微軟公佈雲遊戲Project xCloud更多細節 支援遊戲達到了5400款
根據微軟雲遊戲副總裁Kareem Choudhry,微軟已經在全球13個Azure資料中心部署了Project xCloud服務,跨北美、亞洲和歐洲三大洲。全球頂尖開發團隊,比如Capcom和P社,現在能輕鬆地直接通過Project xCloud測試他們的遊戲,而不必將其移植到一個新的平臺。
此外,微軟還更新了XDK(Xbox開發包)來支援串流,其中一個就是IsStreaming API來判斷是否是遊戲串流狀態,從而可以提供更多串流遊戲的優化,比如多人遊戲優先匹配到同一資料中心的玩家以降低延遲或者是為更小的顯示裝置調整字型大小。
Project xCloud目前已經支援超過3500款遊戲,無需開發者修改遊戲。另外還有超過1900款遊戲正在為Xbox One開發,所有都支援Project xCloud。這意味著支援Project xCloud的Xbox遊戲已經達到了5400款。
“xCloud專案的強大功能——開發人員的無縫相容性和遊戲玩家的新去處——來自遍佈全球的Azure資料中心,其硬體與我們的Xbox遊戲機共享一組共同的元件。我們已經將定製的專案xCloud blade部署到13個Azure區域的資料中心,最初的重點是靠近北美、亞洲和歐洲的關鍵遊戲開發中心。Capcom和Paradox Interactive等領先的全球開發團隊現在能夠輕鬆地直接從Project xCloud測試他們的遊戲,而無需遷移到新的平臺。這只是我們構建的開始,我們的最終目標是支援世界各地Azure地區的玩家。
今天你可以在Xbox One上玩三代很棒的遊戲。這意味著Project xCloud具備技術能力,可以遊玩超過3500款遊戲,而無需開發人員進行任何更改或修改。換句話說,開發人員將能夠在不同裝置上顯著擴充套件現有遊戲,而無需額外的開發、額外的程式碼庫維護和單獨的更新。當開發人員更新他們的遊戲的Xbox One版本時,這些更新也將適用於Project xCloud上所有可用的版本,而不需要做任何額外的工作。
目前Xbox One有1900多款遊戲正在開發中,所有這些遊戲都可以在xCloud專案上執行。開發這些遊戲的開發人員繼續正常工作——使用他們擁有的工具進行構建——而我們則致力於讓儘可能多的玩家能夠訪問他們的遊戲。
我們最近還增加了對標準Xbox開發工具包(XDK)的增強,以增加對串流的支援。其中一個令我們非常興奮的API是新的“IsStreaming”API。它允許任何遊戲知道它是否來自雲端。然後,遊戲可以提示功能和功能,以增強串流體驗。例如,為較小的顯示裝置調整字型大小,或者在單個伺服器上託管多人比賽,以減少延遲。我們將繼續尋找方法,讓開發者能夠根據客戶的不同遊戲方式定製自己的遊戲。
xCloud專案是一個令人興奮的旅程,我們都在一起。我們迫不及待地邀請社群提供反饋,幫助我們塑造它,並以一種非常開放和透明的方式參與開發。敬請期待……”
來源:3DM
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