《GRIS》官方公佈遊戲銷量逾百萬份
4月20日,《GRIS》開發商Nomada Studio通過其官方社交媒體釋出訊息,稱這款遊戲目前的銷量已經突破100萬套,併發布了一張圖片以慶祝這個值得紀念的記錄。
因為其獨特唯美的遊戲畫面,在國內《GRIS》甚至被稱作是“每一幀都能當作桌布的遊戲”。《GRIS》在視覺效果方面的造詣的確非同一般,除了開頭提到的2019年度STEAM傑出視覺風格獎以外,它還獲得了2019年度Unity引擎最佳2D視覺獎、2019年度TGA最具影響力獎、2019年度GDC最佳視覺效果獎。
《GRIS》這款遊戲的遊玩體驗安靜祥和,引人深思,絲毫不含危險、挫敗或死亡元素。玩家將在精心設計的遊戲世界中體驗精美的畫風、細緻的動畫、和典雅的原創配樂 。隨著遊戲的展開,《GRIS》的世界逐漸向玩家展現,玩家還可體驗各種解謎小遊戲、跳臺動作遊戲、以及基於技能的支線挑戰任務。《GRIS》是一款幾乎沒有文字的遊戲,只有簡單、通用的操作提示。玩家能夠不受語言限制地享受到這款遊戲帶來的樂趣
《GRIS》現已登陸PC、Switch和PS4。近期STEAM平臺正在對本作進行打折促銷,售價28元,沒有玩過的朋友可以試試。
來源:3DM
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