隨著第一批 90 後逐漸邁入 30 歲的大門,年輕的 95 後們成為時代關注的新焦點。最高年齡只有 24 歲的他們,很顯然是移動網際網路的原生群體 —— 98% 的 95 後擁有智慧手機,他們獲得第一部手機的平均年齡為 10 歲。
而與移動網際網路有著緊密關係的他們,還有著龐大的人口基數和與日俱增的購買力——在美國,16-22 歲年輕人的年度消費支出達 440 億美元,預計將撬動 6000 億美元的市場。
報告首先對 95 後群體的移動行為進行了巨集觀的解讀,幫助大家瞭解他們在移動端的時間分配,以及他們與前幾代人的不同之處。
從 App 月活使用者增長的維度來看,在全球大多數市場中,95 後活躍使用者增長速度均超過了 25 歲以上使用者群體,其中印尼市場的差距最為顯著,兩個人群間的使用者增長速度差異達25%。
而從 App 的使用者開啟次數和每月使用時長來看,對於非遊戲 App 來說,儘管95後的每月使用時長與年長人群差異不大,但其 App 開啟次數卻高出年長人群15%。二者的差異在遊戲方面則更加明顯,年長人群在遊戲 App 上花費的時間比 95 後高出30%,開啟次數上也高出了20%。這顯示出 95 後在移動遊戲領域還有著很大的發展空間,品牌可以通過訂閱服務等方式提高他們的開啟次數和參與度,以創造新的收入增長動力。
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