騰訊首款元宇宙專案曝光,千人集結

遊資網發表於2021-09-30
走出去、帶你玩、搞3A、元宇宙,天美四部曲

Metaverse、社交+遊戲、姚曉光帶隊、覆蓋北上深,騰訊天美工作室群這則招聘海報,到底在釋放什麼資訊?

近日,騰訊天美新專案“ZPLAN”對外招聘多個崗位。多家媒體報導稱,該專案主打社交+遊戲,團隊規模超過千人,甚至被“實錘”為騰訊Metaverse專案。

騰訊首款元宇宙專案曝光,千人集結

綜合ZPLAN公佈招聘崗位和相關報導資訊來看,得出上述答案的線索有四:

1、ZPLAN招聘海報視覺設計富含“潮流、科技”元素。“Z”可能代表Z世代的意思;“獸耳角色剪影+多重漏斗次元門”寓意進入新世界。

2、崗位招聘高達97個,涉及技術、設計、產品三大類,工作地點覆蓋北上深三地(騰訊少有專案如此。據悉,天美北京總部是由某大公司前高管帶隊)。

此外,海報中不顯眼的“TOP SECRET”(最高機密)等,都在指向該專案的重要性。

3、網傳ZPLAN專案由騰訊副總裁、互動娛樂事業群(IEG)天美工作室群總裁、平臺與內容事業群(PCG)社交平臺業務負責人姚曉光親自帶隊。

4、有報導表示,ZPLAN主打社交+遊戲。再加上近期騰訊與位元組競爭收購Pico、註冊近百個元宇宙商標。

故此,很多行業人士/媒體,推測ZPLAN為騰訊的Metaverse專案。

訊息虛實與否暫且不論,有心無心尚可琢磨。

從毛星雲爆料到ZPLAN

ZPLAN之前,騰訊天美爆出的大專案資訊,還得是“天美跨平臺3A大作全球招聘令”。

今年3月,知乎@毛星雲發文表示,天美工作室正在籌備跨平臺3A大作。其中寫道:“對於這款產品,電影《頭號玩家》中的綠洲(Oasis)式的虛擬社群,是比較遠期的對標方向。”

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我們再對照ZPLAN招聘資訊來看看。

“ZPLAN”在騰訊招聘的專案程式碼為“48377”,目前48377下的公開招聘崗位多達97個。

首先,招聘崗位中包含了“平臺運營-開發者社群”、“平臺商業化運營”等。

對應要求包括“熟悉平臺型產品,有UGC遊戲、社交平臺、電商平臺等商業化經驗者優先”、“瞭解遊戲引擎和開發流程,具備基本程式設計能力,有專案策劃經驗、熟悉開發者社群、具備KOL資源者優先”。

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其中UGC、社交、遊戲引擎、程式設計能力……這些字眼,常見於Roblox、程式碼乾坤、我的世界等相關產品介紹或報導中。

這與知乎@毛星雲的提及的“虛擬社群”概念較為接近,同時也是很多人猜測ZPLAN可能是“遊戲+社交”平臺型產品的主要線索。

此外,在毛星雲的文章中,有關天美跨平臺3A大作產品定位的關鍵詞包括:開放世界、玩法眾多、面向全平臺、全球協同開發、Unreal引擎、寫實畫風……

而在ZPLAN專案崗位招聘中,也明確提出類似要求:

1、全球化專案。崗位要求:主美:具備優秀的國際化審美以及遊戲美術鑑賞能力,對美術風格潮流有較高敏感。高階遊戲UI設計師:熟悉國內外遊戲行業動態,對不同風格題材的遊戲視覺表現力方面有較深的認識。資深場景原畫設計師:擅長卡通風格化,日式、韓式的美術風格。

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2、開放世界、玩法眾多。崗位要求:高階視覺設計師:關注視覺流行趨勢,對潮流、都市、幻想等題材型別有較深入的研究,對常見玩法型別(RPG、開放世界、射擊、策略、競速、休閒等)有深入瞭解。

遊戲系統策劃:有完整RPG遊戲設計經驗,有完整動作遊戲或者射擊遊戲經驗者優先;有沙盒遊戲設計經驗者、Soc遊戲設計經驗者優先。高階戰鬥策劃:有ARPG或者動作遊戲完整遊戲開發到上線的經驗;對角色的AI,狀態機的行為方式有較深入的瞭解有深入研究者優先。

