十年以來,《我的世界》這款沙盒遊戲在不知不覺間已經成為了業界的主宰之一。儘管其他爆火遊戲比如《堡壘之夜》、《Roblox》、《絕地求生》等在臺前橫掃數百萬玩家,《我的世界》在背後依舊默默佔據著領先。

根據最新的資料統計,截止本週,《我的世界》這個遊戲的月活玩家數,是驚人的1.12億。這意味著自微軟在2018年10月釋出資料統計以來,月活數又增長了2000萬人,幾乎沒有其他的長壽遊戲在十年後還能保持這樣的增速。

值得一提的是,在很多平臺上,《我的世界》並不是免費的。去年新增的數千萬玩家都以各種形式購買了遊戲,不論是下載版、實體版還是XGP訂閱。而當2014年微軟斥資25億美元收購這款遊戲時,大部分人是驚愕和不看好的。

五年來,在微軟的經營下,這個IP早期的成功被延續了下來。在Mojang剛被收購時《我的世界》銷量為5000萬,而如今這個數字已經接近1.8億了。作為對比,永不落榜的《GTA5》銷量為1.1億,Wii Sport銷量為820萬,《絕地求生》則剛剛邁過50萬大關。

自 3DMgame