“憤怒的小鳥”飛不動了? Rovio上線《小鎮謀殺案:三消》開拓消除細分領域

南山發表於2020-06-17
6月10日,《憤怒的小鳥》開發商Rovio在全球數十個國家及地區正式上線了旗下探案類敘事三消新作《小鎮謀殺案:三消》(Small Town Murders: Match 3)

“憤怒的小鳥”飛不動了? Rovio上線《小鎮謀殺案:三消》開拓消除細分領域

遊戲上線後,Rovio遊戲總監Alex Pelletier-Normand在談及該作時表示:“《小鎮謀殺案:三消》為玩家提供了一個奇幻的世界,裡面有一群獨特古怪的角色和一些淡淡的幽默感。我認為這些正是玩家此前從《憤怒的小鳥》系列遊戲中所瞭解並持續期待的遊戲特質,並且與我們多年來的追求也是一致的。我們的研發團隊試圖通過《小鎮謀殺案:三消》創造一個具有獨特魅力的敘事類新IP,我認為它能很好地完善休閒益智遊戲的核心玩法,讓玩家感覺到新鮮、有趣,但又不會太嚴肅。”

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右:Alex Pelletier-Normand

從Alex Pelletier-Normand透露的資訊來看,Rovio未來或許會將“Small Town Murders”作為一個全新的IP系列進行持續打磨,要知道在過去的10年間,Rovio推出的絕大多數遊戲都是《憤怒的小鳥》的IP衍生作,像這樣公開表示要打造全新遊戲IP的情況十分少見。

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多年來,“怒鳥”是Rovio產品線絕對的主角

那麼《小鎮謀殺案:三消》產品本身有無搶眼之處?它的到來對Rovio來說又意味著什麼呢?

“探案”+“三消”融合值得肯定 但是……

今年5月,資料機構GameRefinery相關報告指出,“三消”已成為美國iOS遊戲市場的最大品類,佔據了全市場總收入的21%。“三消”強大的市場競爭力也使得越來越多廠商加碼三消產品的投入,Rovio顯然就是其中之一。

對Rovio來說,“三消”並不是一個完全陌生的領域,其前幾年曾相繼推出的的Angry Birds Match 3、Fruit Nibblers等作都是純正的三消遊戲。但值得注意的是,此前Rovio打造的三消遊戲,悉數是市面上最主流的輕度休閒益智類產品,幾乎沒有劇情、題材等概念,不斷進行三消闖關是這類遊戲的絕對主線。

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Angry Birds Match 3

與它們不同的是,Rovio新作《小鎮謀殺案:三消》則是試圖通過少見的“探案推理”題材在三消市場打出差異化。

在《小鎮謀殺案:三消》中,玩家身處一個遠離大城市喧囂的小鎮,扮演著一位有抱負的青年的女作家Nora Mistry。然而看似平靜的小鎮,陸續開始發生各類古怪的事情甚至謀殺案,Nora Mistry為了探尋事情的真相深入漩渦之中,與鎮上各式各樣的人接觸結識並尋找線索,抽絲剝繭地捕捉犯罪嫌疑人的蹤跡。

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依託於“探案”這一主線,《小鎮謀殺案:三消》的劇情篇幅佔比較大,玩家在遊戲中許多時候都在不同的場景跟不同的人進行交談,以此推進探案程式。

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在與人互動之餘,遊戲在諸如“凶案現場”等不同場景,都設計了諸多可供玩家進行勘察的痕跡,與遊戲劇情兩相結合之下,讓整個探案流程更富有邏輯性,也為玩家提供了一種“身臨其境”的感覺。

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而遊戲核心的三消玩法,正是巢狀在這“現場勘察”這一環節中,玩家需要通過對現場痕跡的查探,進入三消關卡尋找指定的物品。客觀來說,該作的三消玩法並無過多創新之處,基本可以說沿用了市面上最主流的一套消除機制,因此就不展開贅述了。

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當每次成功通關後,玩家都能獲得對應的線索物品,整體遊戲脈絡就是通過不斷玩“三消遊戲”實現零碎線索的蒐集與累加,從而分階段地解鎖案件的關鍵資訊推動劇情發展,最終破案並抓獲凶手。

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值得注意的是,在《小鎮謀殺案:三消》中隨著遊戲的不斷深入,玩家可以陸續解鎖的更多案件種類和難度更大的消除關卡,以此獲取產品的長線樂趣。

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立足市場層面來看,GameRefinery首席遊戲分析師Erno Kiiski此前曾表示過,從上線時長和遊戲玩法來看,美國市場目前的三消遊戲可劃分為3波“浪潮”:分別是以《糖果傳奇》為代表的傳統三消遊戲;以《夢幻花園》為代表的傳統“裝修建造”三消遊戲;以《房產兄弟家居設計》為代表的新興“裝修建造”三消遊戲。

而透過對《小鎮謀殺案:三消》遊戲內容的梳理,《小鎮謀殺案:三消》顯然是想通過“探案”+“三消”的融合,在“裝修建造”大行其道的三消市場走出一條具備一定差異化競爭力新路。

甚至更大膽地進行揣測的話,Rovio或許想借此造出三消遊戲的“第四浪”?

