哆可夢新遊《爆破三國》8月16日上線 拓寬旗下大盤品類
以往,部分業內友商認為哆可夢遊戲僅掌握少部分品類遊戲的市場打法,業績上升空間有限,這其實是少許同行對哆可夢遊戲不瞭解。自2016年開始涉足手遊領域,哆可夢遊戲則做好了3年規劃:從某一品類切入,用1年時間來啟用初創團隊;第二年將業務複製,成倍擴大業務規模;第三年則是進一步擴大業務範圍及旗下大盤品類,成為實力強勁的綜合性手遊發行商、運營商。
在過去的2019第二季度,中國遊戲市場迎來複蘇,哆可夢遊戲更趁此東風陸續推出多款新遊,今日上線的《爆破三國》正是其中一款,在接下來的9月、10月還將分別上線兩款不同風格題材的新品。眾所周知,三國品類SLG產品在業內並不少見,哆可夢遊戲為什麼會選擇這樣一個品類,這樣一個時機?這一切與公司創始人寇漢有著密切關係。
“要打就打硬仗,要打就打勝仗!哪裡打的最凶狠,就去那裡磨鍊!”這是寇漢經常掛在嘴邊的一句話,也是對團隊的要求。寇漢還說:在成熟的市場下,不要妄想投機的方式增業績,更不要幻想競爭會變小,優秀的團隊必須去最凶狠的地方磨鍊磨鍊,打輸了及時總結經驗覆盤優化繼續再戰,打贏了榮耀自我無悔青春!因此,經過2018年至今的漫長孵化,多款新品將在近期上線突圍,為公司業績做貢獻。
整個2018年及2019上半年,哆可夢遊戲憑藉紮實的基本功實現業績快速增長,以自身實力贏取了同行的敬佩,以驕人的業績與盛趣遊戲(原盛大遊戲)、完美世界、三七遊戲等頂尖廠商並列手遊第一陣營。值得一提的是除熱門品類遊戲運營外,去年年底上線的自研產品——末日廢土風MMORPG手遊《文明曙光》也是成績顯著,在平均7天一個小版本,15天一個大版本調優的支援力度下,每月表現相當奪目。
雖然遊戲行業正在經歷沉浮,但隨著遊戲稽核逐漸恢復常態化,整體遊戲市場必將再次甦醒。此外,隨著5G技術大規模應用、雲遊戲或將成為行業發展的重要方向,未來,哆可夢遊戲也將提前佈局,緊抓每一次行業變化,實現更高的飛躍。
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