在艱難的經濟環境和不斷上漲的價格的支援下,IDC下調了對 2022 年剩餘時間及以後擴增實境(AR)和虛擬現實(VR)裝置的展望。2022 年 AR 和 VR 耳機的全球出貨量將下降 12.8%,降至 970 萬副。由於出貨量預計將同比增長 31.5%,預計 2023 年將恢復增長。而且,IDC預計未來幾年AR和VR耳機將持續增長 30% 以上,到 2026 年出貨量將達到 3510 萬副。

由於價格親民的 Quest 2,Meta 長期以來一直在行業中佔據主導地位。Quest 2 在 2022 年前三個季度佔全球 AR/VR 耳機市場84.6%的份額。緊隨其後的是位元組跳動的 Pico,市場份額為 7.4%。DPVR(1.8%)、HTC(1.1%)和愛奇藝(0.9%)排在前 5 位。 但是,隨著索尼下一代耳機的釋出以及蘋果也進入市場,這些公司明年都將面臨挑戰。

IDC 移動和消費者裝置追蹤研究經理 Jitesh Ubrani 表示:“隨著 Quest 2 的價格上漲以及 PSVR2 和蘋果裝置的溢價定價,消費者在短期內可能會更加謹慎。但是,企業為培訓和其他用例部署 VR 耳機,以及新耳機開始滲透到 AR 行業,未來幾年商業增長將超過消費者領域。”

另一方面,AR正面臨新一輪挑戰,Shadow Creator、Mad Gaze,甚至微軟等大品牌都難以維持增長。這將為下一代耳機以及新的競爭對手進入 AR 市場創造機會,儘管這可能最早在 2024 年和 2025 年真正發生。