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美國市場三消遊戲的3波“浪潮”

在GameRes看來,這樣的融合固然有一定新意,並且從實際體驗來說,題材與玩法的耦合度也十分不錯,至少在探案推理的過程中加入三消玩法並不突兀。

然而值得注意的是,三消領域的“主力軍”一直都是女性使用者,這也是“裝修”、“設計”等題材三消遊戲火爆異常的核心原因之一。例如Sensor Tower就曾指出,2019年的三消出海爆款《消消莊園》美國市場女性使用者佔比高達63%;GameRes此前也曾從樂逗遊戲處獲悉,《夢幻花園》國服玩家男女比例約為1.5:8.5。

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因此,在女性使用者掌握絕對話語權的三消領域,《小鎮謀殺案:三消》這樣一款與大部分女性玩家所不喜的“謀殺”、“探案、“推理”等元素所掛鉤的產品,似乎定位就顯得有些尷尬了。

或許正是因為核心使用者群體的不買賬,上線至今已近一週的《小鎮謀殺案:三消》市場表現十分低迷,其iOS免費與暢銷雙榜至今未能在任意一個國家/地區進入TOP100之列。

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資料來源App Annie

題材創意不錯,遊戲質量也不差,但偏偏與核心使用者喜好所背離的《小鎮謀殺案:三消》,未來能走多遠還是個謎……

“憤怒的小鳥”飛不動了 搖搖欲墜的Rovio能否“涅槃重生”?

2009年,在那個觸屏智慧機剛剛興起的年代,《憤怒的小鳥》憑藉特色鮮明的角色設計和有趣的物理玩法,迅速俘獲了全球玩家的芳心,幾乎成為了每一臺手機的必備遊戲,也拉開了手遊時代的序幕。

隨著《憤怒的小鳥》一炮而紅,其背後的芬蘭遊戲廠商Rovio逐漸為大眾熟知,並且在接下來的十年間持續深挖“憤怒的小鳥”IP價值,不僅相繼推出了十餘款IP衍生遊戲,還將觸手伸向了動畫電影、實物周邊、主題樂園等泛娛樂領域,可謂“一招鮮,吃遍天”,於2017年成功上市。

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然而在風向變幻迅速的遊戲行業,要想單靠一個經典老IP支撐起一個企業並不容易,從Rovio近四年的業績表現來看,其不僅沒有呈現出明確的上升態勢,2019年甚至因為投資的雲遊戲平臺、IP電影等業務表現不佳,全年淨利潤幾乎倒退回了2016年的水準,這在競爭日趨激烈的遊戲市場無疑是一個極其危險的訊號。

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資料來源英為財情

當一家企業的業績無法印證其未來的高成長性,資本市場的反映一定是最迅速的,透過Rovio的股價走勢就能發現,其可以說是“上市即巔峰”,目前的股價與上市初期的高點相比已經跌去了超過50%。

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資料來源英為財情

深陷業績滯脹困局的Rovio,似乎終於從2019年下半年開始醒悟,一改過去清一色推出“怒鳥”IP產品的姿態,開始加碼各領域非IP產品的研發製作。

據GameRes觀察,目前除了已正式上線的《小鎮謀殺案:三消》之外,Rovio還有Hardhead Squad: MMO War、Chronicles of Legends、Darkfire Heroes等多款涵蓋MMO、SLG等多領域的新產品皆已陸續開啟了測試。

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“憤怒的小鳥”飛不動了? Rovio上線《小鎮謀殺案:三消》開拓消除細分領域

眼看“怒鳥”老矣大廈將傾,Rovio終於意識到了產品鏈多元化的重要性,不再執迷於對“怒鳥”IP進行花裡胡哨的跨領域價值擴充,而是重拾主業開始精研產品,雖說《小鎮謀殺案:三消》的市場表現並不算理想,但透過其遊戲質量和創意,我們可以見微知著的感知到Rovio足夠堅挺的研發實力。

因此,我們也有理由相信逐漸迴歸主航道的Rovio,有希望在不遠的未來“涅槃重生”,向市場輸出更多有創意有活力的精品手遊,而不僅是一款又一款的“憤怒的小鳥X.0”。



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