要獲得極致沉浸感的VR體驗,一款控制手柄不夠,或許你還需要一款VRGO虛擬現實專用座椅,這款VR座椅相容了響應控制系統和產品設計上的美感理念,讓你的在VR虛擬世界裡獲得更加真實的極致體驗。
Oculus VR的技術長John Carmack曾表示:“站著使用手柄來控制VR,這樣本身就存在著很大的缺陷,採取旋轉椅的方式可以考慮。”
索尼總裁吉田修平也表示:“VR的未來會面臨巨大的挑戰,其中一點就是必須得首先解決VR使用過程中的站立問題。”
丟掉控制器,方向按鍵和滑鼠控制器,使用者的VR體驗就可以上達到新的臺階。幾個月來,技術人員們推出了一些相應產品,然而這些方式大多都顯得笨拙,且造價高昂,普通家庭是無法承受的。
VRGO可以透過藍芽無線連線PC/Mac裝置,它的低延遲和通用效能足夠讓使用者與VR獲得最及時的互動體驗,適用於鍵盤,滑鼠或者遊戲手柄輸入插口。
這也意味著除了VR,VRGO幾乎可以支援所有得遊戲平臺和其他媒體產品,VR的終極目標是讓使用者能夠獲得真正完整的虛擬現實體驗,可以自由移動,真實的與VR虛擬世界融合這才是關鍵,而VRGO在很大程度上解決了移動上的問題,且能夠和Leap Motion之類的手勢識別技術相結合。
VRGO的設計協調了人體的自然運動,在實際運動過程中,人體會朝一定方向自然傾斜,VRGO的傾斜移動系統能夠極大程度地模擬人體自然運動,坐在VRGO智慧座椅上,你只需要按照方向輕微的移動身體,就可以在VR虛擬環境中移動,任何方向的運動和旋轉都被協調在VRGO座椅的可控範圍內。
透過大量傾斜測試,VRGO被證實具有強大的靈敏效能,只要輕輕的向前傾,VR中的人物就會隨之向前自然移動,VRGO也能夠和遊戲手柄配合使用,傾斜程度越大,移動速度就越快,慢步和衝刺跑,VRGO都能夠模擬這些動作,當然,遊戲過程中的敏感性也可以在遊戲設定選項中設定改變,以適應不同的需求。
從設計上說,敏感性,VRGO座椅的反應控制性和舒適性都符合人體工程學,它採用了高品質的航天級別專用材料,適用於各種遊戲環境,增強遊戲的虛擬感,它的外型設計也使得能夠在保持低重心的條件下獲得額外的穩定性,實際上,很少有人專門為體驗VR配置一個足夠大的專用房間,VRGO比一般的辦公椅還小,也足夠的輕,能夠輕易地在房間裡搬運,值得一提的是,你還可以開啟VRGO,將它作為顯示器,插頭,介面卡和耳機的儲物箱。
開發這樣一款複雜的產品,無疑需要一個能精通高階複合材料,軟體工程和產品設計的專家核心團隊,卡斯帕是其中之一。
他也是一個電子設計工程師和軟體開發人員,從樂器,機器人到盲人顯示器都曾涉獵,他希望使技術變得更容易,從中尋找樂趣,而喬是一位富有創造力的技術人員,曾利用智慧手機技術開發過多款電子遊戲,移動APP和街頭遊戲,進入電子遊戲行業7年,也從事過物聯網和人機互動的開發工作,最後誕生並實施了VRGO的開發工作。
目前VRGO座椅正在上眾籌,售價約合人民幣975元。