Metacritic近日公佈了2021年十大遊戲發行商。MTC每年都會進行自己的年度遊戲發行商評選,2021年屬於MTC舉辦的第12屆,而這一年的第一名由微軟奪得。MTC指出“年度遊戲發行商”評選只考慮這些發行商發行遊戲的品質(平均媒體評分),不會將使用者評分和銷量納入考量。

四大考慮因素:

1.2021年所有發行遊戲的平均評分,150分(1.5x媒體平均分)

2.擁有“良好”評分(至少是75分)的遊戲比例,100分(比如:80%良好=80分)

3.擁有“差評”(49分或以下)的遊戲比例(百分比越低越好),100分(比如:20%差評=80分)

4.“優秀”遊戲(至少是90分,最低7個媒體打出90分或以上)的數量,每個“優秀”遊戲加5分

十大發行商:

1.微軟:去年第6

2.索尼:去年第4

3.Humble Games:,去年第18

4.動視暴雪:去年第5

5.B社:去年第16

6.Capcom:去年第3

7.萬代:去年第38

8.世嘉:去年第1

9.EA:去年第21

10.505 Games:去年第13

自 3DM編譯