根據IDC的資料,2021年第四季度全球 AR/VR 耳機出貨量同比增長47%,達到519萬臺。其中,AR頭顯增長7.6%,達到8萬臺,VR頭顯增長47.9%, 達到511萬臺。2021年全球AR/VR頭顯出貨量同比增長92.1%,達到1123萬臺。第四季度約佔2021年總出貨量的50%。

IDC移動和消費裝置研究經理 Jitesh Ubrani表示:“Meta以極其實惠的價格提供耳機,引起了非遊戲玩家和核心遊戲使用者之外的企業的興趣。目前,Meta 似乎沒有主要競爭對手,因為它佔據了壓倒性的份額。但是,隨著未來蘋果和其他智慧手機廠商推出耳機,我們可以期待市場將重新煥發活力。”

IDC 裝置與消費者研究集團副總裁 Tom Mainelli 表示:“AR耳機市場只是整個AR/VR耳機市場的一小部分,我們只知道它是用於商業用途的。消費級AR還停留在智慧手機和平板電腦空間,在可預見的未來很可能還會繼續。而Meta則大肆炒作AR/VR等相關技術。投資正在增加,但這不會立即影響耳機的數量。”

此外,2021年第四季度日本AR/VR頭顯出貨量同比增長20.2%,達到13萬臺。全年AR/VR國內出貨量33萬臺,同比增長18.3%,明顯遜於全球市場。日本企業級AR/VR頭顯市場有所增長,但由於消費市場下滑,增長被抵消。