高通5G晶片遇見AR/VR遊戲 開啟沉浸式體驗全新時代
AR,就是擴增實境(Augmented Reality),是指通過計算機系統提供的資訊,增加使用者對現實世界的感知,並將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示資訊疊加到真實場景中,實現對現實的增強。VR,即虛擬現實(Virtual Reality),這是一種可以建立和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界提供給使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬。AR、VR遊戲就是在儘可能模擬現實的情況下玩遊戲,能夠達到與真實世界無限接近的程度,從而做到“以假亂真”的真實感,實現非凡的沉浸式體驗。
對於AR、VR遊戲來說,畫面的清晰度至關重要,它直接影響了AR、VR遊戲時的體驗。因為AR、VR裝置距離人眼的距離近,所需要的解析度更高,2K基本的解析度才剛剛入門,遠遠達不到精細的效果。5G連線和5G晶片出現之前的網路環境,是無法為AR、VR遊戲提供超清的4K甚至8K的畫面的。並且受制於LET網路的連線速度,AR、VR遊戲過程中還會存在互動延遲、畫面掉幀、不流暢等情況,很容易造成眩暈感。想在AR、VR遊戲世界裡獲得出色的體驗,需要出色的網路連線,恰好5G帶來的極致吞吐量、超低時延、一致體驗和可靠連線,讓資料的傳輸不再是問題,高頻寬不懼大容量的高品質畫質傳輸,Gbps級別的超高速率以及毫秒級的時延,可以讓玩家感受到高達8K的遊戲畫面,大大提升AR、VR遊戲終端的畫面逼真程度。而且,通過5G晶片,在5G網路環境下的AR、VR遊戲過程中你幾乎感受不到延遲,畫面更加流暢自如,而這些,可以大大提升遊戲的沉浸感。更為關鍵的是,5G傳輸可以讓AR、VR遊戲擺脫線纜的束縛,讓玩家可以無拘無束地走動,從而充分釋放AR、XR遊戲的魅力。
高通對於AR、VR的研發由來已久,早在驍龍820晶片開始,高通的8系列移動平臺就已經具備了AR、VR功能。驍龍835晶片已經在Vive Focus、Pico Neo、愛奇藝奇遇二代等主流的AR、VR頭顯中應用。而到了驍龍845晶片推出時,已經全面實現了對AR、VR遊戲體驗的支援,主打沉浸式計算。高通驍龍855作為全球首款商用5G晶片,不僅能夠滿足時下對於資料傳輸的極致需求,也成為多人AR、VR遊戲下一代沉浸式體驗的基礎。高通最新發布的驍龍855 Plus晶片中也實現了對AR、VR功能的支援。無論是驍龍855還是驍龍855 Plus都可以和高通5G基帶晶片驍龍X50搭配,實現對5G網路支援。通過AR、VR頭顯裝置連線至搭載驍龍855、驍龍855 Plus和驍龍X50 5G基帶晶片的移動終端,使用者就可以輕鬆享受栩栩如生的高品質沉浸式AR、VR遊戲,並獲得極速、超流暢的5G體驗。
在2019年Chinajoy高通驍龍主題館內,就設定了專門的AR、VR遊戲展示專區,在這片區域中,包括Pico、愛奇藝、Ximmerse、Nreal、影創等廠商都帶來了多款AR/VR/MR內容展示,現場不少玩家都在高通驍龍主題館內體驗了5G現網覆蓋下的AR、VR遊戲體驗。除了高通自家展臺,在努比亞展臺,搭載了驍龍855的努比亞紅魔3手機聯合NOLO VR為觀眾們帶來了基於手機的VR滑雪與VR音樂拳擊兩款VR遊戲體驗。此外,玩家還可以在搭載驍龍平臺的Pico、愛奇藝、影創科技、HTC VIVE、nreal、Ximmerse等裝置上享受到高水平的AR、VR遊戲體驗。
隨著AR、VR產業的不斷髮展,越來越多的AR、VR裝置正在豐富著人們的生活、重塑企業的工作方式。高通正在為AR、VR產業的發展作出不懈的努力,未來高通驍龍5G晶片會更多的支援AR、VR遊戲體驗的智慧手機,以及頭顯、配件等終端裝置的不斷推陳出新,必將為我們帶來更加豐富多彩的AR、VR遊戲體驗。
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