Rovio怎樣讓“憤怒的小鳥”重新起飛?

GR編譯發表於2021-08-03
前不久,芬蘭手遊發行商Rovio在蘋果訂閱服務Apple Arcade上推出了《憤怒的小鳥:重灌上陣》(Angry Birds Reloaded,暫譯)。從某種意義上講,本作就像初代《憤怒的小鳥》的一個半重製版本,Rovio稱其故事情節和關卡受到了兩部《憤怒的小鳥》動畫電影的“啟發”。在Apple Arcade平臺,《憤怒的小鳥:重灌上陣》不提供任何內購選項,玩家遊玩時也不需要觀看廣告。

《憤怒的小鳥》品牌戰略負責人班·馬蒂斯(Ban Mattes)在接受外媒採訪時表示,Rovio制定了一項新計劃,希望能夠讓《憤怒的小鳥》遊戲、電影、漫畫、電視節目和其他周邊產品彼此間形成更密切的聯絡。

“在未來,我們希望尊重並承認一個事實,那就是它們都是怒鳥故事世界的一部分。”馬蒂斯說,“為了將這些作品融入單一的、具有凝聚力的故事世界,我們不得不克服巨大挑戰,但這也讓我們感到興奮。”

Rovio怎樣讓“憤怒的小鳥”重新起飛?

Rovio希望在《憤怒的小鳥》不同產品之間建立聯絡,這樣一來,如果玩家喜歡某款產品,也能在其他產品中看到他們所喜愛的元素。不過,Rovio並不急於讓遊戲角色在所有版本中保持一致,而是會努力滿足不同受眾的需求。“我們非常重視粉絲,與粉絲互動對我們來說真的很重要。我們這在這方面的表現並非總是讓人滿意,希望今後能夠做得更好。”

另一方面,馬蒂斯稱Rovio無意花費數年時間來構建一個龐大的“憤怒的小鳥”宇宙。

“它不必適合某條時間線,或者某個故事。”馬蒂斯解釋道,“那顯然毫無意義。我們無意為憤怒的小鳥打造一個漫威宇宙,玩家並不需要觀看20部電影,或者玩20款遊戲才能理解它們之間的相互聯絡。但我們相信,我們的品牌可以縱向和橫向發展,提高玩家的活躍度,與玩家建立更深的聯絡。”

Rovio怎樣讓“憤怒的小鳥”重新起飛?

對Rovio來說,實現上述目標的前提條件是:“憤怒的小鳥”IP的所有產品都能贏得粉絲們的喜愛。“如果某款遊戲不夠出色,它就不屬於這個品牌......如果某款遊戲在釋出後的表現沒有達到預期,我想Rovio願意取消專案、停運遊戲。今後我們會更重視為玩家提供優質、有創意的體驗,同時延續整個系列的精髓,努力讓憤怒的小鳥品牌重新煥發活力。”

在手遊行業歷史上,《憤怒的小鳥》算得上為數不多的老品牌之一,吸引了幾乎所有不同年齡段的玩家。據馬蒂斯透露,Rovio希望讓曾經喜愛《憤怒的小鳥》,後來卻因為各種原因流失的玩家迴歸遊戲。從這個角度來講,作為一款玩法懷舊、無內購和廣告的手遊,《憤怒的小鳥:重灌上陣》很可能會對那些因怒鳥系列轉向F2P模式而流失的玩家產生吸引力。

“如果我們製作一些讓老玩家感興趣的東西,吸引他們遊玩,讓他們與品牌重新建立聯絡,那麼當我們推出大量其他產品後,他們很可能也願意上手遊玩。”



原文:https://mp.weixin.qq.com/s/s33Bn1h3imqAF3xy_kg6-g
原譯文:https://www.gamesindustry.biz/ar ... r-to-flock-together

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