HTML5遊戲開發大牛是這樣煉成的?!
在這個移動網際網路的時代,Web技術的觸角必然會深入到各個領域,使用者到達成本低,這是的殺手級優勢。基於這個優勢, H5前景必然是廣闊的,更別提H5開發還有著開發效率高、部署迭代迅速等優勢。
而H5也不是一成不變的,如執行效率、碎片化,和JavaScript自身的坑,這些令人困擾的問題已經在不斷改善,Web技術也正在以一日千里的速度進化著。大家不妨回想一下,在IE的時代,在Android WebKit的時代,Web的開發和體驗有多麼痛苦,但時至今日我們已經有不少優秀的開發框架和app級的web應用,這一切要歸功於一代代程式設計師的不斷努力。Web技術更是已經越過了瀏覽器的邊界,正在入侵app的領域,大家可以看一下手機淘寶、手機百度、京東等。而在移動遊戲領域,變化也在悄然發生著,最受歡迎的2d遊戲引擎Cosos2d已經支援用JavaScript開發並同時編譯成H5和原生app版本,聽說Unity也將提供H5支援。
綜上,Web技術有著不可替代的優勢,參考網際網路幾十年的發展歷程和近年來Web技術的爆發式發展,我認為H5遊戲的前景不可限量。移動app的web化、Hybrid化趨勢,兩大遊戲引擎的動向,也多多少少證明了這個觀點。HTML5遊戲開發都需要學習技能,一起來看看吧!
1、課程簡介
介紹的發展前景,遊戲效果展示; 說明HTML5遊戲開發的學習路線; 介紹HTML5遊戲開發的生命週期。
2、遊戲初體驗
介紹Canvas與Context的概念,介紹如何使用Canvas與Context完成遊戲動畫的程式編寫。
3、繪製樣式與線段
介紹如何設定繪製樣式,以及如何繪製線段。
4、矩形
如何使用API完成矩形的繪製,填充,擦除等效果。
5、平移、旋轉與縮放
介紹在HTML5當中,如何實現平移、旋轉、縮放等效果,為遊戲特效打下基礎。
6、案例—旋轉吧方塊!
採用基礎知識完成動畫案例,讓方塊旋轉起來,三種不同特效。
7、路徑與圓
介紹如何使用HTML5繪製不規則路徑、圓形、扇形等。
8、陰影與漸變-1
介紹如何實現陰影特效,如何實現線性漸變,徑向漸變。
9、陰影與漸變-2
介紹如何實現陰影特效,如何實現線性漸變,徑向漸變。
10、陰影與漸變-3
介紹如何實現陰影特效,如何實現線性漸變,徑向漸變。
11、影像繪製-1
介紹如何繪製影像、如何進行影像平鋪及裁剪。
12、影像繪製-2
介紹如何繪製影像、如何進行影像平鋪及裁剪。
13、案例-馬里奧,走起來!
透過案例展示如何讓馬里奧走動起來。
課程地址:
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/30605389/viewspace-2085599/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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