從 2019 年下半年至今,不到一年的時間內,Rust 語言確實接二連三地掀起過一些波瀾。從微軟探索將 Rust 作為 C 和 C++ 的安全替代方案開始,Rust 吸引了越來越多的目光:核心維護者表示願意接受用 Rust 開發 Linux 驅動;AWS 也伸出橄欖枝,宣佈贊助 Rust;

微軟更進一步,在今年年初開發並開源了受 Rust 啟發的新程式語言 Verona;最近,蘋果也站出來擁抱它,將 C 程式碼移植到 Rust。

此外,Rust 連續四年在 StackOverflow 開發者調查中蟬聯“最受開發者喜愛的程式語言”。有意思的是,其中 97% 的受訪者並未使用過 Rust,他們對 Rust 語言的喜愛,仍停留在“想學習”的階段。

近日,Rust 官方部落格釋出了 2019 年度的 Rust 語言調查報告。其中有些問題也許能夠解釋為什麼 Rust 語言如此被關注,卻一直沒有真正流行起來。

該調查共收到以 14 種不同語言完成的 3,997 份回覆,使用英語的受訪者人數佔比最高,為 69.6%,其次是 10.8% 的中文受訪者。調查報告中特地指明,非英語受訪者希望有自己所使用語言的 Rust 文件,在中文使用者中,這一要求佔比尤其高。對此,官方也正著手進行翻譯工作。

在所有受訪者中,有 82.8% 的人使用過 Rust;7.1% 的受訪者曾經使用過,但現在已停用;另有 10.1% 的受訪者表示從未使用過 Rust。與上一年的調查結果相比,用過 Rust 的受訪者比例顯著增加(75%→82.8%)。其中,絕大多數使用 Rust 的受訪者是後端開發人員。

調查資料顯示,受訪者參與的大多數 Rust 專案(43%)較為小型,通常包含 1,000-10,000 行程式碼。中型到大型(總程式碼行超過 1 萬行)的 Rust 專案也呈上升趨勢,從 2016 到 2019 年,這一資料從 8.9% 增長到 16%,到 23%,再到現在的 34%。

使用 Rust 時,Vim 和 VSCode 是最受歡迎的編輯器,其次是 Intellij。

在作業系統上,Linux 佔據主導,55% 的受訪者選擇在 Linux 上進行 Rust 開發;Windows 和 macOS 勢均力敵,分別佔比 24% 和 23%。

上文提到,有 7.1% 的受訪者使用過 Rust 後又停用了。對於這部分使用者,停止使用 Rust 的最大原因是所在的公司不再採用 Rust。學習曲線、缺少所需的庫、缺乏 IDE 支援等也是常見的阻礙因素。

關於部分從未使用過 Rust 的受訪者,大多數人表示“想學習”,但“公司未採用”。可見,公司採用與否對個人的語言學習還是有不小程度的影響。

受訪者指出,如果公司願意採用,且 Rust 有更多的庫和更好的 IDE 支援的話,他們願意更多地使用 Rust。

其次,受訪者認為 Rust 的學習曲線和互操作性還有待改善。就互操作性而言,更多使用者希望 Rust 能與 C 語言有更好的互操作性,R 和 C++ 緊隨其後。

不止如此,更高的市場滲透率、更穩定的庫、更好的平臺支援等等,都是開發者所希冀的。對於使用者來說,生產力是工作的重要目標,成熟度左右著 Rust 的吸引力,而現在,Rust 顯然還不夠成熟。

自 開源中國