由 Valve 官方公佈的資料可知,該公司旗下 Steam PC 遊戲平臺在 COVID-19 大流行的 2020 年迎來了爆發式增長,月活玩家數也邁過了 1.2 億的里程碑。作為參考,2019 年的 Steam 月活使用者數為 9500 萬左右,意味著 2020 年至少增加了 2500 萬。同樣給我們留下深刻印象的,還有突破 2480 萬峰值的併發玩家數。

(來自:Steam Blog)

Valve 在《Steam 2020 年度回顧》部落格文章中指出,PC 遊戲玩家的購買熱情也相當高漲(較 2019 年增加了 21.4%),此外平均遊戲時長也較 2019 年增加了 50.7% 。

有趣的是,報告指出控制器的使用率也在 2020 年迎來了激增,全年有 4660 萬玩家決定首選使用,而 2019 年的資料僅為 3180 萬。

此外 VR 內容也取得了不錯的增長,同比提升 71% 。Valve 自家的《Half-Life:Alyx》貢獻了 39% 的大頭,但其它 VR 遊戲銷售也取得了巨大的成功(銷售增長 32%)。

自 cnbeta