第二屆中國原創藝術類精品遊戲大賽徵集書
電子遊戲被稱為第九藝術,然而藝術性在商業化遊戲中尚未被很好挖掘,這一現象在國內尤為突出。為滿足使用者特別是引導青少年使用者更高層次的精神需求,第二屆中國原創藝術類精品遊戲大賽旨在選拔擁有優秀內容品質、注重遊戲藝術性、注重創意水準和技術含量的遊戲作品。鼓勵其開發製作,並提供知名遊戲網站展示的機會,從而推動中國藝術類遊戲精品的發展。
大賽將分為四個階段,分別是作品徵集、評審研討、作品展示推廣及行業交流。
賽事組織
指導單位:上海市委宣傳部、上海市新聞出版局
主辦單位:上海市出版協會、TapTap
協辦單位:盛趣遊戲、巨人網路、騰訊、網易、完美世界、遊族網路、莉莉絲、米哈遊、嗶哩嗶哩
大賽作品徵集內容及具體要求如下:
一、徵集物件
高校遊戲設計愛好者、社會遊戲設計愛好者和遊戲研發團隊(企業研發人數10人以下,可根據作品情況適度調整)
地域:中國
二、徵集時間
2020年2月17日起至2020年5月15日
三、參賽作品範疇
1.移動端遊戲:以移動裝置為遊戲執行載體的作品,如:手機、iPad等;
2.非移動端遊戲:不以移動裝置為遊戲執行載體的作品,如:PC端、遊戲主機等。
四、評選標準:
(1)強調思想性、藝術性的完美結合,提倡弘揚傳統文化、鼓勵銳意創新。
(2)注重藝術形式新穎、人文益智內容充分、技術嫻熟的手法運用相結合。
五、獎項設定
本次大賽採取現金獎勵方式。此外,獲獎作品將有機會通過知名遊戲平臺及媒體進行展示宣傳,獲得上線扶持指導。
1. 最佳原創藝術大獎 獎金:4萬元/個
(移動類遊戲1個、非移動類遊戲1個)
2. 最佳音樂音效獎 獎金:2萬元/個
(移動類遊戲1個、非移動類遊戲1個)
3. 最佳美術獎 獎金:2萬元/個
(移動類遊戲1個、非移動類遊戲1個)
4. 最佳設計獎 獎金:2萬元/個
(移動類遊戲1個、非移動類遊戲1個)
5. 最佳院校作品獎 獎金:2萬元/個
(移動類遊戲1個、非移動類遊戲1個)
備註:
(1)為鼓勵在校學生參與,特別設立“最佳院校作品獎”,評選優秀學生作品。其他所有獎項面向所有參賽者(包含學生作品)。
(2)獎金髮放以最終評審結果為準。
六、評選流程
1.作品徵稿階段:2020年2月17日至2020年5月15日
2.評委評審期:2020年5月16日-2020年6月15日
3.結果公佈:2020年8月初
七、作品提交內容
1.開發者介紹:附帶聯絡方式的開發者個人、團隊或企業介紹,格式可以為WORD、PDF、PPT格式,PDF與PPT格式不超過10頁,所有檔案的檔名需帶有參賽作品的名稱,如:《XXX》開發者介紹;
2.作品介紹:參賽作品產品介紹文件、開發軟體說明、安裝使用說明及玩法說明,格式可以為WORD、PDF、PPT格式,PDF與PPT格式檔案大小不得超過100MB,所有檔案的檔名需帶有參賽作品的名稱,如:《XXX》遊戲介紹;
3.作品demo:作品的試玩demo,可短暫執行,作品執行平臺不限,主要展示作品內容、玩法、關卡、美術、UI、UE、音效等方面,所有檔案的檔名需帶有參賽作品的名稱,如:《XXX》遊戲demo;
4.作品開發策劃案:提交完整的作品策劃方案,格式可以為PPT或PDF格式,文件內容需結合圖片進行說明,所有檔案的檔名需帶有參賽作品的名稱,如:《XXX》開發策劃案;
5.作品相關素材:提供作品的優秀原畫、動畫、CG及完整的操作視訊,所有檔案的檔名需帶有參賽作品的名稱,如:《XXX》原畫視訊素材。
八、注意事項
1.參賽作品需通過賽事官方網站公佈的作品提交通道進行提交,通過其他方式提交的參賽作品均視為無效作品;
2.參賽者需按照作品提交內容提交完整參賽作品的相關資料,提交的資料需按照要求對檔案進行命名;
3.參賽作品需是個人或企業等獨立法人資格的原創作品,不得拷貝或使用他人作品參賽,一經發現立即取消其參賽資格,所獲獎項無效。如發生個人或企業作品版權、著作權歸屬等糾紛事宜,需要第一時間向主辦方提供有效證明的原始資料及作品底稿或法律效力的備案註冊號等,專案主辦方、協辦方負責徵集、稽核評審作品藝術價值,對有版、著作權爭議的作品不負有稽核上的法律責任。
九、作品提交通道
賽事官方網站:www.artgame.taptap.com
十、本賽事的最終解釋權歸主辦單位所有。
上海市出版協會、TapTap
2020年02月17日
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