PC遊戲商店競爭再升級,Epic商店MAU已超6100萬

遊資網發表於2020-06-28
據Epic透露,Epic遊戲商店每月在PC端上的活躍使用者超過了6100萬,而它在PC上的同時線上使用者的平均峰值達到了1300萬。

PC遊戲商店競爭再升級,Epic商店MAU已超6100萬
(Epic遊戲商店是《堡壘之夜》在PC上的唯一啟動器)

Epic遊戲商店從5月14日持續到6月18日的The Vault活動為這一數字貢獻了不少助力。這個福利活動中,Epic每週向玩家們免費送出一款遊戲,其中包括了四款大作:《俠盜獵車手5》、《方舟:生存進化》、《文明6》和《無主之地:帥傑克合集》。

還有另一個原因則是,Epic的王牌之作《堡壘之夜》在PC上也是通過Epic平臺啟動的。

Epic遊戲商店於2018年12月上線,並迅速成為頭條新聞。Epic與許多開發商簽署了獨佔協議,並給了在其平臺上架遊戲的開發商們高達88%的分成。相比之下,Valve僅給了開發者們70%的分成。

2019年7月,Rebellion的Jason Kingsley與Epic簽訂了一份PC版《殭屍部隊4》的獨佔協議,他表示:“通常我是不喜歡搞平臺獨佔遊戲的,但說實話,Epic為了他們的商店不惜耗費重金。這太棒了,我們也會拿到一筆他們的資金,非常感謝!”

顯然,Epic的激進策略是把使用者引導到它的商店。但是它和Steam相比如何呢?據V社介紹,Steam擁有1億使用者。三個月前,Steam創下了2450萬使用者同時線上的記錄。

因此,雖然Epic取得了極大進步——但要趕上Steam,它還有一段路要走。

在Epic試圖與Steam抗衡,迫使V社減少抽成的時候,EA卻在嘗試建立自己的遊戲平臺數年後,又回到了Steam。如今,玩家們能在Steam上玩到《FIFA》、《泰坦隕落2》和《質量效應3》。

上架Steam後,《泰坦隕落2》的人氣有了明顯回升。再看Epic這邊,之前的活動讓很多玩家湧入Epic遊戲商城去免費獲取《俠盜獵車手5》,但這些玩家會僅僅因為一款2016年推出的售價10美元的射擊遊戲突然出現在了Epic平臺上而去玩它嗎?這似乎還是不太可能。

公平地來說,對Epic而言,要與Steam競爭已經不像以前那樣荒謬了,這場戰爭顯然會被延長達數年之久。如果Epic能繼續砸錢做類似The Vault這樣的推廣活動,或許它真的可以買到Steam多年積累起來的使用者。目前,Epic正希望能從投資者那裡籌集到7.5億美元。

然而Epic真正的對手不是V社,而是時間。電子遊戲行業變化飛速。目前,Xbox Game Pass、PlayStation Now和EA Access正在試圖將很大一部分消費者支出引導向訂閱模式。因為Spotify和Netflix,很少有人會再購買音樂或電影,同樣的情況也可能發生在遊戲行業。

如果這種情況出現,那Epic和Steam的戰鬥也就不再重要了。

本文訊息來自外媒Eurogamer和Venturebeat。

來源:手遊那點事編譯
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Nq0Vkr2uHr90Uj3R7FjuVQ

相關文章