對於公司,也是我對軟體行業,軟體專案的五想法

sheng.chao發表於2020-10-08

國慶節假期老闆佈置了一個作業,要求寫五點對公司目前情況的想法建議。我寫下來,不僅是對公司的想法,也是我對軟體行業,軟體專案的一些想法。

 

1.    產品是“做”出來的,不是“設計”出來的

程式設計師是一群聰明人,有想法的人,但是,程式設計師不是萬能的,對於客戶專業領域內的問題,應當多與客戶交流,聽從客戶的意見。存在既合理,我們“覺得”不合理的訴求,多半是因為我們不懂客戶,不懂客戶的業務,不瞭解客戶現場的實際情況。

閉門造車“設計”產品是不可取的,應當學會“遷就”客戶,理解客戶的訴求,在專案中提煉產品。有許多我們投入大量人力去做的事情,客戶並不一定看重。我們時常告訴自己這個事情必須“產品化”,必須要做,有時需要跳出來重新審視。

產品化就是最小的代價服務更多的客戶,換得更小的邊際成本,賺取更多的利潤。如果我們投入了大量成本去做客戶不看重,對銷售沒有幫助的事情,是沒有意義的。有句話叫“人窮志短”,我認為對於經營企業來說,也是一樣的,在沒有雄厚的家底之前,設計太遠的事情,是不行的,必須把眼前的工作做為重中之重去做。

 

2.    我們的目標客戶是誰

客戶願意購買某種產品,一定是因為產品可以解決某種問題,或提供某種幫助。客戶願意花多少錢來購買這個產品,主要取決於投入產出比。

我們很多的產品設計思路,沒有把花錢的人,沒有把老闆放在第一位。我們需要看清楚老闆想要的是什麼,看重的是什麼。從產品的功能設計來說,我們花費很大的時間和精力去設計開發那些面向基層的功能,為了讓基層實際使用的人用的更順心。但是要注意的是,產品的實際使用者,和願意花錢購買產品的人,往往不是同一個層面同一個位置的人。在企業內我們見過許多難用的軟體產品,讓人覺得麻煩的軟體產品,企業還是大力推廣。因為這些的產品一定是滿足了企業(領導層,老闆)的意志,滿足了企業的高層目標。

萬不可把賈伯斯那一套,搬到企業級軟體開發中來,不管2B還是2C,本質上我們只服務於花錢的人,用2C的思路去做2B的專案,追求應用層面上的完美,往往得不償失。若能兼顧,成本高昂,若不能兼顧,則專案失敗。

 

3.    我們需要解決高附加值的問題:商業上問題

賣產品有兩種思維方向:一是幫客戶賺錢,一是幫客戶省錢。

幫客戶省錢的產品,能賣多少錢,只要考慮一下投入產出比就很容易得到結果,很難賣出好的價格。除非我們的產品能夠幫客戶省出大錢來,但是假如客戶光是省錢就能省出大錢,這得是多大規模和體量的客戶?這條路比較難走。

另一條路是我們的產品能夠幫客戶賺錢。沒有客戶會拒絕能夠幫自己賺錢的產品。能夠幫客戶賺錢的產品,無論是銷售還是實施回款,都會更加順暢。在擴大客戶群上也會變的更加容易。特別是在經濟下行的大環境下,企業內部的管理問題重要嗎?大多數時候真不是那麼重要,首要問題是生存,是銷售,是生產經營。

幫客戶省錢的產品往往是解決管理上的問題,幫客戶賺錢的產品則是解決商業上的問題。我們必須在具體的細分領域,摸索到他的商業模式,再通過技術落地、產品落地的方式,成己達人。

 

4.    應當優先做對銷售和回款有利的工作

這個問題我想沒有人不同意,但在現實當中每個人又有自己的理解。我的理念是做且僅做對銷售和回款有意義的工作。程式設計師往往把產品效能指標、穩定性健壯性擺在非常重要的位置,產品經理往往把所謂的使用者體驗等等問題擺在重要位置,從本職工作來說這都是對的。但是從企業經營來說,這些問題對銷售幾乎沒有任何幫助。結合我上面提到的幾點,客戶在決定購買一款產品時,一定是這款產品能夠解決他所關心的某個核心問題,只要我們的產品能夠做到這一點,就是對銷售有利的,只要我們把這個問題解決的好,就是對回款有利的。當我們有更多的時間和財力時,我們就應該快速擴大我們的核心問題解決能力,而不是守著既有的成果去打磨細節。我看過很多文章都說細節決定成敗,細節很重要,但是經營企業,做產品做專案,如果太關注細節,會導致非常危險的後果。

 

5.    增加對專案和客戶的重視

對既有客戶,應當在商務和技術服務上,增加投入,提高重視程度。特別是對專案型的客戶,在我們的標準化產品不能大規模走量之前,專案型的客戶可以為我們貢獻較多的營業額。同時對於專案型客戶所做的工作,無論別人想取代我們,還是我們想取代別人,都是有很高的護城河和門檻的。市場上沒有可替代的標準化產品。但凡是標品,單價就不可能高,那就只有走量,只有拼成本。我們應當把專案型客戶看做是成長道路上的貴人,而不是我們遠大理想之路上的墊腳石。創業型企業單純做標品的風險是很大的。在這個時候,服務好專案型的客戶,可以成為我們穩定的利潤來源和生存保障,使得產品和專案兩條線相互支援與發展。

 

曹旭升
2020/10/08

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