根據SteamDB的資料,截至本文發出,《戰地2042》過去24小時的線上人數峰值為2533人,與歷史線上峰值的105397人相比,流失率高達97.6%。作為一款在2021年11月中旬發售的3A大作,《戰地2042》在發售約3個月後,人數就出現了近乎於斷崖式的下跌。
這一成績創造了《戰地》系列的歷史,即便是曾被大量玩家打出差評,並已經停更的《戰地5》,目前的玩家流失率也僅有74%。
近期甚至出現了玩家迴流
截止本文發出,《戰地2042》的Steam好評率僅有28.29%,差評人數高達9.18萬人,在玩家流失速度和差評數量上均突破了系列歷史紀錄。
目前,已有大量主播選擇放棄最新的《戰地2042》,而是選擇已經被EA放棄的《戰地5》和《戰地1》等系列其他作品。
值得一提的是,在數日前,曾有玩家在change.org上發起請願,要求開發商EA為《戰地2042》宣發過程中的虛假宣傳賠償。
該項請願的目標人數為5萬人,但目前,已經有超過15萬人簽署了這項請願,發起人則表示已經邀請律師,準備向EA發起訴訟。
自 快科技