當市場收益隨著經濟向好逐漸增加時股市就會上漲同時人們會根據現有的趨勢抱有對未來更好的預期繼續增加投資熱情,隨著經濟週期的高漲過程投資熱情同樣高漲,任何東西,只要需求增加價格就會上漲表現出來的往往是股票價價格在經濟復甦和上行過程中高於市場收益所得到的理性價格。

縱觀2019年全球網際網路的整體發展態勢,基礎設施和技術創新對網際網路邊界的擴充持續擴大,更多新興國家使用者通過智慧手機接入了網際網路,而以視訊、遊戲、網購為代表的移動應用成為使用者雲端時間的「頭號殺手」。以下是APUS研究院的一些主要發現,希望能夠為行業提供一些新的洞察和思考。

01、使用者持續增長,智慧手機成為觸網「神器」

網路已經成為人們日常生活中不可或缺的一部分。報告顯示,在過去的12個月裡,全球已經有45.4億人接入了網際網路,佔據全球總人口的近60%

儘管網際網路的利用率逐年提升,但“數字”鴻溝仍然存在,全球還有超過30億人未能聯網。一方面,已開發國家智慧手機普及率遠超新興經濟體,韓國智慧手機普及率達到了95%。另一方面,全球智慧手機出貨量相比2018全年下滑2%至13.7億部。不同發展程度國家使用的智慧裝置同樣存在明顯差異,三星蟬聯智慧手機出貨量榜首。總體上,高清解析度產品成趨勢,已開發國家中1080*1920螢幕解析度裝置比例達到42.35%,720*1280螢幕解析度裝置全球存量最高。

性別不影響網際網路的普及率,但在某些國家因性別造成的差異十分顯著。印度男性(34%)比女性(15%)更有可能擁有智慧手機。全球使用者平均每天使用智慧手機5.4小時,已開發國家和發展中國家沒有明顯差異。泰國使用者成為最痴迷上網的民族,每日聯網時長達到了6.66小時。
02、愛社交,愛遊戲,也愛刷視訊
得益於在基礎設施建設上的進步,視訊和遊戲類應用在2019年成為了使用者時間的「頭號殺手」,但社交通訊型應用仍舊佔據了使用者聯網的大部分時間。

從全球網民的聯網習慣上看,不同發展水平國家使用者每日網際網路指數沒有明顯差異。總體上看,週末聯網人數最多,週二聯網人數最少,V字分佈趨勢明顯。已開發國家使用者夜生活更豐富,在0:00-05:00期間日活躍總數遠高於新興經濟體。

從APP安裝數量和安裝型別分佈上來看,韓國蟬聯全球APP安裝最多的國家,人均安裝APP超過78個。遊戲類APP最受歡迎,在使用者安裝的所有軟體中的佔有率超過了15%。

遊戲領域,全球使用者日均使用遊戲APP時長95.6min,日均開啟18.3頻次。澳大利亞、日本、韓國、加拿大、法國、泰國6個國家使用者平均每天打遊戲超過2個小時。另一方面,動作類遊戲仍舊是全球最受歡迎的遊戲型別,日均使用時長84.87min;卡牌類遊戲使用者粘性最高,日均使用頻次13.36次以上。

電商領域,全球使用者每天花費16.52min用於購物,購物類應用日均開啟 5.6次。日本使用者更喜歡買買買,日均花費超過24分鐘進行網路購物。
視訊領域,全球使用者日均花費超過90min瀏覽視訊,東南亞區域使用時間相對更長,泰國日均使用時長高達152.5min。
社交領域,社交類應用成為使用者黏性最強的產品,全球使用者日均開啟 29.4頻次,在社交軟體上日均花費85.6min。
03、2000款安卓APP資料活性即時監測
為了讓中國企業對全球網際網路行業、尤其是主要國家網際網路應用流行趨勢有更直觀的判斷,APUS研究院自2018年始推出了移動網際網路應用一站式查詢平臺 — APUS海外網際網路指數。依託 APUS全球14億的海量使用者資源以及大資料BI技術,APUS海外網際網路指數可以以月度為單位、實現對全球20個國家和地區、近2000款安卓APP資料活性的即時監測,客觀反映某款移動應用的活性和受歡迎程度。

截至目前,海外網際網路指數查詢平臺覆蓋了工具、內容和遊戲三個大類,涵蓋49個細分領域。對於每一款單獨的 APP,平臺都支援從國家、分類、活性以及日人均開啟次數等不同維度進行檢索,並清楚地標識出該應用的排名和升降趨勢。

201912月海外網際網路指數為例:

美國市場,Google系產品活性遙遙領先,通訊類軟體日人均開啟次數最高。GoogleFacebook成為了最受美國使用者歡迎的開發者,牢牢把控前10榜單。

印度市場,通訊是使用者聯網最基礎需求,Whatsapp在活性和日人均開啟次數上遙遙領先。

瑞典開發者軟體Truecaller躋身前10

韓國市場,Youtube是活性最高的產品,Kakao Talk日人均開啟次數次數超過20頻次。

與新興經濟體不同,韓國本土開發者具有較強號召力。