寶可夢社長石原恆和助陣 戰略合作產品《寶可夢大探險》延續匠心精神
在本次釋出會上,網易遊戲聯席總裁丁迎峰先生宣佈戰略合作產品《寶可夢大探險》作為國內第一款正版寶可夢手遊,承載著寶可夢粉絲對寶可夢IP的熱愛和國內玩家殷切的期待,整裝再出發。
丁迎峰先生說:“《寶可夢大探險》由網易遊戲、GameFreak與The Pokémon Company聯合研發,繼承了海外版獨特的方塊畫風,還增加了新的樂趣。除了跟越來越多的寶可夢做朋友,我們還將可以與其他玩家進行PVP友誼賽,一起探索變強的奧義。我們可以與好友們的寶可夢進行互動,一起享受被寶可夢們環繞的日常,我們可以烹飪各種神奇的食材,吸引大批新的寶可夢夥伴。”
面對日益年輕化的遊戲市場,網易遊戲通過對世界級IP的引入和再創造,喚醒加深中國粉絲對寶可夢的熱愛,吸引新一代對寶可夢的關注與認識,傳遞寶可夢“愛與陪伴”的IP精神。
GameRes認為網易此次與日方的戰略合作,針對《寶可夢大探險》進行深度多維的IP價值挖掘,其中蘊含的正是網易在“數字娛樂文創一體化”新時代背景下的嶄新態度與思考。也正如此次釋出會主題“為熱愛賦新”一般,網易近年來通過聚焦互動文娛的方式不斷地在探索著遊戲的新價值,同時充分貫徹“傳統文化走出去”與“優秀文化引進來”的理念,進一步通過遊戲這一新興載體實現多元文化的交融與碰撞,切實承擔起了一個網際網路龍頭企業應當肩負的責任。
“寶可夢之父”石原恆和傾力助陣 對合作充滿信心
早前網易官方預告“寶可夢參加520,將有神祕嘉賓助陣”,引發廣大寶可夢粉絲和網友的期待和猜測。今天釋出會現場也正式揭曉了這一謎題:此次助陣《寶可夢大探險》的重磅神祕嘉賓正是被譽為“寶可夢之父”的石原恆和。石原恆和作為現任The Pokémon Company的執行長,是精靈寶可夢繫列的製作人之一,也是Creatures的創辦者之一和前社長。長期以來,他對寶可夢遊戲的成長和發展傾注心血,不斷開拓創新,使寶可夢IP在全球範圍內的影響日益擴大,可以說他對寶可夢繫列遊戲乃至全球遊戲行業都有著卓越的貢獻。他截止目前他仍管理著精靈寶可夢繫列遊戲、動畫、漫畫的發行工作。
從石原恆和的發言中,看到了他對網易遊戲開發能力和遊戲代理經驗的認可,更重要的是對此次合作的信心和期待。
中日高層齊助陣 《寶可夢大探險》為何如此受重視
從520釋出會中日雙方對《寶可夢大探險》的重點投入,以及網易承接寶可夢這一世界級大IP中可以看出,雙方這份高度重視與寶可夢繫列的手遊業務拓張強需求,以及網易本身在研發及發行層面的雄厚實力密不可分。
首先寶可夢IP在中國具有較高的影響力,而隨著中國遊戲行業迅猛發展,近些年來寶可夢一直在尋找開啟中國遊戲市場的機會。《寶可夢大探險》作為進入中國的第一款正版產品有著無比重要的地位,一旦該作受到了國內玩家的肯定,毫無疑問能為今後更多的寶可夢核心IP產品進入中國奠定良好的基礎。
那麼在這樣的情況下,選擇一個尊重正版IP且實力雄厚的中國遊戲廠商進行合作自然是正途。網易遊戲經過多年來對遊戲行業的探索,早已躋身國內頭部遊戲廠商行列,具備研發及發行層面雄厚的硬實力毋庸置疑。並且更重要的是,網易一直以來在選擇深度合作IP專案上都保持著慎重的態度,但一旦接入合作之後,都秉承著嚴謹認真的態度進行IP價值的深度挖掘和長線運營。由此可見,選擇通過網易遊戲進入國內市場,對中日雙方來說都是一個雙贏的局面。
堅持迭代創新的“寶可夢”系列 更多值得肯定的本土化設計
自5年前收到粉絲遞交的中文化請願書後,石原恆和就開始逐步推動寶可夢繫列產品的中文化。此次網易520釋出會重點公佈的《寶可夢大探險》作為國內首款正版寶可夢手遊,不僅僅是中文化那麼簡單,更是在遊戲內容層面根據國內玩家喜好、市場需求,引入了一系列有趣的本土化設計。
目前曝光的本土化設計主要是解決了NS版本無互動的短板,強化了玩家之間的互動性,其中有兩個模組的體現,一是國服加入了特有的社交系統,二則是新增了友誼賽玩法供玩家之間切磋比拼。在GameRes看來,“社交”在國內玩家的遊戲訴求中的排名是非常靠前的,同時就像石原曾對他心目中的優秀遊戲的解讀一樣——他希望遊戲既可以是一個人玩的,也希望是與親友共同參與,因此進行了本地化設計後的《寶可夢大探險》值得期待。
此次國服版本的調優,延續了寶可夢遊戲堅持迭代創新、不斷嘗試的素養。在寶可夢取得全球性的重大成功後,始終沒有停止創新的腳步,一直在努力為寶可夢IP系列產品賦予新的、具有趣味性的元素。相信這一系列的調優和創新,如同網易遊戲自己所表達的那樣,為自己熱愛的東西賦予新的活力,對寶可夢IP做整裝出發。
職業人的素養 透過產品看得到的匠心精神
回顧寶可夢繫列手遊的發展歷程可以發現,每款遊戲有著不同的設計理念,石原恆和一直都在堅持多維品類突破與不斷嘗試,持續挖掘著寶可夢IP的潛在價值。《寶可夢大探險》的海外版《Pokémon Quest》就大膽地顛覆了寶可夢在玩家心中的固有形象,塑造了“方可夢”這一全新造型,從新的角度詮釋可愛的寶可夢。
而透過《寶可夢大探險》本土化研發的嶄新設計嘗試等舉措,我們可以發現這既是寶可夢繫列的重要嘗試,也是中日《寶可夢大探險》開發團隊匠心精神的賦能與傳遞。
GameRes也希望未來石原社長能積極推動更多的正版寶可夢繫列遊戲進入中國,進一步強化中日在遊戲領域的合作與聯絡,同時也給中國的寶可夢粉絲們帶來更多的優質作品。
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