2月6日訊息,據《商業新聞日報》網站報導,時至今日,兒童對視訊遊戲的關注度已經超過電視。該報導援引消費者市場調查公司Interpret的一份最新報告,稱在2013年,年齡介於6-12週歲的美國兒童的遊戲總開銷高達20億美元。Interpret與數字兒童峰會(Digital Kids Summit)聯合進行了此次調研,後者致力於幫助品牌商、遊戲開發商、營銷人員找到提升兒童線上參與度的方式。

IAPs

報導指出,在美國,超過1280萬名兒童擁有某種型別的智慧玩具,這些兒童平均每週花費約12.1小時玩兒視訊遊戲——其中四分之一的時間(約3.2小時)被用於智慧手機和平板電腦。

年齡介於6-12週歲的兒童玩家的家長平均額每月大約為遊戲花費29.40美元,其中十分之一(2.60美元)被用於購買移動遊戲或遊戲內道具(IAP)。

另一家市場研究公司YouthBeat的資料則表明,在美國,83%年齡介於6-13週歲的兒童使用並下載移動應用;71%美國家長會為自己的孩子下載應用。美國兒童日均線上時長約1.3小時,週末則增至至日均1.9小時。

為什麼兒童愛玩兒遊戲多過看電視?科技媒體TechCrunch列出了這一趨勢背後的幾點理由,包括移動裝置易於使用,這一代兒童能夠熟練上手,兒童的遊戲愛好對家長極具影響力等。而在這樣的背景下,視訊遊戲——尤其是移動遊戲——正在成為兒童生活中的重要組成部分之一。

圖 199IT 文 遊戲陀螺