《勇者鬥惡龍Walk》首月收入近1億美元,同品類中排名第2

遊資網發表於2019-10-18
《精靈寶可夢Go》的成功挖掘了一片LBS+AR遊戲的市場。

《勇者鬥惡龍Walk》首月收入近1億美元,同品類中排名第2

曾推出的《侏羅紀世界Alive》和《哈利波特:巫師聯盟》熱度都不及《精靈寶可夢Go》,但近期一款LBS+AR新遊卻有著較好的成績。

9月12日,Square Enix在日本上線了一款LBS+AR手遊《勇者鬥惡龍Walk》。遊戲上線當天,《勇者鬥惡龍Walk》就登頂了日本iOS免費榜,次日拿下iOS暢銷榜第1。

《勇者鬥惡龍Walk》首月收入近1億美元,同品類中排名第2

在Sensor Tower首月收入排行榜中,《精靈寶可夢Go》以1.18億美元的成績佔領著絕對的優勢,《勇者鬥惡龍Walk》以8600萬美元的首月收入佔據榜單第2,僅次於《精靈寶可夢GO》。

Sensor Tower資料顯示,這款遊戲的首月收入為《精靈寶可夢Go》的73%,但平均每位玩家帶來的收入比《精靈寶可夢Go》還多:《勇者鬥惡龍Walk》的人均收入為51美元,而《精靈寶可夢Go》的收入為12美元。

此外,Sensor Tower還預估《勇者鬥惡龍Walk》在日本的首月收入是《哈利波特:巫師聯盟》的89倍,並超出《哈利波特:巫師聯盟》在全球首月收入1200萬美元。

編譯自 VentureBeat

來源:遊戲葡萄編譯

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