市生成技術,配合定製化的城市生態系統,能夠做到搭建效率與質量的兼顧。
海外玩家們對這樣嶄新的技術也表達了自己的看法。他們對遊戲的程式生成技術相當驚訝,甚至對《代號:無限大》承載的野心感到了可怕。
同時,都市的多樣性與可能性也是製作團隊在開發上的大方向,《代號:無限大》也因此為角色提供了多種多樣的高速移動手段,能夠幫助玩家們快速穿行於高樓之間。
這對海外玩家們實際上是一次新奇的體驗,畢竟以二次元為主體的都市開放世界遊戲實屬罕見,這樣的題材更是激發出了外國玩家們充分的好奇心。
而為了進一步營造沉浸的都市生活,《代號:無限大》堆疊了大量的細節設計。無論是隨時隨地無縫切換的室內外場景、地圖內遍佈的可互動道具、還是角色日常活動時可以進行的休閒小遊戲,都體現了都市生活獨特的魅力。
這一部分更是《代號:無限大》無限大的重中之重,無數的細節堆砌和日常玩法賺足了海外玩家們眼球。不管是大到整座城市,還是小到擼貓這一個細節,他們都對此表達了讚美與期待。
【知名媒體關注,專項採訪放出】
除了海外玩家之外,各國遊戲媒體也對《代號:無限大》表現出了極大的興趣,它們紛紛關注起了遊戲在TGS期間的展出內容,還為其撰寫了各類相關新聞與報導。
其中最值得一提的,便是IGN對《代號:無限大》展開的製作人面對面採訪。作為全球最知名的遊戲媒體之一,IGN在採訪中就遊戲的世界觀、場景、玩法等方面與遊戲製作人Ash進行了深入的交流。Ash也對訪談影片進行了實時的說明與拓寬,向觀眾們講解了遊戲中諸如角色獲取、武器變形、環境互動等內容,IGN也就此也對遊戲表達出了極高的期待。
除此之外,日本知名遊戲媒體4Gamer也對《代號:無限大》的製作人Ash進行了一次專訪,與其一同探討了遊戲中各類設定問題。而這次採訪也涉及到了不少PV中未直接說明的內容,包括遊戲的半虛構都市、都市的數量不止一座、混沌現象與都市傳說的關係等等。在被問及遊戲最終的體量時,Ash表達了希望遊戲正式推出時能夠給予玩家們超出預期的感覺的觀點,4Gamer也因此對遊戲的未來前景表示了肯定。
【海外玩家熱議,開測迫不及待】
當然,不僅專業媒體,遊戲自媒體們也紛紛發力,逢遊戲展必出現的“XX看《XXXX》”系列自然不會缺席。大量的海外玩家都對《代號:無限大》的畫面表現力與遊戲玩法表示肯定,並希望能儘早上手遊戲,真正進入到《代號:無限大》的世界中去。
對海外玩家們來說,雖然他們早已在各種“3A大作”中體驗過眾多開放世界或者是都市開放世界,但《代號:無限大》首創的二次元都市開放世界題材還是給到了他們眼前一亮的感覺。這些要素的組合產生了良好的化學反應,營造出了尤為新奇的氛圍。
僅憑一支訪談影片,《代號:無限大》就在海外掀起了一股浪潮,為海外玩家們展示了國產遊戲的強大技術力與素質,也勾起了他們對遊戲的強烈興趣與好奇。
期待《代號:無限大》能夠早日開放測試,讓國內外玩家們都能切身投入到這充滿魅力的遊戲世界中去!
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