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3、雲服務、雲遊戲。崗位要求:高階雲原生開發工程師:瞭解雲原生環境的開發準則和最佳實踐。資深手遊伺服器開發工程師:有國際化遊戲開發,主流雲服務等使用經驗優先。

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很多行業人士認為,要實現Metaverse,至少需要經歷四個階段,即沙盒遊戲—開放世界遊戲—雲遊戲—元宇宙。而Metaverse需實現跨端體驗,雲是必經途徑。

在騰訊集團高階副總裁馬曉軼有關超級數字場景的演講中,就曾提到研發管線、開發工具、Narrative Design、雲遊戲……是騰訊一系列具備長期價值的專案。

考慮到騰訊官方暫未公佈ZPLAN具體資訊,也沒有對相關報導進行回應,“ZPLAN=騰訊Metaverse產品”終歸還是外界猜測。

但從當前天美匹配的能力,以及市場發展趨勢來講,也未必全無可能。況且網傳還是天美工作室群“一把手”姚曉光親自帶隊。

姚曉光譜寫天美四部曲?

自進入2021年以來,有關天美新動向的報導,可謂頻頻。

在競核《千億天美的珍瓏棋局》一文中,就簡單總結了手遊時代後,天美工作室的發展大致分為“走出去”、“帶你玩”和“搞3A”三個步驟。

而如今,第四步驟“Metaverse”也或將被納入其中。

對於天美,很多人可能更熟悉遊戲開啟時那聲“TiMi”。憑藉《王者榮耀》《使命召喚手遊》《天天愛消除》《穿越火線:槍戰王者》《QQ飛車》,可以說天美工作室佔據了移動時代大多數遊戲玩家心智。

從現階段來看,天美前三個步驟走的很穩。

《王者榮耀》長期佔據熱門移動遊戲收入榜榜首。SensorTower資料顯示,2021年1月-8月,該作在全球APP Store以及Google Play市場吸金共計約21.1億美元。

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值得提出的是,不久前,《王者榮耀》與AoV官方共同宣佈,2022年,二者將聯合升級王者榮耀世界冠軍盃,形成規模更大、規格更高的全球性王者榮耀職業賽事體系。這一訊號也意味著出海之勢愈發強烈。

此外,天美與動視合作開發的《使命召喚手遊》在海外市場也是收穫頗豐。該作在歐美、東南亞等國家及地區App Store遊戲暢銷榜,長期穩定在Top10內。與騰訊光子工作是旗下《PUBG MOBILE》橫掃海外吃雞手遊市場。

近期,騰訊與株式會社寶可夢合作的《寶可夢大集結》手遊版在海外市場上線,首日便登頂了超過65個國家/地區的遊戲免費榜,50+國家/地區的應用總榜。

某種程度上來講,在天美與國際知名遊戲廠商頻繁合作開發手遊產品背後,凸顯的是海外大廠對騰訊天美等國內遊戲廠商在手遊領域的認可。

再則是3A領域。

馬曉軼曾透露到,騰訊在海外投資控股了大概10個傳統意義上的3A遊戲工作室,研發人員年超過2700人。未來團隊規模會持續擴大,預計2021年年底至少3500人。

目前,除了國內,天美在西雅圖、洛杉磯、加拿大蒙特利爾組建了三個獨立的工作室,目標均為端遊級3A遊戲。

此外,今年5月,天美宣佈與Xbox Game Studios正式達成深度戰略合作關係。雙方將結合各自的經驗與優勢,進行深度合作。

綜合來看,“走出去”、“帶你玩”和“搞3A”三個階段,天美每一步都走的極為紮實,每一步都將天美推向更遠的明天。

正如文首我們說的,ZPLAN訊息虛實與否暫且不論,有心無心尚可琢磨。考慮到Metaverse這一網際網路終極形態,騰訊內部也認為元宇宙遊戲將在20年內出現。

天美作為騰訊手握最鋒銳的矛,似乎是時候為邁出下一步做準備了。

來源:競核
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/KNxz3cOpzj3EGqc-csvvuw

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