遊戲PC的出貨量約為1060萬臺,在2024年第二季度出現了2.4%的溫和同比增長。儘管經濟的不確定性繼續影響著中國等主要市場,但庫存補充以及與2023年的艱難對比帶來了自2022年第一季度以來的第一個正增長季度。與此同時,遊戲顯示器在2024年第二季度保持強勁增長。IDC全球季度遊戲追蹤報告顯示,由於促銷活動和積極進取的新興供應商推動遊戲顯示器連續第五個季度同比增長,顯示器的出貨量達到近650萬臺,同比增長35%。
IDC全球移動裝置追蹤研究經理Jitesh Ubrani表示:“除了經濟方面的挑戰外,遊戲PC市場的低迷也是由於缺乏令人興奮的硬體,以及來自手持裝置等鄰近市場的消費者和供應商的投資。即使未來幾個季度市場進一步復甦,遊戲PC的數量仍將低於2021年的水平,因為一些消費者將其他遊戲方式與傳統遊戲PC結合使用或代替傳統遊戲PC。”
IDC全球客戶端裝置追蹤公司的研究經理Jay Chou表示:“遊戲顯示器在第二季度達到了幾個里程碑。650萬臺的出貨量是IDC自2016年開始跟蹤市場以來的最高紀錄。此外,遊戲在整個顯示器市場中的份額達到了創紀錄的20%。持續的價格下跌和從遊戲PC市場轉移的預算也起到了幫助作用。現在遊戲螢幕的平均價格遠低於300美元。”
IDC預測,在經歷了2022年和2023年的出貨量萎縮之後,PC遊戲市場將在2024年復甦。預計2024年遊戲數量將達到6930萬個,比2023年增長9%。遊戲桌上型電腦是高階遊戲和顯示器的關鍵部分,隨著新的GPU上市,預計到2025年將復甦。遊戲滲透率也有望繼續增長,到2028年遊戲將佔PC和顯示器市場的20%。