微軟XboxOne遊戲將支援鍵盤滑鼠操控
北京時間6月16日午間訊息,微軟本週宣佈,未來幾個月後,Xbox One開發者可以方便地將基於鍵盤滑鼠的操控方式整合至主機遊戲。
微軟Xbox部門的菲爾·斯班瑟(Phil Spencer)在接受PCGameSN採訪時表示:“目前在我們的開發工具模式中,鍵盤可以工作,而對滑鼠的支援還需要一段時間。我這樣說是因為,我們並不需要幾年時間,更可能的時間是幾個月之後,但我們目前尚不確定具體時間。”
因此目前很難判斷,支援鍵盤滑鼠的Xbox One遊戲還要多長時間才會推出,或者說是否在幾個月後開發者才可以著手開發支援鍵盤滑鼠的遊戲。但無論如何,這都明確表明,微軟正在加速彌合過去幾十年主機遊戲和PC遊戲之間操控方式的差異。
斯班瑟將新的操控方式與微軟近期宣佈的Play Anywhere專案聯絡在了一起。通過Play Anywhere,使用者只需一次購買遊戲,即可通過Xbox One和Windows 10 PC去玩。他表示:“當主機相容PC和滑鼠時,我們將看看,有多少開發者會考慮在主機上執行PC和滑鼠遊戲。而對他們來說,Play Anywhere的概念將會變得更有趣。”
在推出之初,Xbox One已在某些應用中有限地支援了鍵盤。而微軟目前的計劃是將鍵盤滑鼠整合至遊戲功能的核心。
微軟近期正專注於PC和Xbox One的跨平臺遊戲,而Xbox One新的操控方式將在其中扮演重要角色。許多開發者都指出,在某些競技遊戲,例如第一人稱射擊遊戲中,如果主機玩家用手柄與使用鍵盤滑鼠的PC玩家對戰,那麼遊戲的平衡性將很差。使主機全面支援鍵盤滑鼠將是解決這一問題的方式之一。
本文出處:暢享網
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