場景
之前開發一個電競比分網系統,有許多模組依賴實時比賽狀態(待開始、進行中、已結束、異常),比賽狀態 進行中->已結束
由影像識別處理,識別到比賽結束後向訊息佇列傳送某場比賽的狀態資訊,其他模組只需訂閱佇列訊息獲取比賽狀態更新並進行對於邏輯處理
RabbitMQ 概念
交換器(Exchanges)
RabbitMQ訊息傳遞模型的核心思想是,生產者不傳送任何資訊直接到佇列。事實上,生產者甚至不知道訊息是否會傳送到任何佇列。生產者只能向交換器傳送訊息(也叫交換機,預設交換器使用””空字元標記)。交換器需要知道如何處理接收的訊息,將訊息推入到指定的佇列中,決定訊息是否入列和拋棄。如下圖,P表示訊息釋出者,X表示交換機,Q1和Q2表示不同的佇列
交換型別
- direct:
訊息中的路由鍵(routing key)如果和 Binding 中的 binding key 一致, 交換器就將訊息發到對應的佇列中。路由鍵與佇列名完全匹配,如果一個佇列繫結到交換機要求路由鍵為”dog”,則只轉發 routing key 標記為”A1”的訊息,不會轉發”A2”,也不會轉發”A3”等等。它是完全匹配、單播的模式 - fanout:
廣播訂閱,向所有的消費者釋出訊息。每個發到 fanout 型別交換器的訊息都會分到所有繫結的佇列上去。fanout 交換器不處理路由鍵,只是簡單的將佇列繫結到交換器上,每個傳送到交換器的訊息都會被轉發到與該交換器繫結的所有佇列上。很像子網廣播,每臺子網內的主機都獲得了一份複製的訊息(fanout 型別轉發訊息是最快的) - topic:
交換器通過模式匹配分配訊息的路由鍵屬性,將路由鍵和某個模式進行匹配,此時佇列需要繫結到一個模式上。它將路由鍵和繫結鍵的字串切分成單詞,這些單詞之間用點隔開。 - 兩個萬用字元:符號”#”和符號”*”
- #:匹配0個或多個單詞
- *:匹配不多不少一個單詞
- direct:
RabbitMQ 安裝執行
使用Docker安裝RabbitMQ
$ docker pull rabbitmq:3.8.3-management
執行
- 服務埠:5672
- 管理端埠:15672
$ docker run --name rabbitmq -d -p 5672:5672 -p 15672:15672 -v /data:/var/lib/rabbitmq rabbitmq:3.8.3-management
web管理端登入檢視(http://127.0.0.1:15672)
預設賬號:guest,預設密碼:guest
新增管理員
- 命令列
$ docker exec -it 89e8e968aebc bash root@89e8e968aebc:/# rabbitmqctl add_user ar414 ar414 root@89e8e968aebc:/# rabbitmqctl set_user_tags ar414 administrator
- Web管理端
- 命令列
新增vhost
PHP 簡單使用
安裝
$ composer require php-amqplib/php-amqplib
釋出者
<?php
require_once __DIR__ . '/../vendor/autoload.php';
use PhpAmqpLib\Connection\AMQPStreamConnection;
use PhpAmqpLib\Message\AMQPMessage;
$exchange = 'Gaming';
$connection = new AMQPStreamConnection('127.0.0.1', 5672, 'ar414', 'ar414', 'test');
$channel = $connection->channel();
$channel->exchange_declare($exchange, 'direct', false, false, false);
for ($i = 0; $i < 100; $i++) {
$routes = ['dota', 'csgo', 'lol'];
$key = array_rand($routes);
$arr = [
'match_id' => $i,
'status' => rand(0,3)
];
$data = json_encode($arr);
$msg = new AMQPMessage($data);
$channel->basic_publish($msg, $exchange, $routes[$key]);
echo '傳送 '.$routes[$key].' 訊息: ' . $data . PHP_EOL;
}
$channel->close();
$connection->close();
訂閱者
<?php
require_once __DIR__ . '/../vendor/autoload.php';
use PhpAmqpLib\Connection\AMQPStreamConnection;
$exchange = 'Gaming';
$routerKey = 'lol'; //只訂閱LOL訊息
$connection = new AMQPStreamConnection('127.0.0.1', 5672, 'ar414', 'ar414', 'test');
$channel = $connection->channel(); $channel->exchange_declare($exchange, 'direct', false, false, false);
list($queueName, ,) = $channel->queue_declare("", false, false, true, false);
$channel->queue_bind($queueName, $exchange, $routerKey);
echo " 等待訊息中..." .PHP_EOL;
$callback = function ($msg) {
echo '接收到訊息:',$msg->delivery_info['routing_key'], ':', $msg->body, PHP_EOL;
sleep(1); //模擬耗時執行
};
$channel->basic_consume($queueName, '', false, true, false, false, $callback);
while ($channel->is_consuming()) {
$channel->wait();
}
$channel->close();
$connection->close();
執行
1. 執行某一個訂閱者程式監聽LOL訊息佇列(LolSub.php)
2. 執行傳送者程式(Send.php)
傳送者
$ php Send.php
LOL訂閱者
$ php LolSub.php
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