《九霄繯神記:》暗黑仙俠畫面氛圍,2D場景概念如何3D化還原?
性感美術,線上打光,看大佬用特殊技巧還原原畫筆下詭魅場景。該場景原畫、建模、地編、燈光均由一人完成喔 (`・ω・´) ~純流程,非劇透。(視訊展示並非遊戲最終品質)
遊戲現已登陸steam:https://store.steampowered.com/app/1096300/__GOD_SLAYER/(歡迎新增願望單)
官方玩家QQ群:827620919,歡迎大家多多加群與我們交流。
那麼,下次見。
來源:INDIENOVA
地址:https://indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/19518
相關文章
- 《九霄繯神記》亮相核聚變 實機視訊首度公開
- 《九霄繯神記》:工長君在動作冒險領域的首次嘗試
- 《九霄繯神記》:轉型的陣痛,知名製作人為何要走出舒適區?
- 原畫人場景原畫教程,畫場景的思路是怎麼樣的?
- 開學季即將到來,如何搭建微場景,讓學生快速融入氛圍中
- 暗黑+仙俠+動作冒險,這款遊戲是如何將它們融合的?遊戲
- 仙俠題材市場將超過250億元 女性向仙俠產品未來機會如何?
- 2D唯美仙俠網遊 37《蒼之錄》今日首曝光
- 《褻神》:故事氛圍比遊戲難度更加“受苦”遊戲
- Apple Arcade 新作 獨特氛圍 3D解謎《Doomsday Vault》APP3DOOM
- [Unity][Camera][2D][優化]2D攝像機可視範圍外不播放動畫Unity優化動畫
- 從宋代建築到場景原畫
- 3D素材年漲幅超109%!仙俠遊戲買量“被迫”精品化?3D遊戲
- 唯美3D手遊《奇蹟仙俠》9月3日首測3D
- ThreadLocal概念以及使用場景thread
- 求助掘金: 如何改變一個團隊的文化/氛圍
- 前端筆記之HTML5&CSS3(下)2D/3D轉換&animate動畫前端筆記HTMLCSSS33D動畫
- 1.2 區塊鏈場景概念區塊鏈
- 仙劍思考領域——《仙劍奇俠傳九野》前瞻
- 你一生必須一看的《仙劍奇俠傳》25週年主題活動,上海WePlay文化展現場做一場仙俠夢
- 如何最佳化大場景實時渲染?HMS Core 3D Engine這麼做3D
- 關於3d場景重建3D
- 如何在3D空間打造2D藝術,《Season》插畫外觀創作分享3D
- 前豆瓣首席架構師:如何保持團隊的技術氛圍?架構
- 逆向工程暗黑破壞神
- 英偉達開發最快 NeRf 技術:數秒內將 2D 照片合成為 3D 場景3D
- BFC的概念與應用場景
- 國風二次元美術 原創仙俠劇情 《此生無白》上線直指女性市場二次元
- 還原面試現場-ACID與隔離級別面試
- 畫江湖之SQL優化 -10大經典案例場景SQL優化
- 技術管理進階——如何提升團隊的合作和技術氛圍
- 如何用程式設計師的方式,營造七夕氛圍感?程式設計師
- canvas學習筆記-2d畫布基礎Canvas筆記
- 如何使用畫圖 3D3D
- 手遊逆向分析: Unity內還原遊戲場景/角色渲染效果Unity遊戲
- 團隊動力之心理安全氛圍理論
- 晉升新一線的合肥,跨平臺的.NET氛圍究竟如何?
- 遊戲概念先贏一步,2D繪本人物闖關3D世界遊戲3D