8小時排隊魔獸懷舊服,什麼時候“懷舊”成了一門好生意|數娛GAME
懷舊服是暴雪推出的一個《魔獸世界》懷舊版本,以《魔獸世界》最為經典的、滿級60級的v1.12版本為藍本,用“新程式碼+舊資料”相結合的方式進行遊戲重製——這一舉措無疑勾起了無數經歷過60s的WOWer們的美好回憶。
8月27日6點,《魔獸世界》經典懷舊服準時開服。儘管網易已經在凌晨1點增設了3組伺服器,但開服後的12組伺服器還是瞬間紅燈全亮;當日11:00、16:00和18:00,網易再分別加了6組、2組和4組伺服器,但比預期增加近3倍的伺服器還是抵擋不住玩家們的熱情,漫長的排隊一直在持續。
在27日傍晚的NGA玩家社群裡,不少WOWer發帖互相交流著自己的“排隊經驗”:
“排隊體驗是真的很懷舊了”
“我今天排了8小時隊,玩了2小時,你萌呢?”
“剛下班,還在排著呢,不知道什麼時候能玩上”
“正式服都唱‘空城計’了”
……
甚至還有人直接玩起了“懷舊”梗,跑去原《魔獸世界》代理商九城的微博下,質問“是不是又在修空調了?”
而因為伺服器爆滿,暴雪遊戲的客戶端“戰網”都開始無法正常登陸,《爐石》、《守望先鋒》、《風暴英雄》等其他暴雪遊戲也受其影響,出現玩家大面積無法上線、遊戲出錯的現象。這些玩家不禁調侃:網易是不是把我們的伺服器也借給《魔獸世界》懷舊服啦?
其實在懷舊服開服之前,外界對其期望值已經拉滿:雖然2017年剛宣佈開懷舊服時被認為會“曇花一現”,但8月15日開放角色預建時,踴躍的玩家們就已經讓網易的伺服器感到了壓力。
與此同時,不少已經相對較為沉寂的《魔獸世界》各個大小論壇、玩家社群也開始討論聲起,甚至小米CEO雷軍都坐不住,發了聯盟的應援微博並自爆了自己的遊戲ID:
(部落玩家:Are you OK?)
在老玩家們沉湎懷舊服中,大呼“感動”之時,動視暴雪和網易已經賺得盆滿缽滿。據外媒Esports Observer的報導,《魔獸世界》懷舊服上線後動視暴雪股票出現一波大漲,最高漲幅達到6%。
販賣情懷,魔獸世界並非第一人
懷舊服火爆,但大多數玩家懷得不僅僅是遊戲版本的“舊”,更是青春的“舊”、過去戰友的“舊”、那段無憂無慮時光的“舊”。
《魔獸世界》懷舊服的推出,也再一次證明了這款已經在中國運營14年的經典網遊強悍的生命力和暴雪的號召力。
推出懷舊服不是老遊戲喚新的新手段了。2010年前後風靡中國的幾款經典網遊,如《魔力寶貝》、《熱血傳奇》、《夢幻西遊》、《征途》、DNF等,其實都在近幾年來都在經歷遊戲翻新重製、推出懷舊服的階段,只不過水花並沒有此次《魔獸世界》那麼大。
另外,一些經典遊戲IP從端游到手遊的轉換也是近年來的一大趨勢。
就今年而言,《跑跑卡丁車官方競速版》、《精靈盛典》(《奇蹟MU》手遊版)、《完美世界》、《石器時代M》、《天龍八部榮耀版》、《劍網3:指尖江湖》……這些耳熟能詳的老遊戲、老IP,都以手遊新面貌示人,並都取得了“開門紅”:就拿“神仙打架”的7月來說,《跑跑卡丁車官方競速版》上線就衝上AppStore第一,而《精靈盛典》則在AppStore遊戲暢銷榜最高排名第三,《龍族幻想》勢頭也正勁。
(伽馬資料7月手遊流水測算榜)
(伽馬資料7月新遊流水測算榜)
利用老玩家們對舊遊戲的心理依賴,以及瞧準了這些人群強有力的購買力,不少手握經典遊戲IP的廠牌們紛紛出馬,更多經典款遊戲正在路上:《三國志·戰略版》目前iOS預定中,《RO仙境傳說》Web版本即將上線,光榮的《大航海時代6》也已經放出了新訊息……
“懷舊”是一門好生意嗎?
今年上線的多款打著“懷舊”、“情懷”旗號的手遊,其高人氣、高流水的背後,還存在著大量玩家的負面評價和超高的玩家流失率。
《完美世界》手遊版在TapTap上拿到了2.5分的低分,“換皮式RPG”,“情懷被銅臭味薰沒了”,“當初完美世界帶給我的快樂已經變味了”是大多數一星評分玩家帶來的評價,甚至還有玩家懷疑《完美世界》手遊版動畫CG分鏡抄襲,BOSS名稱設定和UI介面抄襲《瘋狂的石頭》、《萬王之王》、《倩女幽魂》等遊戲。
有玩家感嘆道:“《完美世界》好歹當初是完美國際的開山之作,得到如此對待,令人心寒。”
(《完美世界》手遊版的部分TapTap玩家評分)
請了李連杰代言的《精靈盛典》4.3分:“CG和遊戲介面是兩個遊戲,美工彷彿停在10年前”,“奇蹟建模的氪金滾服頁遊”,“不氪金根本玩不下去”。
《跑跑卡丁車競速版》雖然評分6.3分,達到及格線,但圍繞氪金過度的評論數也頗具規模。
《劍網3:指尖江湖》(下簡稱:《指尖江湖》)算是經典遊戲IP移植手遊的特例,靠著“西山居多年匠心製作、精心打造”、“劍網3唯一手遊”、“國民IP再造”等標籤吸引了不少劍三老玩家的駐足。
然而,2.5D橫版遊戲的呈現方式就已經讓很多劍三玩家直搖頭,加之較為單一的遊戲內容,讓它在TapTap上的評分僅為3.8分,App Store上3.2分。雖然很多玩家表示,“靜下心來會發現好的細節”、“遊戲劇情感人”,但也阻擋不了大部分玩家的差評和離開。
(開服不到3個月,《指尖江湖》的熱度已經歸於平靜)
在金山軟體的半年報中也指出,《指尖江湖》的表現不如預期,金山軟體的遊戲業務持續下滑。
懷舊遊戲,或是遊戲的懷舊服,如果不是充滿誠意的製作,又或是一味因循守舊或盲目尋求突破,沒有在懷舊和創新之中找到其中平衡點——只是為了賺老玩家的情懷和錢,那麼結局必將被老玩家們的惡評反噬。
另一方面,遊戲質量都不過關,那麼招攬新客也幾乎是不可能的:如今的次世代們生長在物質條件和精神條件都無比豐富的網際網路時代,他們見過的、玩過的好遊戲和壞遊戲都太多了,不是那麼好糊弄的。
這些經典遊戲IP若是既抓不住老玩家的心,又失去了吸收新玩家的能力,面對越來越激烈的市場競爭,又何談延長遊戲和IP的生命呢?
作者:錢洛瀅
來源:數娛夢工廠
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Zg8oXFxbbjPCFl1NHXADPA
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