小遊戲開始內測「訂閱訊息」能力,這是召回使用者的「大殺器」嗎?

遊資網發表於2019-09-23
小遊戲開始內測「訂閱訊息」能力,這是召回使用者的「大殺器」嗎?

一位投資人曾把最近 3 年微信公開課 Pro 版上張小龍的演講稱為「小程式 3 篇」:如果你想理解微信小程式的過去、現在甚至未來,讀這 3 篇演講就夠了。

微信和小程式能力的更新屢屢驗證了這樣的論斷。年初,張小龍的演講提到希望增強小程式的找回能力,現在,這個新能力來了。

最近,很多小遊戲開發者收到了開通「訂閱訊息」的內測通知,只需要在後臺進行簡單的配置,小遊戲就可以在一些關鍵節點向使用者推送模板訊息,達到召回使用者的目的。

小遊戲開始內測「訂閱訊息」能力,這是召回使用者的「大殺器」嗎?
▲「訂閱訊息」功能. 圖片來自:公眾號 MinProgram

公眾號 MinProgram(微信 ID: minprogram)展示了訂閱訊息功能的完整配置流程,開通該功能後,開發者可以在模板庫中檢視並選擇現成的訂閱模板並進行配置。目前,模板庫還不支援定製模板,已有的模板包括:排名下降提醒、當日排名結算通知、體力恢復提醒、活動開啟通知……等等。

小遊戲開始內測「訂閱訊息」能力,這是召回使用者的「大殺器」嗎?
▲「訂閱訊息」目前共有 14 個模板. 圖片來自:公眾號 MinProgram

另外,訂閱訊息還需要滿足以下兩個條件才能推送通知:

1、需使用者主動點選遊戲內某按鈕或元素進行訂閱;
2、訂閱提示框樣式無法自定義。

配置完成後,如果使用者訂閱了相應的提醒,就會在服務通知中收到提醒。使用者點選訊息卡片,就可以跳轉到小程式中。

公眾號 MinProgram 號主花叔告訴知曉程式,此次內測的「訂閱訊息」也屬於一次性訂閱,即使用者訂閱一次,後臺可以傳送一次訊息。這和過去的「一次性訂閱訊息」一樣,但是官方為推動訊息提供了更多的觸點。

微保是騰訊旗下的保險平臺,以小程式為主要陣地。知曉程式在幾周前採訪微保時,得知他們已經在使用「訂閱訊息」的功能。

目前,微保在小程式中有一個公益性質的養企鵝遊戲,使用者領養卡通企鵝後可以通過簽到、問答等途徑獲得餵養企鵝的「小魚」,企鵝在「長大」的過程中會產生「愛心」,使用者可以將「愛心」捐贈給公益專案。

小遊戲開始內測「訂閱訊息」能力,這是召回使用者的「大殺器」嗎?
▲ 微保小程式的「企鵝樂園」可以訂閱領取食物的訊息

簽到被設定為每日 3 次,分別在不同的時間,使用者可以訂閱訊息,在服務訊息中獲得簽到通知。

據微保介紹,相比一次性訂閱,「訂閱訊息」召回使用者的作用要好得多。不過他們也強調,並不會在每一次可以簽到「領魚」時都推送通知。

還有一件值得注意的事,9 月 17 日,微信 7.0.7 for iOS 正式版上線,一個比較大的更新是小程式新增了「設定」功能,使用者可以在設定中檢視小程式目前獲得的許可權,並對許可權進行管理。這個更新其實也讓「訂閱訊息」的管理更加簡單明晰。

小遊戲開始內測「訂閱訊息」能力,這是召回使用者的「大殺器」嗎?

從微保的案例來看,「訂閱訊息」功能可能也不會僅限於「小遊戲」品類,小程式的召回同樣可能用上這個功能。

很多人說小程式為什麼不能發通知或推送?但是我們看到在手機上,每一個 APP 都會把訊息推送使用到盡,最終的結果是,使用者只好忽略了所有的推送,所以靠推送是不能解決問題。

張小龍曾這樣「預告」小程式的推送功能,預計接下來會有很多小遊戲接入「訂閱訊息」,在召回使用者和保證體驗之間,開發者也要認真權衡,濫用這個功能很可能會讓使用者直接選擇拒收訊息。

來源:愛範兒
地址:https://www.ifanr.com/minapp/1262809

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