原畫人場景原畫教程,畫場景的思路是怎麼樣的?
一、原畫人東彪老師獨白
大家好,我是盧東彪,畢業於魯迅美院,現擔任騰訊天美工作室群,藝術中心原畫負責人,曾在IGG(新加坡)擔任美術指導。為紐西蘭WETA CREATIVE ASSEMBLY SEGA等知名廠商提供過外包服務。
參與專案包括:《王者榮耀》、《戰錘2》、《阿瓦隆之王:龍之戰役》《三國志13》、《悟空傳》、《如來神掌》《霹靂》系列,《Oddbods》等等動畫。
二、課堂演練
1、現在場景原畫師非常缺,下面是老師準備的畫場景的思路。
2、先想好主題主體,然後就是構圖。構圖有指向型構圖。
3、定好主題,調整結構與構圖。
4、構圖視覺的引導。
5、螺旋型構圖,不要整張畫都加細節,這樣最後導致的畫面也是非常失敗的,要有取捨。
6、場景中的元素都不是隨便加的,都是有用處的,都有設計。
7、構圖的巧妙表達,還有構圖的平衡。
8、要根據點線面去安排,然後要注意畫面左右構圖平衡。
9、這些圖的構圖平衡是怎麼做的。
10、構圖常見的錯誤。
11、構圖過程。用選區工具去畫,用筆畫可能會更糾結。
12、20分鐘速途起稿。影視要表達的東西和遊戲的東西不一樣,影視要給觀眾看,涉及到鏡頭語言的運用,需要匹配相應的構圖等等。
三、原畫人東彪老師作品
來源:原畫人
原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/106066066
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