如果要找一個對“元宇宙”概念最上頭的公司,那一定是馬克·祖克伯和它的“Meta”(原Facebook),在將公司改為Metaverse(元宇宙)中的Meta一詞後,祖克伯就高調宣佈將把元宇宙定為公司未來的發展目標。

但從目前的市場環境來看,Meta的元宇宙戰略,在發展上將面臨一些難以規避的問題。

根據資料研究公司CCS Insight最新的資料包告,2022年截至目前,VR和AR裝置的全球總出貨量也僅有960萬部,相較去年同比下降了12%左右。

而對於Meta來說,今年他們的Quest頭顯銷量也出現了下滑,作為主力產品的Quest 2雖然依舊有著較高的佔有率,但作為一款2020年推出的消費電子產品,它已經開始缺乏對於新使用者的吸引力。

但與此同時,Meta今年推出的新品Quest Pro卻是一款定價高昂,面向企業使用者的高階VR頭顯,讓數量眾多的潛在消費者望而卻步。

對於祖克伯與Meta來說,元宇宙技術實現上的困難,以及VR/AR市場的日漸萎靡,都是其在制定後續發展戰略時,無法忽視的一環。

自 快科技