四層高速dsp開發板製作6——過孔扇出與佈線
BGA扇出
點選工具欄的創造fanout:
注意走線的設定應如下圖所示,將bubble模式關掉。
在點選fanout命令後,按照下圖所示設定fanout的設定:選擇合適的過孔,pin-via space選擇為centered,隨後點選bga封裝的器件即可。
全部扇出後需要將晶片最外側兩排的過孔刪掉。因為外側的兩排走線儘量走正面,這樣方便內排的走線走底層。顯然,內排的走線無法走正面,如果外側走線不走正面,必然會影響內排走線。當然,電路板層數多,需要走線的點少,可以適當忽略這點。
走線
繪製過程並沒有太多圖片記錄,這裡總結一下高速電路里需要注意到的點:
1.佈局後需要注意SDRAM,FLASH,主控晶片之間的間距,在允許的範圍內,間距越大越方便走線。
由上圖可見,如果兩片SDRAM和主控晶片的間距不夠大,出線會非常擁擠,為了實現集束走線,在晶片周圍需要相當空間放置過孔進行換層處理,會進一步壓縮走線的空間。
2.在晶片走線密集的區域一定注意提前為地、電源引腳進行扇孔。
如上圖所示,如果不提前為箭頭所指的地引腳扇孔,那麼當附近的資料線已經排布好之後,再去為電源類引腳扇孔,要麼需要對附近的大量走線進行修改,要麼根本無法扇出。
3.四層板的資源較為“貧瘠”,走線集束必須要提前進行規劃,走正面or反面,對集束的正反面走線規劃不當,很容易出現某一集束的資料線無路可走。
由上圖所示每個SDRAM晶片有6個集束走線,兩個SDRAM晶片共有10個集束走線,如果不提前規劃各束走線的層,那麼很容易畫到某束就沒得走了。
4.引腳多的晶片,務必保證各個方向有足夠走線空間。
如上圖所示,晶片佈線基本不可能理想化地直接向四面八方走,很多情況都需要相當過孔換層連線或者繞一定距離再連線,這些都需要佈線空間。
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